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Anfänger

Directive 8020 Episoden 1 & 2: Komplettlösung aller Entscheidungen

Vollständige Lösung für Directive 8020 Episoden 1 & 2. Wir erklären alle Wendepunkte, Schleichpassagen und wichtigen Entscheidungen.

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Aktualisiert Mai 15, 2026

Directive 8020 info! : r ...

Directive 8020 wirft dich sofort in eine Survival-Horror-Situation, in der ein Hüllenbruch die Cassiopeia bedroht, noch bevor du dich orientieren kannst. Episode 1 und 2 geben den Ton für alles Weitere an: Deine Entscheidungen hier formen das Schicksal der Charaktere, schalten Traits frei und bestimmen, ob Simms die Leere des Weltraums überlebt. Diese Komplettlösung deckt jeden Turning Point, die Fundorte aller Collectibles, Stealth-Sequenzen und Dialogverzweigungen beider Episoden ab, damit du genau weißt, worauf du dich einlässt, bevor du handelst.

Episode 1: Little Star Walkthrough

Grab the utility strap first

Schnapp dir zuerst den Utility Strap

Wie funktioniert der erste Turning Point?

Das Spiel beginnt damit, dass Carter und Simms auf einen Hüllenbruch reagieren. Simms fragt, wie man damit umgehen soll, und dies ist dein erster Turning Point:

  • Zustimmen (mit dem Computer sprechen): Du besuchst zuerst das Oracle, was einen zusätzlichen Turning Point freischaltet, um einen System-Reboot zu autorisieren oder zu verzögern. Den Reboot zu autorisieren macht einige Türen später leichter zu öffnen und entfernt ein potenziell tödliches Quick-Time-Event.
  • Ablehnen (selbst reparieren): Du überspringst das Oracle komplett und gehst direkt zum Hüllenbruch. Dies sperrt die Reboot-Option und fügt später ein schwierigeres Quick-Time-Event an einer verklemmten Tür hinzu.

Bevor du Simms zur Tür folgst, erkunde den Startraum, um das Schachbrett-Secret Stalemate und den Wandgegenstand Count Down zu sammeln. In Carters Raum findest du Balance und Daddy in Space, in Simms' Raum liegen Night Shift und Green Tea.

Den Utility Strap und frühe Secrets finden

Gehe nach dem ersten Dialog die Treppe hoch. Die verschlossene Tür vor dir erfordert deinen Utility Strap, der in der letzten Koje auf der linken Seite liegt. Sobald du ihn hast, nutze RT/R2, um mit den rautenförmigen Geräten auf dem Schiff zu interagieren.

Bevor du die Tür öffnest, schnapp dir vier weitere Secrets in diesem Bereich: Mission Summary an der Wand nahe der Koje, Pioneers auf einem Computer, der mit dem Utility Strap aktiviert wird, Myths Retold im Badezimmer und Du'Met, eine Puppe, die im Lagerraum schwebt. Du kannst nicht zurückkehren, nachdem du durch die Tür gegangen bist, also sammle jetzt alles ein.

Benutze den Utility Strap am Monitor neben der verschlossenen Tür, um den Lockdown aufzuheben, und halte dann A/X gedrückt, um fortzufahren.

Wie versiegelt man den Hüllenbruch?

In der Med Bay ist die Tür zur Medical Reception verschlossen. Drücke X/Square, um deinen Scanner zu aktivieren, und folge dem roten Kabel auf dem Boden zu einem Lockdown-Monitor. Aktiviere ihn mit dem Utility Strap, um die Tür zur Medical Reception zu öffnen. Schnapp dir in diesem Bereich das Poster-Secret Brave New World an der linken Wand.

Aktiviere durch das Fenster nach dem Entsperren der Medical Reception einen weiteren Lockdown-Monitor, um eine Bürotür zu öffnen und das Tablet The Goldilocks Planet zu sammeln. Gehe in der Medical Reception die Treppe hoch für die Videoaufnahme Patches.

