Episode 7 Of Directive 8020
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Directive 8020: Komplettlösung für Episode 7 & 8 – Revelation to Come True

Meistere Episode 7 & 8 von Directive 8020 mit Tipps zu Stealth-Passagen, dem Code 2540 und allen wichtigen Entscheidungen.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Juni 9, 2026

Episode 7 Of Directive 8020

In Episode 7 und 8 von Directive 8020 laufen alle Handlungsstränge zusammen. Die Story liefert ihre größten Enthüllungen, die Stealth-Passagen werden richtig fordernd und deine Entscheidungen haben echtes Gewicht für das Überleben der Crew. Diese Komplettlösung deckt jedes Ziel ab, vom Moment, in dem du Tau Ceti f betrittst, bis zur Reaktorüberlastung am Ende des Spiels – inklusive der exakten Seriennummer der Sonde und der Anleitung, wie du den Lebensformen ausweichst, ohne jemanden zu verlieren.

Episode 7: Komplettlösung – Die Enthüllung

Wie beginnt Episode 7?

Episode 7 startet mit einer Flashback-Cutscene, die zwei Tage vor dem Abflug spielt. Du spielst als Young und musst eine Dialogoption wählen. Diese Entscheidung ist für den unmittelbaren Story-Verlauf eher kosmetisch, wähle also das, was am besten zu deiner Interpretation des Charakters passt. Sobald die Szene in die Gegenwart zurückkehrt, übernimmst du die Kontrolle über Cernan.

Der Drohne folgen und Anders finden

Deine erste Aufgabe als Cernan ist es, der Drohne zu folgen. Bewege dich durch das Gebiet, bis eine Cutscene Anders von der Gruppe trennt. Krieche von dort aus durch den schmalen Durchgang, halte dich links und interagiere mit den Felsen, um das Scanner-Ziel auszulösen.

Aktiviere den Scanner und folge der Spur. Der Pfad gabelt sich schließlich, und dies ist der wichtigste Moment für die Navigation in dieser Episode. Der echte Anders befindet sich in der Höhle mit den Stalaktiten (Felsen, die von der Decke hängen); das ist der Weg nach rechts an der Gabelung. Der linke Weg führt zum Hochstapler. Wenn du den echten Anders findest, schaltest du den Story-Node Stalactites frei. Findest du den Hochstapler, schaltest du Cavern frei.

Während du dich nach der Gabelung durch den schmalen Durchgang bewegst, erhältst du Nachrichten von einem Kontakt, der behauptet, Anders zu sein. Das Spiel markiert diesen Kontakt als Fake, sobald du das echte Profil prüfst – vertraue also der Scanner-Spur mehr als den Funksprüchen.

Die Charybdis-Sonde erreichen und reparieren

Sobald du Anders lokalisiert hast, folge ihr zur Charybdis-Sonde. Wenn du nah genug dran bist, wird eine Cutscene ausgelöst. Warte auf Young und nähere dich dann der Sonde, um die Reparatur zu starten.

Was ist die Seriennummer der Charybdis-Sonde?

Der Code lautet 2540. Hier erfährst du genau, woher die einzelnen Ziffern stammen:

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Nachdem du den Ersatz-Chip aus der hinteren Konsole gezogen hast, schaue nach rechts, wo du eine deaktivierte Drohne am Boden findest. Dort versteckt sich die mittlere Ziffer. Sobald du alle vier Ziffern bestätigt hast, setze den neuen Chip in das vordere Fach ein, öffne das Terminal und gib 2540 ein. Young sendet das SOS-Signal, und eine Nachricht enthüllt etwas, auf das die Story seit Episode 1 hingearbeitet hat.

Überleben auf dem befallenen Deck (Pod Room)

Zurück auf der Cassiopeia muss die Crew eine Reihe von Stealth-Passagen meistern. Young geht zuerst durch den Pod Room.

Pod Room stealth sequence

Stealth-Sequenz im Pod Room

  • Bewege dich langsam vorwärts und warte, bis die Lebensform zur Mitte driftet.
  • Halte dich an der rechten Seite des Raums und bewege dich weiter, bis die Kreatur deinen Weg zur Tür versperrt.
  • Die Tür hat keinen Strom. Nutze den Scanner, um das rote Kabel zu verfolgen, und begib dich dann in das Badezimmer, um den Strom wiederherzustellen.
  • Ein Utility-Strap kann die Kreatur ablenken, falls du eine Lücke brauchst, aber du musst dich zuerst nah an das Panel bewegen.
  • Nachdem der Strom im Badezimmer wiederhergestellt ist, verlasse den Raum durch den Lüftungsschacht mit dem Wedge-Tool und gehe weiter zum Reaktor-Aufzug.

