Overview
Final Fantasy VII Revelation ist der dritte und finale Teil von Square Enix' ambitioniertem FF7-Remake-Projekt. Die Story knüpft direkt dort an, wo Rebirth endete: Meteor zeichnet bereits seine Narben in den Himmel und die Wächter des Planeten werden feindselig. Cloud, Tifa, Aerith und der Rest der Party besteigen das Luftschiff Highwind, um Sephiroth ein für alle Mal das Handwerk zu legen. Der Umfang ist hier so gewaltig wie nie zuvor in der Trilogie – sowohl was die Größe der Welt als auch das narrative Gewicht angeht.
Die Highwind dient als zentraler Hub für die Erkundung. Spieler können über die Welt fliegen und direkt in bestimmte Regionen eintauchen, die eine riesige Vielfalt an Biomen, Städten und abgelegenen Grenzgebieten bieten. Das ist ein echtes Open-World-Traversal-Konzept und keine bloße Aneinanderreihung von Korridoren, die nur wie eine offene Welt aussehen. Square Enix hat hier etwas erschaffen, das sich episch genug für eine Geschichte anfühlt, in der es um das Überleben eines ganzen Planeten geht.

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Wer schließt sich dem Kampf in Revelation an?
Zwei lang ersehnte Charaktere werden endlich voll spielbar: Cid Highwind, der fluchende Pilot und Speerkämpfer, sowie Vincent Valentine, der düstere Revolverheld mit seinen Verwandlungsfähigkeiten. Beide waren bereits in früheren Teilen Teil der FF7-Story, treten aber hier zum ersten Mal in der Remake-Serie aktiv in den Kampf ein. Ihre Ergänzung komplettiert das Roster und erweitert die strategischen Optionen im Battle enorm:

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- Cid: Nahkampf mit dem Speer und Aerial-Combos
- Vincent: Fernkampf mit Schusswaffen und Monster-Transformationen
- Tifa: Martial-Arts im Nahkampf und Limit Breaks
- Barret: Fernkampf-Support und schwere Feuerkraft
- Yuffie: Ninjutsu und Fernkampf-Shuriken-Attacken
Da nun die gesamte Party versammelt ist, haben Entscheidungen bei der Party-Zusammenstellung echtes Gewicht. Die Vielfalt der Kampfstile bietet Spielern jede Menge Raum zum Experimentieren bei den zahlreichen Encountern des Spiels.

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Kampf und Anpassung
Revelation nutzt dasselbe hybride Echtzeit- und Befehls-System, das in Remake eingeführt und in Rebirth verfeinert wurde – doch Square Enix verspricht die bisher ausgereifteste Iteration. Spieler können mitten im Kampf zwischen den Party-Mitgliedern wechseln, das Geschehen im Tactical Mode pausieren, um Befehle zu erteilen, und Fähigkeiten für Synergie-Angriffe gegen zähere Gegner verketten.
Das neue FITS-System fügt klassenbasierte Fähigkeiten und einzigartige Outfits für jeden Charakter hinzu, die das bestehende Materia- und Waffen-Upgrade-System ergänzen. Builds können auf aggressiven Damage-Output, Support-Strategien oder eine Mischung aus beidem getrimmt werden. Das Spiel scheint darauf ausgelegt zu sein, Spieler zu belohnen, die sich mit all diesen Systemen auseinandersetzen, anstatt sich nur mit Standard-Loadouts durchzuschlagen.
Spieler, die Speicherdaten von Final Fantasy VII Remake Intergrade übertragen, erhalten die Chocobo- und Moogle-Beschwörungs-Materia, während Speicherdaten von Rebirth die Phoenix-Beschwörungs-Materia freischalten. Beides sind sowohl optisch als auch spielmechanisch lohnende Boni für Serien-Veteranen.
Welt und Setting
Die Story platziert Revelation am apokalyptischen Wendepunkt einer der bekanntesten Erzählungen der Gaming-Geschichte. Sephiroth ist der Gottwerdung näher denn je, Meteor hängt als unaufhaltsamer Countdown am Himmel und die Weapons (die monströsen Verteidigungsorganismen des Planeten) sind weltweit aktiv. Für jeden, der das originale Final Fantasy VII gespielt oder die Remake-Serie verfolgt hat, ist dies der Moment, auf den das gesamte Projekt hingearbeitet hat.

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Die Welt von der Highwind aus zu erkunden, in Orte mit unterschiedlichstem Terrain einzutauchen und das Chaos hautnah zu erleben, verleiht der apokalyptischen Prämisse eine greifbare Dimension. Die Action-RPG-Struktur sorgt dafür, dass sich die Geschichte gleichermaßen durch Kampf und Erkundung entfaltet, wodurch das Pacing durch die Spieler-Agency bestimmt wird und nicht nur durch die Dichte an Cutscenes. Revelation ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 auf PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam und im Epic Games Store geplant.

