Nähere dich der gelb-weißen Tür, an der Simms wartet, nutze den Computer, um die Kamera-Feeds zu inspizieren, und wechsle die Kameras mit RB/R1, bis du die Außenansicht erreichst. Wähle die Bruchstelle aus, um die Cutscene auszulösen.

Draußen nutzt du den Utility Strap, um den Laufsteg auszufahren. Überprüfe die Nachrichten auf dem Computer links, klettere dann die Leiter rechts hinunter und nähere dich dem Bruch.

Seal the breach outside

Versiegle den Bruch von außen

Welche Dialogentscheidungen schalten Character Destinies frei?

Nach dem Versiegeln des Bruchs führen Carter und Simms ein Gespräch. Dies sind Entscheidungen zur Persönlichkeitsausrichtung, keine Turning Points, aber sie bestimmen Carters Character Destiny:

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„Anvertrauen“ führt zum Destiny The Caretaker, während „Kompliment“ The Fixer festlegt. Das Freischalten deines ersten Destinys bringt zudem den Erfolg Personality Manifest. Für eine vollständige Übersicht aller fünf Crew-Destinies, schau dir den Directive 8020 Character Destinies Guide an.

Wie fängt man Simms während des Turning Points?

Direkt nach dem persönlichen Gespräch wird ein Turning Point ausgelöst. Simms wird in Richtung des offenen Weltraums geschleudert und du musst A/Xspammen, um sie zu fangen. Wenn du es verpasst, stirbt sie hier permanent. Sie zu retten, ändert die Dialogoptionen in der folgenden Fuel Junction-Szene.

Wie geht man mit der Fuel Junction-Begegnung um?

Unten in der Fuel Junction triffst du auf eine Gestalt in einem Türrahmen. Die Optionen unterscheiden sich je nachdem, ob Simms überlebt hat:

  • Wenn Simms überlebt hat: Empathie vermeidet Verletzungen; Witze führen dazu, dass Carter verletzt wird.
  • Wenn Simms gestorben ist: Wegrennen vermeidet Verletzungen; Annähern führt dazu, dass Carter verletzt wird.

Nach der Begegnung renne mit LB/L1 den Weg zurück, den du gekommen bist, und die Treppe hoch.

Wie übersteht man die Stealth-Passage?

Episode 1 endet mit einer Stealth-Sequenz, in der du dich an Simms vorbeischleichen musst, ohne entdeckt zu werden. Bleib die ganze Zeit geduckt.

  1. Warte, bis Simms auf den Bildschirm links schaut, dann schlüpfe an ihr vorbei die Treppe hoch.
  2. Halte dich in der Lounge an der Außenseite der Bänke. Wenn Simms die linke Tür blockiert, warte, bis sie den Raum verlässt, und folge ihr.
  3. Gehe nach der Lounge die Treppe links hinunter. Verstecke dich hinter der Fracht mit dem blauen Netz. Warte, bis Simms nach links vorbeigeht, dann gehe die rechte Treppe hoch und durch die Tür.
  4. Sobald du durch die Quarters-Tür bist, steh auf und renne direkt zur Tür der Monitoring Crew.

Wenn du den Oracle-Reboot zuvor abgelehnt hast, wird diese Tür verklemmt sein. Spamme X/Square, um sie aufzubrechen. Verpatzt du das, stirbt Carter.

Stay behind cargo cover

Bleib hinter der Frachtdeckung

Nachdem du es geschafft hast, sendet Carter eine Warnnachricht an die Crew, womit Episode 1 abgeschlossen ist und du den Erfolg Wake-Up Crew erhältst.

Episode 2: Best Laid Plans Walkthrough

Wie beginnt Episode 2?

Episode 2 startet mit einer Flashback-Cutscene. Du kannst wählen, ob du Nachdenken (Contemplate) oder eine Frage stellen willst. Wähle in der Gegenwart Nachfragen (Inquire), wenn du dazu aufgefordert wirst. Gehe zu Stafford und sprich mit ihm. Das Gespräch enthüllt, dass Simms anscheinend Carter beseitigt hat, was die Spannung sofort erhöht.