Drücke die Button-Prompts schnell, wenn die Aufzug-Sequenz ausgelöst wird.

Cernans Route durch die Geoscience

Als Nächstes ist Cernan an der Reihe. Nach dem Sammeln bei Bridge Ops benötigst du eine Energiezelle, um das Geoscience Lab zu betreten. Gehe geradeaus, betritt den Raum rechts, durch die linke Tür, die Treppe hoch und benutze das Utility-Strap an der Tür am Ende. Sammle die Energiezelle ein und sprinte zum Labor.

Drinnen wird ein Lockdown ausgelöst. Die Lebensform startet auf der linken Seite, also bewege dich nach rechts, vermeide das Glas und gehe nach unten, um den Strom für den unteren Bereich wiederherzustellen. Die Kreatur könnte sich währenddessen auf dich zubewegen. Falls das passiert, umkreise sie vorsichtig unter Nutzung der Deckungen.

Das Scannen des Bereichs nach dem Einschalten der unteren Verbindung zeigt den Stromfluss anstelle eines sichtbaren roten Kabels. Folge dem Stromfluss zu jedem Schaltkreis:

  1. Aktiviere den unteren Power Junction.
  2. Gehe nach oben, wenn die Lebensform wieder auftaucht, und aktiviere den zweiten Schaltkreis.
  3. Finde den letzten Schaltkreis im oberen Stockwerk und leite den Strom auf die rechte Seite um.

Die Ausgangstür öffnet sich, aber die Kreatur erscheint erneut. Warte, bis sie den Türrahmen passiert hat, gehe dann nach links und fahre durch die nächste Tür mit dem Wedge-Tool fort.

Die Run-Sequenz und das Ende von Episode 7

Mehrere Lebensformen nähern sich, und deine einzige Option ist der Sprint. Eine Cutscene während der Verfolgung enthüllt die Wahrheit hinter der Situation der Cassiopeia. Als Eisele stehst du dann vor einer verzweigten Entscheidung. Dieser Guide hat die Probe-Option getestet, aber die Story lässt mehrere Entscheidungen zu.

Was du bei Bridge Ops siehst, hängt davon ab, wer noch lebt. Wenn Williams lebt, schaltest du die Szene Insider frei, in der er enthüllt, dass er von Anfang an über das Programm Bescheid wusste. Wenn Mitchell lebt und du den echten Anders gefunden hast, wird eine andere Szene abgespielt. Wenn Williams früher gestorben ist, sind diese Nodes komplett gesperrt.

Episode 8: Komplettlösung – Come True

Wie beginnt Episode 8?

Episode 8 beginnt mit einem Flashback zum Tag des Starts. Als Young wählst du eine Dialogoption und darfst dir etwas wünschen, was als Turning Point-Entscheidung fungiert. Dieser Guide hat beim Testen "Unsere Menschlichkeit ist wichtiger als unser Überleben" gewählt. Überlege gut, bevor du dich entscheidest, da Turning Points ein erhebliches Gewicht haben. Für eine vollständige Aufschlüsselung, wie das Turning Points-System im gesamten Spiel funktioniert, deckt der Directive 8020 Turning Points Guide jeden verzweigten Node ab.

Zurück in der Gegenwart trifft Eisele eine weitere Entscheidung. Williams erklärt dann, dass er zurückbleiben möchte. Du kannst ihm befehlen, mitzukommen, oder seiner Entscheidung zustimmen.

Elevator shaft purge terminal

Terminal zur Säuberung des Aufzugschachts

Den Aufzugschacht säubern

Stafford und Eisele benötigen Treibstoff, was bedeutet, dass sie nach unten müssen. Die erste große Stealth-Passage führt hier durch die Crew Lounge.

Als Stafford:

  • Aktiviere den linken Schaltkreis nahe der Treppe, um die Crew Lounge mit Strom zu versorgen.
  • Bewege dich durch die Lounge von der linken Seite. Die Lebensform patrouilliert hauptsächlich auf der rechten Seite.
  • Wenn die Kreatur nach links dreht, interagiere mit dem Panel in der Nähe, um sie abzulenken, und verlasse den Raum durch die rechte Tür.

