Season 9 von Marvel Rivals ist das größte Balancing-Update, das das Spiel seit dem Launch gesehen hat. NetEase hat nicht nur ein paar Ausreißer angepasst – sie haben fast jeden Charakter im Roster überarbeitet, die Funktionsweise der Team-Up Anchors grundlegend verändert und eine neue Regenerative Shield-Mechanik eingeführt, die die Berechnung der Tankiness bei Vanguards und Duelists gleichermaßen fundamental verändert. Falls sich deine bevorzugten Picks direkt nach dem Einloggen anders angefühlt haben, erfährst du hier genau warum.
Was hat sich bei den Team-Up Anchors in Season 9 geändert?
Die größte systemische Änderung in Season 9 ist die Entfernung der pauschalen Stat-Boni, die an die Team-Up Anchor-Rollen gebunden waren. Zuvor gewährte das Ankern eines Team-Ups den Charakteren passive Boosts – Bonus-HP, prozentuale Schadenserhöhungen oder Heilungs-Boosts –, völlig unabhängig davon, mit wem sie gepaart waren. Season 9 streicht fast alle diese Boni und ersetzt sie durch konditionale Boni, die nur aktiviert werden, wenn spezifische Partner ausgewählt werden.
Das bedeutet, dass die Basis-Stats vieler Charaktere gesunken sind, aber der Vorteil ist, dass durchdachte Team-Compositions jetzt mit höheren Werten belohnt werden, als es die alten pauschalen Boni jemals konnten. Die Zeiten, in denen man irgendein Team-Up nur für den Anchor-Stat-Bonus gewählt hat, sind vorbei.

Team-Up Partnerauswahl
Was ist die neue Regenerative Shield-Mechanik?
Bei mehreren Charakteren wurde ein Teil ihrer Basis-HP in ein Regenerative Shield umgewandelt – ein Gesundheits-Puffer, der sich mit der Zeit regeneriert, anstatt als statische HP zu fungieren. Das macht Charaktere wie Captain America, Hulk, Thor und Rogue in längeren Kämpfen dynamischer, aber etwas anfälliger in Burst-Szenarien, in denen das Schild keine Zeit hatte, sich zu erholen.
Die Umwandlung ist nicht immer 1:1 im Verhältnis zu den Gesamt-HP. Einige Charaktere haben nach der Änderung etwas weniger Gesamt-HP, während andere in etwa gleich bleiben.
Änderungen an den Vanguards in Season 9
Wer wurde in der Vanguard-Rolle gebufft?
Doctor Strange ist einer der größten Gewinner. Seine Basis-HP steigen von 575 auf 650 und der Wert seines Shield of the Seraphim erhöht sich von 700 auf 850. Paarst du ihn mit Invisible Woman, klettert dieses Schild auf 1.000 – ein bedeutendes Upgrade für Spieler, die ihre Team-Compositions koordinieren.
Groot erhält einen direkten HP-Boost von 700 auf 850, wodurch seine Gesamtsumme nach dem Wegfall des Anchor-Bonus gleich bleibt. Devil Dinosaur steigt von 750 auf 850 Basis-HP, seine Schadensreduktion gegen kritische Treffer verbessert sich von 50% auf 60% und Gegner generieren 40% weniger Ultimate-Energie, wenn sie ihm Schaden zufügen (vorher 35%). Er ist schwerer zu töten und schwerer mit Ultimates zu finishen.
Deadpool (Vanguard) erhält einen kleinen Schadens-Buff auf seine Dual Desert Eagles (34 auf 36 Standard, 39 auf 40 verbessert), seine Basis-HP steigen von 450 auf 500 und seine Fähigkeit Deadpool In Your Area gewährt Verbündeten nun 25% Schadensreduktion (vorher 20%) und ihm selbst 35% (vorher 30%).
Thor erhält mehr Reichweite auf seinem unaufgeladenen Storm Surge, der Schaden seines Hammer Throw erhöht sich von 45 auf 50 beim Wurf und von 20 auf 25 bei der Rückkehr, und die Bonus-HP bei Treffern steigen von 50 auf 75. Seine Basis-HP sinken von 600 auf 300, wobei 300 Regenerative Shield hinzugefügt wurden.
The Thing erhält ein höheres Cap für die Bonus-HP bei Stone Haymaker von 100 auf 150, plus Hitbox-Anpassungen, um hochgeschleuderte Gegner mit Yancy Street Charge besser zu treffen.
Angela tauscht 100 Basis-HP gegen 200 Regenerative Shield und sinkt von 450 auf 350 Basis-HP. Das Potenzial der Gesamt-HP steigt, aber ihr Basis-Wert ist niedriger.
Hulk teilt mit seinem Heavy Blow mehr Schaden aus (von 40 auf 45), aber seine Basis-HP sinken von 650 auf 400, mit 300 hinzugefügten Regenerative Shield. Sein Hulk Smash Ultimate kostet zudem mehr Energie (3.400 auf 3.700), erwarte also weniger Smashes pro Match.
Captain America sinkt von 600 auf 300 Basis-HP mit 300 Regenerative Shield, was die Gesamt-HP nach dem Wegfall des Anchors von 700 auf 600 bringt.
Wer wurde in der Vanguard-Rolle generft?
