Überblick
Final Fantasy VII Revelation ist der dritte und letzte Teil von Square Enix' ambitioniertem FF7-Remake-Projekt. Es setzt dort an, wo Rebirth endete: Der Meteor zeichnet bereits seine Narben in den Himmel und die Wächter des Planeten werden feindselig. Cloud, Tifa, Aerith und der Rest der Party besteigen das Luftschiff Highwind, um Sephiroth ein für alle Mal das Handwerk zu legen. Der Umfang ist hier so gewaltig wie nie zuvor in der Trilogie – sowohl was die Größe der Welt als auch das narrative Gewicht betrifft.
Die Highwind dient als zentrale Hub für die Erkundung. Spieler können über die Welt fliegen und in spezifische Regionen eintauchen, die eine riesige Auswahl an Biomen, Städten und abgelegenen Grenzgebieten bieten. Dies ist ein wahrhaft offener Ansatz für das Movement und nicht bloß eine Reihe verbundener Korridore, die als Open-World-Design getarnt sind. Square Enix hat etwas geschaffen, das sich für eine Geschichte über die Rettung eines ganzen Planeten absolut episch anfühlt.

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Wer schließt sich in Revelation dem Kampf an?
Zwei lang ersehnte Charaktere werden endlich voll spielbar: Cid Highwind, der fluchende Pilot und Speerkämpfer, sowie Vincent Valentine, der düstere Revolverheld mit Verwandlungsfähigkeiten. Beide waren bereits in früheren Teilen Teil der FF7-Story, treten hier aber zum ersten Mal in der Remake-Serie in aktiven Kampfrollen auf. Ihre Ergänzung vervollständigt das Roster und erweitert die strategischen Optionen im Kampf sinnvoll:

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- Cid: Speer-basierter Nahkampf mit Aerial-Combos
- Vincent: Fernkampf mit Schusswaffen und Monster-Transformationen
- Tifa: Nahkampf-Martial-Arts und Limit-Breaks
- Barret: Fernkampf-Support und schwere Feuerkraft
- Yuffie: Ninjutsu und Fernkampf-Shuriken-Attacken
Da die gesamte Party versammelt ist, haben Entscheidungen bei der Party-Zusammenstellung echtes Gewicht, und die Vielfalt der Kampfstile bietet Spielern bei den zahlreichen Encounters des Spiels jede Menge Raum zum Experimentieren.

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Kampf und Anpassung
Revelation nutzt dasselbe hybride Echtzeit- und Befehls-System, das in Remake etabliert und durch Rebirth verfeinert wurde, doch Square Enix bezeichnet dies als die bisher ausgefeilteste Iteration. Spieler können mitten im Kampf zwischen den Party-Mitgliedern wechseln, das Geschehen im Tactical Mode pausieren, um Befehle zu erteilen, und Fähigkeiten für Synergie-Attacken gegen zähere Gegner verketten.
Das neue FITS-System fügt klassenbasierte Fähigkeiten und einzigartige Outfits für jeden Charakter hinzu, die sich über die bestehenden Materia- und Waffen-Upgrade-Systeme legen. Builds können auf aggressiven Damage-Output, Support-Strategien oder eine Mischung aus beidem ausgelegt werden. Das Spiel scheint darauf ausgelegt zu sein, Spieler zu belohnen, die sich mit all diesen Mechaniken auseinandersetzen, anstatt sich nur mit Standard-Loadouts durchzuschlagen.
Spieler, die Speicherdaten von Final Fantasy VII Remake Intergrade übertragen, erhalten die Chocobo- und Moogle-Beschwörungs-Materia, während Speicherdaten von Rebirth die Phoenix-Beschwörungs-Materia freischalten. Beides sind sowohl optisch als auch spielmechanisch wertvolle Belohnungen für Serien-Veteranen.
Welt und Setting
Die Story platziert Revelation am apokalyptischen Endpunkt einer der bekanntesten Erzählungen der Gaming-Geschichte. Sephiroth ist der Gottwerdung näher denn je, der Meteor hängt als unaufhaltsamer Countdown am Himmel und die Weapons (die monströsen Verteidigungsorganismen des Planeten) sind weltweit aktiv. Für jeden, der das originale Final Fantasy VII gespielt oder die Remake-Serie verfolgt hat, ist dies der Moment, auf den das gesamte Projekt hingearbeitet hat.

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Die Welt von der Highwind aus zu erkunden, in Orte mit abwechslungsreichem Terrain einzutauchen und das Chaos hautnah zu erleben, verleiht der apokalyptischen Prämisse eine greifbare Dimension. Die Action-RPG-Struktur sorgt dafür, dass sich die Geschichte gleichermaßen durch Kämpfe und Erkundung entfaltet, wodurch das Pacing nicht nur von der Dichte der Cutscenes, sondern vor allem von der Spieler-Agency bestimmt wird. Revelation ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 auf PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam und im Epic Games Store geplant.