Als Eisele: Ein Crewmitglied vor dir ist mit ziemlicher Sicherheit eine getarnte Lebensform. Nähere dich ihr und drücke den korrekten Button-Prompt, um zu entkommen. Stafford schafft es raus, aber Eisele bleibt gefangen.

  • Warte auf der linken Seite, bis sich die Kreatur entfernt.
  • Folge ihr und verstecke dich hinter dem Objekt in der Mitte des Bereichs.
  • Nutze den Scanner, um die Position der Kreatur zu verfolgen.
  • Wenn sie sich wieder entfernt, gehe weiter vorwärts, um eine Tür zu finden, die eine Energiezelle benötigt.
  • Gehe zum äußersten linken Ende des Pfads, um die Energiezelle zu finden, kehre dann vorsichtig zurück und setze sie ein.
  • Nachdem sich die Tür öffnet, gehe nach oben. Die Lebensform wird dich oben packen. Drücke den Button-Prompt, um dich zu befreien und dich wieder mit Stafford zu sammeln.

Mess Hall Stealth (als Stafford):

  • Glasscherben bedecken den Boden, also bewege dich nach links und navigiere vom mittleren Bereich aus.
  • Finde die verschlossene Tür, gehe dann zum beleuchteten Bereich rechts und scanne das Elektrizitätssymbol an der Wand.
  • Leite den Strom über die linke Seite um, um eine nahegelegene Tür zu öffnen.
  • Benutze das Wedge-Tool, um den Raum zu betreten und die Energiezelle einzusammeln.
  • Warte, bis die Lebensform in die Nähe der nördlichen Tür kommt, verstecke dich in der Mitte und setze die Energiezelle ein, wenn sie nach links schwenkt.
  • Gehe weiter zum Terminal und säubere den Aufzugschacht.

Zum Hangar gelangen

Nach der Säuberung des Schachts benutze das Wedge-Tool, um die Aufzugtür zu öffnen und nach oben zu fahren. Der Weg zum Hangar ist blockiert, also gehe zurück, sammle eine Energiezelle ein und setze sie in den Schaltkreis ein, um den Lüftungsweg zu öffnen.

Auf der anderen Seite benutze das Utility-Strap an der linken Konsole, um einen neuen Weg zu öffnen. Von dort aus führen eine Reihe von Stromumleitungen und Interaktionen mit dem Server Control Panel weiter vorwärts. Es gibt mehrere Geheimnisse links und nördlich des letzten Bereichs mit dem Control Panel, bevor du dich wieder mit Eisele triffst. Wenn du auf Sammelobjekte aus bist, sprinte nicht an diesem Abschnitt vorbei.

Für eine vollständige Karte der Fundorte aller Sammelobjekte über alle 8 Episoden hinweg, dokumentiert der komplette Secrets-Guide jeden einzelnen.

Hangar escape sequence

Fluchtsequenz im Hangar

Der finale Run und die Reaktorüberlastung

Nach der Cutscene sprinte durch den Hangar, während du die korrekten Button-Prompts drückst. Nutze den Lüftungsschacht am Ende der Sequenz zur Flucht.

Wieder als Eisele ist die Lebensform zurückgekehrt. Renne erneut und drücke die Prompts korrekt, um zu überleben. Die Kreatur packt Stafford, und du stehst vor einer Entscheidung in Sekundenbruchteilen: Hilf ihm oder lass ihn zurück. Dieser Guide hat sich beim Testen für Hilfe entschieden.

Nach der Entscheidung drücke wiederholt den auf dem Bildschirm angezeigten Button-Prompt und gib dann die Sequenz zur Reaktorüberlastung ein. Der letzte Schritt erfordert das gleichzeitige Drücken von zwei Buttons.

Die finale Cutscene hängt davon ab, wie viele Crewmitglieder über alle 8 Episoden hinweg überlebt haben. Das Drücken der korrekten Prompts während der Sequenz kann Charaktere auch in diesem späten Stadium noch retten. Wen du durch frühere Entscheidungen am Leben erhalten hast, bestimmt, welche Version des Endes du siehst.

Zusammenfassung der wichtigsten Entscheidungen für Episode 7 und 8

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Für alles Weitere, was das Spiel über diese letzten zwei Episoden hinaus zu bieten hat, deckt die vollständige Directive 8020 Guides-Sammlung jedes System, jedes Geheimnis und jede Überlebensstrategie an einem Ort ab.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026