Nach Mitchell sehen und den Reaktor mit Strom versorgen

Folge Stafford zu Mitchell. Nach ihrem Gespräch übernimmst du die Kontrolle über Stafford. Wähle Behauptung (Assertion), wenn die Option erscheint. Mitchell fragt dann nach Landers, und du kannst Vertrauen oder Zweifel wählen. Beides funktioniert narrativ.

Die Perspektive wechselt zu Young, der den Reaktor mit Strom versorgen muss. Gehe zum Quest-Marker und interagiere mit dem Reaktor. Das Oracle schlägt vor, Energie vom Feuerlöschsystem umzuleiten. Wähle die Option auf der rechten Seite.

Wieder als Stafford äußert Eisele Verdacht gegenüber Simms und Carter. Akzeptieren erkennt die Sorge an, angesichts dessen, was du in Episode 1 gesehen hast. Überprüfe das Filmmaterial, befrage Stafford mit der Option Fragen und wähle dann Nachdenken, um zu Eisele (Leslie) zu wechseln.

Wie findet man den Keycode für Carters PC?

Erkunde als Eisele die Crew Quarters. Gehe rechts die Treppe hoch und dann nach links. Die Paneele im Upper Atrium haben keinen Strom, also öffnet sich keine der Seitentüren. Folge stattdessen dem anderen Quest-Marker: Gehe die Treppe runter, links und weiter durch den Crew Complex.

Öffne deine Nachrichten, wenn das Pop-up erscheint. Jeder antwortet außer Simms. Betritt die Crew Quarters und dann den Raum der Monitoring Crew. Interagiere mit dem PC auf der rechten Seite.

Der Hinweis für den Keycode befindet sich in der Ecke des PCs selbst. Der tatsächliche Code steht auf dem Kalender außerhalb des Raums auf der rechten Seite. Er bezieht sich auf Lunas Geburtstag: den 28. August, den achten Monat, was dir den Code 2808 gibt. Gib ihn ein und interagiere erneut mit dem PC, um die nächste Cutscene auszulösen.

Wie folgt man Simms, ohne entdeckt zu werden?

Folge nach der PC-Cutscene Simms, während du geduckt bleibst. Das Muster ist simpel:

  • Wenn Simms von links kommt, bewege dich nach rechts und ducke dich dort.
  • Wenn sie von rechts kommt, bewege dich geduckt nach links.
  • Folge ihr weiterhin mit Abstand, nachdem sie weitergezogen ist.

Sobald Simms am Terminal fertig ist und geht, interagiere selbst mit dem Terminal, um die Energie wiederherzustellen.

Was passiert bei der Konfrontation an der Tür?

Steh auf und renne zum nächsten Quest-Marker. Eine Cutscene spielt sich an der Tür ab. Du kannst entweder Verlangen, dass sie öffnet, oder an sie Appellieren. Danach beginnt eine zeitlich begrenzte Multi-Choice-Sequenz:

  • Wähle Anflehen (Plead) oder Drohen (Threaten), bevor der Timer abläuft. Beide Optionen führen zum gleichen Ergebnis, wähle also das, was besser zu deiner bevorzugten Charakterisierung von Eisele passt.

Durch den Lüftungsschacht entkommen und Simms finden

Der Lüftungsschacht befindet sich direkt vor dir nach der Cutscene. Klettere hindurch, während Mitchell die Luftschleuse schließt. Gehe weiter durch den Schacht, die Treppe hoch, durch einen weiteren Schacht, und das Ziel ist abgeschlossen. Folge dem Quest-Marker, um Simms zu finden, was die finale Cutscene auslöst, die Episode 2 beendet.

Zusammenfassung der wichtigsten Entscheidungen: Episode 1 und 2

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Für alles, was über diese zwei Episoden hinausgeht, hilft dir die Directive 8020 Guides-Sammlung weiter, inklusive des vollständigen Turning-Point-Systems, aller Secret-Fundorte in allen 8 Episoden und wie du die gesamte Crew bis zum Ende am Leben hältst.

aktualisiert

Mai 15. 2026

veröffentlicht

Mai 15. 2026