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Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians
Shooter

Erlebe in Halo 5: Guardians packende Sci-Fi-Action! Führe dein Spartan-Team durch eine epische Kampagne und stürze dich in den intensiven Multiplayer auf Xbox One.

Entwickler

343 Industries

Veröffentlichungsdatum

Oktober 27. 2015

Plattform

Einführung

Halo 5: Guardians bietet eine packende Story, in der legendäre Spartan-Einheiten aufeinanderprallen, gepaart mit dem präzisesten Multiplayer der Seriengeschichte. Mit 4-Spieler-Koop, dem massiven Warzone-Modus und dem mächtigen Forge-Editor liefert 343 Industries ein gigantisches Paket für jeden Shooter-Fan!

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Overview

Halo 5: Guardians erschien im Oktober 2015 für Xbox One und hatte eine klare Mission: Das Vertrauen in das Franchise nach den technischen Problemen, die The Master Chief Collection zum Launch plagten, wiederherzustellen. In der Kampagne teilt 343 Industries die Story zwischen dem Blue Team des Master Chief und dem Fireteam Osiris von Spartan Locke auf. Beide Squads werden über drei unterschiedliche Welten geschickt, während eine mysteriöse Macht namens Guardians beginnt, ganze Zivilisationen auszulöschen. Die Struktur mit zwei Fireteams verleiht der Story eine Katz-und-Maus-Spannung, wie sie die Serie zuvor noch nicht wirklich gewagt hatte.

Die Kampagne unterstützt bis zu 4 Spieler im Online-Koop, wobei jeder Spieler einen anderen Spartan steuert. Der Schwierigkeitsgrad skaliert mit der Anzahl der Spieler, und die KI-Teamkameraden schlagen sich im Solo-Spiel wacker, auch wenn ihnen die Entscheidungsfreudigkeit menschlicher Partner fehlt. Die Missionen sind für Halo-Verhältnisse lang, und die Set-Pieces auf Sanghelios und Genesis zählen zu den visuell ambitioniertesten der gesamten Serie.

Halo 5: Guardians content image

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Gameplay und Mechaniken

Halo 5 führt mehrere Bewegungsoptionen ein, die das Kampfgeschehen auf einer grundlegenden Ebene verändern:

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  • Boost-Ausweichmanöver für seitliche Positionswechsel
  • Ground Pound als Luftangriff
  • Spartan Charge als Nahkampf-Ansturm
  • Clamber, um sich auf Vorsprünge zu ziehen
  • Stabilisierungs-Thruster für das Zielen in der Luft

Das Zielen über Kimme und Korn (Aiming down sights) ist bei jeder Waffe möglich, einschließlich Battle Rifle und Assault Rifle, die zuvor keine Visier-Option hatten. Dies bringt Halo näher an die Konventionen moderner Shooter, ohne die schwebende, auf Momentum basierende Bewegung aufzugeben, auf der die Identität der Serie aufbaut. Die Balance erfordert etwas Eingewöhnung, aber das Ergebnis ist ein Spiel, das sich schneller und vertikaler anfühlt als seine Vorgänger.

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Multiplayer und Social

Das Multiplayer-Paket ist der Grund, warum Halo 5 seinen Ruf genießt. Arena deckt die klassischen kompetitiven Modi ab: Slayer, Breakout, Strongholds und Capture the Flag, alles bei flüssigen 60fps. Warzone ist die größere Neuerung – ein groß angelegter Modus, in dem zwei 12er-Teams um die Eroberung von Basen kämpfen und KI-Bosse besiegen, während sie REQ-Karten einsetzen, um mitten im Match Fahrzeuge und Waffen anzufordern. Warzone Assault reduziert den Modus auf ein Angriffs-gegen-Verteidigungs-Format für ein intensiveres Erlebnis.

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Das REQ-System ist über Kartenpakete mit In-Game-Käufen verknüpft, aber REQ-Karten erscheinen nur in Warzone, wodurch Arena komplett frei von Pay-to-Win-Bedenken bleibt. Kompetitive Spieler können Arena grinden, ohne einen Cent auszugeben, und werden nie durch die Karten-Ökonomie benachteiligt.

Was bringt Forge für Halo 5?

Forge in Halo 5 ist die leistungsfähigste Version des Editors, die die Serie je gesehen hat. Das Objekt-Budget ist deutlich höher als in Halo 4, die Lichtsteuerung ist weitaus flexibler und Scripting-Optionen erlauben es Creatorn, eigene Spielmodi mit Logik-Triggern zu erstellen. Die Community hat Remakes von Counter-Strike-Levels, völlig neue Spieltypen und kompetitive Arenen produziert, die von 343 Industries sogar in offizielle Matchmaking-Playlists aufgenommen wurden. Für Spieler, die lieber erschaffen als gegeneinander antreten, rechtfertigt allein Forge die Rückkehr zum Spiel.

Technische Errungenschaft

Halo 5 läuft in allen Modi nativ mit 60fps – ein Versprechen, das 343 Industries selbst dann einhielt, wenn es bedeutete, die Auflösung im Split-Screen zu reduzieren. Das Xbox One X-Update hebt das Spiel auf eine Auflösung von bis zu 4K mit verbesserter Texturqualität und höherer Sichtweite, was es zu einem der saubersten Titel auf dieser Hardware macht. Die Multiplayer-Server sind weiterhin aktiv, und die Matchmaking-Zeiten in Arena bleiben kurz genug, sodass der Modus auch Jahre nach dem Launch noch absolut spielbar ist. Für einen First-Person-Shooter, der auf präzises Gunplay setzt, ist die Performance-Stabilität genauso wichtig wie jedes andere Feature auf der Liste.