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Dishonored 2

Einführung

Dishonored 2 bietet dir eine faszinierende Stadt und übernatürliche Kräfte, um sie nach deinen Regeln zu erobern. Das Stealth-Action-Meisterwerk von Arkane Studios setzt neue Maßstäbe mit zwei spielbaren Charakteren, einem atemberaubenden neuen Schauplatz und genialem Leveldesign. Die Frage ist nicht, ob du deine Kräfte nutzt, sondern wie weit du gehst.

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Überblick

Dishonored 2 ist ein First-Person-Stealth-Action-Spiel, das von Arkane Studios entwickelt und von Bethesda Softworks am 11. November 2016 veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Dishonored und folgt dem Sturz von Kaiserin Emily Kaldwin, die von einem mysteriösen Usurpator mit Unterstützung dunkler Mächte entthront wurde. Spieler können wählen, ob sie den Thron als Emily oder als ihr Vater Corvo Attano, der Royal Protector aus dem ersten Teil, zurückerobern wollen, und reisen dabei von den grauen Straßen von Dunwall in die Küstenstadt Karnaca.

Karnaca ist eine Stadt, die in Staub, politischer Korruption und einer Blutfliegen-Plage versinkt, welche die Rattenplage des Originals abgelöst hat. Das Setting fühlt sich auf eine Weise lebendig an, die mechanisch relevant ist, nicht nur ästhetisch. Jede Gasse, jedes Dach und jedes verschlossene Apartment enthält etwas Lohnenswertes – sei es eine Rune zum Upgraden von Fähigkeiten, ein Schwarzmarkt-Shop oder ein Stück Lore, das die Welt vertieft. Der Wechsel von Dunwalls viktorianischer Düsternis zur mediterranen Architektur von Karnaca verleiht dem Sequel eine völlig eigenständige visuelle Identität.

Gameplay und Mechaniken

Der Kern des Stealth-Action-Gameplays wird aus dem ersten Spiel übernommen, aber je nach gewählter Spielfigur deutlich erweitert. Corvo behält seine ursprünglichen Fähigkeiten bei, darunter Blink für Kurzstrecken-Teleportation, Possession und Windblast. Emilys Kit basiert auf völlig neuen Kräften:

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  • Domino: Verbinde Gegner, sodass eine Aktion alle betrifft
  • Far Reach: Eine Greifhaken-ähnliche Bewegungsfähigkeit
  • Mesmerize: Lenke Gegnergruppen ab
  • Shadow Walk: Verwandle dich in eine kriechende Schattenkreatur
  • Doppelganger: Erschaffe einen täuschend echten Klon

Die beiden Charaktere spielen sich so unterschiedlich, dass ein zweiter Durchgang mit dem jeweils anderen Protagonisten sich wirklich frisch anfühlt und nicht nur kosmetisch anders ist. Missionen können auf tödliche oder nicht-tödliche Weise abgeschlossen werden, und das Chaos-System aus dem Original kehrt zurück, um zu erfassen, wie viel Gewalt du anwendest, und beeinflusst so bestimmte Story-Ausgänge.

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Was macht das Leveldesign von Dishonored 2 so besonders?

Beim Leveldesign hebt sich Dishonored 2 von fast jedem anderen Stealth-Spiel der 2010er Jahre ab. Das Clockwork Mansion, ein mechanisches Anwesen, das seine Räume durch das Umlegen eines Hebels neu konfiguriert, ist eines der einfallsreichsten Level des gesamten Genres. Die Mission Crack in the Slab lässt Spieler in Echtzeit zwischen der Gegenwart und einer zerstörten Vergangenheit desselben Gebäudes hin- und herschalten, um Rätsel zu lösen und Gegner zu umgehen. Das sind keine Gimmicks für einen kurzen Moment, sondern voll ausgearbeitete Systeme, die Experimentierfreude über mehrere Spieldurchgänge hinweg belohnen.

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Welt und Setting

Die politische Lage in Karnaca spiegelt die übergeordneten Themen der Serie wider, ohne sie zu wiederholen. Die Stadt wird von den Overseers und einer Bergbauindustrie kontrolliert, die die lokale Bevölkerung ausbeutet, was der Welt eine Tiefe verleiht, die über eine bloße Kulisse hinausgeht. Side-Content, Environmental Storytelling und sammelbare Notizen füllen Details aus, die in den Hauptmissionen nur angedeutet werden. Spieler, die gründlich erkunden, erhalten ein grundlegend tieferes Verständnis dafür, warum diese Stadt es wert ist, gerettet zu werden.

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Content und Wiederspielwert

Dishonored 2 bietet einen hohen Wiederspielwert durch die Struktur mit zwei Protagonisten, das Chaos-System und eine Ghost-Challenge, die das Abschließen von Missionen belohnt, ohne entdeckt zu werden oder jemanden zu töten. Ein "No Powers"-Run, der durch das Ablehnen des Outsider-Mals freigeschaltet wird, fügt eine weitere Ebene an Schwierigkeit und Herangehensweise hinzu. Die Standalone-Erweiterung Death of the Outsider, veröffentlicht im Jahr 2017, setzt die Geschichte mit der Assassinin Billie Lurk fort und bringt zusätzliche Missionen in Karnaca. Zwischen der Missionsvielfalt des Hauptspiels, den zwei Protagonisten und der Erweiterung steckt hier mehr wiederspielbare Stealth-Action als in den meisten anderen Spielen des Genres über eine ganze Serie hinweg.

Über Dishonored 2

Studio

Arkane Studios

Veröffentlichungsdatum

November 11. 2016

Dishonored 2

Werde in Dishonored 2 als Emily Kaldwin oder Corvo Attano zum Schatten oder Kämpfer und bahne dir deinen Weg durch das sonnige Karnaca in diesem Stealth-Action-RPG.

Entwickler

Arkane Studios

Veröffentlichungsdatum

November 11. 2016

Plattform

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