• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Halo 4 Banner
  1. Spiele
  2. Halo 4
  3. Übersicht

Halo 4

Über Halo 4

Studio

343 Industries

Website

www.halowaypoint.com

Veröffentlichungsdatum

November 16. 2020

Halo 4 Logo
Halo 4
AktionShooter

Stürze dich als Master Chief in Halo 4 in den Kampf gegen die Forerunner und Covenant auf dem mysteriösen Planeten Requiem. Ein epischer First-Person-Shooter!

Entwickler

343 Industries

Veröffentlichungsdatum

November 16. 2020

Plattform

Einführung

Vier Jahre nach Halo 3 kehrt Master Chief zurück! Halo 4 ist der erste große Wurf von 343 Industries und überzeugt mit einer packenden Kampagne, neuen Gegnern, einer tieferen Story und einem komplett überarbeiteten Multiplayer. Ein echtes Highlight der Serie!

Halo 4 Gallery 1
Halo 4 Gallery 2
Halo 4 Gallery 3
Halo 4 Gallery 4
Halo 4 Gallery 5
Halo 4 Gallery 6
Halo 4 Gallery 7
Halo 4 Gallery 8
Halo 4 Gallery 9
Halo 4 Gallery 10

Overview

Halo 4 setzt die Geschichte fort, in der der Master Chief und Cortana vier Jahre nach den Ereignissen von Halo 3 im Wrack der UNSC Forward Unto Dawn im All treiben. Als ihr Schiff in die Forerunner-Schildwelt namens Requiem gezogen wird, erwacht der Chief und sieht sich einer Bedrohung gegenüber, wie sie die Serie bisher noch nicht erlebt hat. Der Didact, ein uralter Forerunner-Krieger, fungiert als zentraler Antagonist, und die Story nimmt sich die nötige Zeit, um sowohl seine Bedrohlichkeit als auch die Beziehung zwischen dem Chief und der zerfallenden Cortana eindrucksvoll zu entwickeln.

Die Kampagne umfasst acht Missionen in den abwechslungsreichen Umgebungen von Requiem und kombiniert vertraute Covenant-Gefechte mit der neuen Prometheaner-Gegnerfraktion. Die Prometheaner kämpfen anders als die Covenant: Sie teleportieren sich, beleben gefallene Verbündete mithilfe von Roboter-Konstrukten namens Crawlers wieder und zwingen die Spieler dazu, ihre Taktik ständig anzupassen. Dieser Wechsel verhindert, dass sich das Gameplay repetitiv anfühlt – besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden, wo das gleichzeitige Managen zweier unterschiedlicher Gegnertypen echte Aufmerksamkeit erfordert.

Kampagnen- und Weltdesign

Requiem ist eines der visuell markantesten Settings in der Geschichte des Franchise. Die Forerunner-Architektur tauscht die organischen Kurven älterer Halo-Installationen gegen scharfe geometrische Formen und leuchtende blaue Energie-Konstrukte, die sich wahrhaft außerirdisch anfühlen. 343 Industries hat voll auf die Idee gesetzt, dass die Forerunner eine Zivilisation von immenser Macht und fremdartigen Werten waren, und das Umgebungsdesign spiegelt dies perfekt wider.

Das stärkste Element der Kampagne ist die Charakterzeichnung. Die Dynamik zwischen dem Master Chief und Cortana trägt die gesamte zweite Hälfte der Story, und das Writing verleiht beiden Charakteren mehr emotionale Tiefe, als es die ursprüngliche Trilogie bot. Cortanas Rampancy-Subplot, bei dem eine KI nach Überschreiten ihrer Betriebsdauer zu zerfallen beginnt, verleiht einem Spiel, das sich allein auf Nostalgie hätte ausruhen können, echte Brisanz.

Multiplayer und Spartan Ops

Der Multiplayer von Halo 4 startet mit 25 Maps und einem Progressionssystem, das sich mehr am modernen Military-Shooter-Template orientiert als frühere Halo-Spiele, inklusive Loadout-Anpassungen und Ordnance Drops während der Matches. Zu den wichtigsten Features gehören:

  • Loadout-System mit Auswahl der Startwaffe
  • Ordnance Drops, die In-Match-Leistung belohnen
  • Rüstungs-Customization mit mehr veränderbaren Teilen als in den Vorgängern
  • Forge-Modus für die Erstellung eigener Maps
  • Theater-Modus zum Aufzeichnen und Analysieren des Gameplays

Spartan Ops bietet einen separaten episodischen Koop-Modus, der die Geschichte nach dem Ende der Kampagne fortsetzt. Die Missionen werfen Spieler in zielbasierte Szenarien an Bord und rund um die UNSC Infinity, wobei neue Cinematics kapitelweise veröffentlicht werden. Es ist ein wirklich innovativer Ansatz für Post-Kampagnen-Content, der Koop-Spielern echten narrativen Kontext bietet.

PC-Performance und technische Optionen

Die PC-Version von Halo 4, erhältlich über Halo: The Master Chief Collection auf Steam, bringt das Spiel auf 4K UHD-Auflösung bei 60-plus Frames pro Sekunde. Native PC-Optionen umfassen vollen Maus- und Tastatur-Support mit anpassbaren Bindings, Ultrawide-Monitor-Kompatibilität und Field-of-View-Anpassungen. Das Spiel kann auch als Standalone-Titel erworben werden, ohne dass die vollständige Master Chief Collection erforderlich ist.

Systemanforderungen

Loading table...

Lohnt sich Halo 4 im Jahr 2026?

Für Spieler, die einen First-Person-Shooter mit einer Story suchen, die tatsächlich etwas zu sagen hat, ist Halo 4 nach wie vor eine exzellente Wahl. Die Prometheaner-Gegnerfraktion verleiht dem Kampf eine andere Textur als der Rest der Serie, der emotionale Arc der Kampagne trifft härter als in den meisten anderen Halo-Teilen und der PC-Port liefert die visuelle Fidelity, die das Spiel schon immer verdient hat. Das Multiplayer-Paket mit Forge und Theater hält den Sandbox-Aspekt für Spieler lebendig, die über die Standard-Playlists hinaus bauen und experimentieren wollen.