Overview
Hitman, entwickelt von IO Interactive und ursprünglich im März 2016 veröffentlicht, ist der sechste Hauptteil der langlebigen Franchise und das erste Kapitel der World of Assassination-Trilogie. Spieler schlüpfen in die edlen Schuhe von Agent 47, einem genetisch modifizierten Assassinen, der Auftragsmorde an einigen der glamourösesten und gefährlichsten Orte der Welt ausführt. Paris, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado und Hokkaido dienen jeweils als weitläufige Sandboxes, in denen jeder NPC, jedes Objekt und jedes Umgebungsdetail Teil deines Plans werden kann.
Das Spiel wurde ursprünglich episodisch veröffentlicht, bevor es 2023 unter dem Hitman: World of Assassination-Paket zusammengefasst wurde. Dieses Paket vereint alle drei Teile der Trilogie, wodurch das eigenständige Spiel von 2016 nicht mehr einzeln erworben werden kann. Was bleibt, ist eine der am sorgfältigsten konstruierten Stealth-Erfahrungen der Gaming-Geschichte, die bis 2026 aktiv mit saisonalen Content-Updates unterstützt wird.

Gameplay und Mechaniken
Der Core-Loop in Hitman ist täuschend simpel: Rein, Ziel eliminieren, raus. Die Tiefe entsteht durch die Vielzahl an Wegen, wie man das erreichen kann. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:

- Verkleidungs- und Social-Stealth-Systeme
- Umgebungsmanipulation und Unfall-Kills
- Herausforderungsbasierte Unlocks für Ausrüstung und Startpunkte
- Escalation-Contracts und Featured Community-Missionen
- Elusive Target-Events mit einmaligen Zeitfenstern für den Abschluss
Das klassenlose Progressionssystem belohnt Experimentierfreude. Durch das Abschließen von Challenges schaltest du neue Waffen, Tools und Einstiegspunkte für jede Map frei, was grundlegend verändert, wie sich nachfolgende Runs spielen. Eine Mission, die du im Smoking durch die Vordertür gelöst hast, wird zu einer völlig anderen Erfahrung, wenn du als Koch mit tödlichem Gift und einem Plan startest.
Welt und Setting
Jedes Level in Hitman fungiert weniger wie eine Mission und mehr wie ein lebendiges Diorama. Das Paris-Modenschau-Level im Palais de Walewska füllt jede Etage mit Models, Sicherheitspersonal, Catering und Gästen, die alle Routinen verfolgen, die Agent 47 verfolgen, unterbrechen oder ausnutzen kann. Sapienzas sonnenverwöhnte italienische Küstenstadt verbirgt ein Biolabor unter einem Herrenhaus, und der Kontrast zwischen der luftigen Oberfläche und dem tödlichen Inneren ist genau die Art von tonalem Layering, die IO Interactive besser beherrscht als fast jeder andere.

Die Story, die sich unter den Missionen abspielt, handelt davon, wie Diana Burnwood eine Schattenverschwörung aufdeckt, die von einer Figur namens Shadow Client orchestriert wird. Dieser nutzt die ICA und Agent 47, um eine geheime globale Organisation namens Providence zu zerschlagen. Es ist nicht die Hauptattraktion, aber es gibt den Assassinen-Aufträgen einen roten Faden, der sich durch die gesamte Trilogie zieht.
Content und Wiederspielwert
Der Wiederspielwert ist das stärkste Verkaufsargument von Hitman. Jede Map enthält Dutzende Challenges, die an spezifische Kill-Methoden, Verkleidungen und versteckte Interaktionen geknüpft sind. Ein Level bis zum maximalen Rang zu meistern, erfordert designbedingt mehrere Playthroughs, und die Live-Service-Struktur des Spiels hat die Maps über Jahre hinweg durch Ghost Mode, Contracts Mode und saisonale Content-Drops frisch gehalten.
Mitte 2026 betreibt IO Interactive aktiv das Season of The Wizard-Update, das eine kostenlose Wiz Khalifa-Crossover-Mission enthält, die über die Demo des Spiels verfügbar ist. Die Patch Notes für die Versionen 3.270.0 und 3.270.1 bestätigen, dass das Update plattformübergreifend live ist. Diese Art von kontinuierlichem Support, fast ein Jahrzehnt nach dem ursprünglichen Release, spricht dafür, wie gut das Sandbox-Design Bestand hat.

Wie spielt sich Hitman auf verschiedenen Plattformen?
Hitman: World of Assassination läuft auf PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, iOS, Android und Nintendo Switch. Die PS5-Version unterstützt PlayStation VR2 mit sitzenden, stehenden und Roomscale-Spielstilen, was eine grundlegend andere Art bietet, die Assassinen-Sandbox zu erleben. Die PS5 Pro erhält ebenfalls erweiterten Performance-Support. Über alle Plattformen hinweg bleibt das Stealth-Gameplay im Kern konsistent, wobei die mobilen Versionen aufgrund der Komplexität der Sandbox-Maps ihre eigenen technischen Überlegungen erfordern.









