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Dishonored®: Death of the Outsider™ Banner
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Dishonored®: Death of the Outsider™

Über Dishonored®: Death of the Outsider™

Studio

Arkane Studios

Website

www.dishonored.com

Veröffentlichungsdatum

September 14. 2017

Dishonored®: Death of the Outsider™ Logo
Dishonored®: Death of the Outsider™
AktionRätselAbenteuer

Werde zur Assassinin Billie Lurk in Dishonored®: Death of the Outsider™. Jage einen Gott durch die düsteren Straßen von Karnaca in diesem packenden Stealth-RPG!

Entwickler

Arkane Studios

Veröffentlichungsdatum

September 14. 2017

Plattform

Einführung

Einen Gott zu töten ist eine Aufgabe, die selbst für eine Assassinin kaum zu bewältigen scheint. In Dishonored®: Death of the Outsider™ schlüpfst du in die Rolle von Billie Lurk, die eine dunkle Vergangenheit und eine persönliche Rechnung offen hat. Dieses eigenständige Abenteuer basiert auf dem Stealth-Action-Fundament von Dishonored 2 und bietet dir messerscharfes Gameplay, bei dem jede deiner Entscheidungen das Schicksal beeinflusst.

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Überblick

Dishonored: Death of the Outsider ist ein Standalone-Stealth-Action-Spiel, das von Arkane Studios entwickelt und am 14. September 2017 veröffentlicht wurde. Es spielt einige Monate nach den Ereignissen von Dishonored 2 und begleitet Billie Lurk (auch bekannt als Megan Foster), die sich mit dem legendären Assassinen Daud vereint, um das wohl waghalsigste Ziel in der Geschichte der Serie zu verfolgen: den Outsider selbst – jene gottgleiche Entität, deren Einfluss die dunkelsten Kapitel des Imperiums geprägt hat.

Das Spiel läuft auf derselben Void Engine wie Dishonored 2, was bedeutet, dass Karnaca genau so schmutzig und architektonisch dicht wirkt, wie es Fans der Serie erwarten. Was sich ändert, ist die Protagonistin. Billie bringt eine andere Energie in die Rolle als Corvo oder Emily, und ihre übernatürlichen Fähigkeiten fühlen sich im Vergleich zu ihren Vorgängern gezielt auf einen direkteren, fast schon brutalistischen Spielstil ausgelegt an.

Gameplay und Mechaniken

Billies Kern-Toolkit konzentriert sich auf drei übernatürliche Fähigkeiten, die das Runen-Upgrade-System aus den Vorgängern ersetzen:

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  • Versetzen (Displace): Platziere einen Marker und teleportiere dich nach Belieben dorthin.
  • Voraussicht (Foresight): Projiziere eine astrale Form, um die Umgebung auszukundschaften und Gegner zu markieren.
  • Semblance: Stiehl das Gesicht eines Ziels, um dich unentdeckt durch bewachte Bereiche zu bewegen.

Diese Fähigkeiten lassen sich nicht mit Runen leveln – eine bewusste Abkehr vom bisherigen System. Der Vorteil dabei: Jede Kraft fühlt sich sofort zweckmäßiger an, und der Verzicht auf einen Upgrade-Tree legt den Fokus auf kreative Anwendung statt auf das Sammeln von Stats. Verträge, optionale Assassinen-Aufträge, die über jede Mission verstreut sind, geben Completionists zusätzliche Gründe, jeden Winkel eines Levels zu durchkämmen.

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Das Leveldesign wird seinem Ruf absolut gerecht. Ein Bankraub in der Mitte des Spiels sticht als eines der cleversten konstruierten Levels hervor, die Arkane je für die Serie entworfen hat. Spieler müssen den Zugang zum Tresor über mehrere ineinandergreifende Systeme freischalten. Es ist die Art von Level, die sowohl geduldige Ghost-Runs als auch chaotische High-Chaos-Spielweisen gleichermaßen belohnt.

Welt und Setting

Karnaca bleibt eine der überzeugendsten fiktiven Städte im Action-Adventure-Genre. Die Stadt hat eine mediterrane Schwere – sonnengebleichter Stein und soziale Spannungen prägen das Bild. Death of the Outsider nutzt dieses Setting, um in noch fremdartigere Gebiete vorzustoßen als die Hauptserie. Untergrund-Fight-Clubs, Schwarze-Magie-Kulte und der Void selbst bekommen ihren Auftritt, und die kürzere Spielzeit (etwa 8 bis 10 Stunden für einen fokussierten Durchgang) sorgt dafür, dass das Pacing nie nachlässt.

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Die Bereitschaft der Story, den Outsider als etwas anderes als eine unbegreifliche Naturgewalt neu zu kontextualisieren, verleiht der Erzählung mehr Tiefe als erwartet. Dauds Präsenz verankert Billies Arc in einer Beziehung, die eine gemeinsame Geschichte aus dem Dishonored 2 DLC mitbringt, auch wenn das Spiel problemlos als eigenständiger Titel funktioniert.

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Was bietet der OG+-Modus?

Original Game Plus (OG+) erlaubt es Spielern, die Kampagne mit einer Auswahl an Kräften aus Dishonored 2 erneut zu spielen, darunter Blink, Weitsprung (Far Reach), Domino und Zeit anhalten (Bend Time). Dieser Modus ist speziell für Serien-Veteranen gedacht, die mit Fähigkeitskombinationen experimentieren wollen, die das Basisspiel nicht bietet. Es ist eine sinnvolle Ergänzung statt nur kosmetischer Natur, da das Leveldesign stark genug ist, um mehrere unterschiedliche Durchgänge mit verschiedenen Toolsets zu tragen.

Inhalt und Wiederspielwert

Death of the Outsider ist konzeptbedingt kürzer als Dishonored 2, aber dafür sehr dicht. Das Chaos-System trackt weiterhin tödliche versus nicht-tödliche Vorgehensweisen und beeinflusst das Ende, Verträge fügen jeder Mission optionale Tiefe hinzu, und die unterschiedlichen Fähigkeits-Sets zwischen dem Basisspiel und dem OG+-Modus bieten Completionists zwei grundlegend verschiedene Wege, dieselben Level anzugehen. Für Spieler, die eine konzentrierte Stealth-Action-Erfahrung suchen, ohne sich auf eine 20-Stunden-Kampagne festzulegen, ist die Spielzeit ein Feature und keine Einschränkung.

Systemanforderungen

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