Venom verliert signifikant an Basis-HP und sinkt von 675 auf 500 Basis-HP mit 250 Regenerative Shield. Zusammen mit dem Wegfall des Anchor-Bonus sinken die Gesamt-HP von 825 auf 750. Er ist immer noch eine Bedrohung, aber die Zeiten, in denen Venom fast unmöglich zu bursten war, sind vorbei.
Rogue muss einen herben Schlag einstecken. Die Schadensreduktion während Defensive Stance sinkt von 60% auf 55%, ihr maximaler Bonus-Schaden bei Southern Brawl bei voller Energie fällt von 90 auf 75 und ihre Basis-HP werden zu 350 mit 225 Regenerative Shield (Gesamt-HP sinken von 650 auf 575).
Peni Parker verliert lediglich ihren 50 Bonus-HP Anchor-Vorteil – keine weiteren Stat-Änderungen.
Änderungen an den Duelists in Season 9
Welche Duelists wurden stärker?
Hela ist der herausragende Buff. Der Basis-Schaden von Nightsword Thorn steigt von 70 auf 80, der Schadensabfall beginnt nun später (35m statt 30m) und fällt weniger stark aus (auf 75% statt 70%). Ihre Astral Flock-Form erhält zudem volle Richtungsfreiheit beim Fliegen, was die Bewegungsbeschränkungen entfernt, die die Crow-Form schwerfällig wirken ließen.
Hawkeye erhält schnellere Pfeile und eine bessere Schadensskalierung bei Teilaufladung. Die Projektilgeschwindigkeit von Piercing Arrow erhöht sich von 120m/s auf 130m/s Basis und von 180m/s auf 195m/s bei maximaler Aufladung, was bedeutet, dass Gegner noch weniger Zeit zum Reagieren haben.
Moon Knight teilt mit Crescent Dart mehr Schaden aus (von 23 auf 25 pro Treffer), allerdings kostet sein Hand of Khonshu Ultimate nun 3.100 Energie statt 2.800.
Psylocke erhält einen Basis-Schaden-Buff auf die Psionic Crossbow (12 auf 13 pro Treffer), erhält Regenerative Shield (100, wobei die Basis-HP von 250 auf 150 sinken) und bekommt konditionale Boni mit Emma Frost und Cloak & Dagger als Partner.
Magik sinkt von 250 auf 150 Basis-HP, erhält aber 125 Regenerative Shield, was ihren Gesamtwert leicht über den alten Wert auf 275 hebt.
Black Cat und Black Panther wechseln beide auf das Regenerative Shield-Modell (150 Basis-HP, je 125 Schild). Black Cat erhält zudem ein Fortune-Cap-Upgrade von 1.000 auf 1.200 und bessere Auszahlungsraten auf der Tablet of Destinies.
Storm erhält einen direkten Schadens-Buff für Wind Blade von 55 auf 60.
Scarlet Witch erhält eine Quality-of-Life-Verbesserung: Dark Seal kann nun während Mystic Projection gewirkt werden, was die Projection vorzeitig abbricht, aber es dir ermöglicht, das Seal genau im richtigen Moment zu platzieren.
Elsa Bloodstone erhält mehr Munition (8 auf 12 Schuss bei Double-Barrel Blaster) und eine kleine Cooldown-Erhöhung bei Helix Advance (10s auf 11s). Mit Devil Dinosaur als Partner erhöht sich ihr Pellet-Schaden von 4.5 auf 5.
Welche Duelists wurden generft?
Cyclops trifft es als Duelist am härtesten. Der Schaden pro Treffer von Optic Blast sinkt von 25 auf 21, der Schaden von Ricochet Force fällt von 80 auf 70 und die Cooldowns von Propulsion Burst und Optic Ascent steigen von 12s auf 15s. Das ist eine signifikante Mobilitäts- und Schadensreduktion in einem Patch.
Iron Man verliert durch die Bank Schaden. Der Spell-Field-Schaden von Single-handed Repulsor Blast sinkt von 50 auf 45, Dual-handed von 55 auf 50, Armor Overdrive Repulsor von 65 auf 60 und Unibeam während Armor Overdrive von 190/s auf 180/s.
Human Torch und Deadpool (Duelist) verlieren nur ihren 5% Anchor-Schadens-Boost – keine weiteren Änderungen.
Star-Lord verliert die 25 Bonus-HP durch Stellar Shift und wechselt auf das Regenerative Shield-Modell (150 Basis-HP, 100 Schild).
The Punisher sieht kleine Reduzierungen: Adjudication sinkt von 20 auf 19 pro Treffer, Deliverance von 10 auf 9.5. Das Pairing mit Daredevil stellt beide Werte exakt auf die alten Werte zurück.
Phoenix verliert ihren 10% Anchor-Schadens-Boost, erhält aber ein stärkeres Ultimate, wobei der Explosionsschaden von Endsong Inferno von 140 auf 150 steigt.

Cyclops in Season 9 stark generft
Änderungen an den Strategists in Season 9
Welche Strategists wurden gebufft?
Cloak & Dagger erhalten durch die Bank Heilungs-Erhöhungen. Die Heilung durch direkte Treffer von Lightforce Dagger steigt von 12 auf 15, die Heilung durch das verbleibende Feld von 20 auf 25, die einmalige Heilung von Veil of Lightforce von 45 auf 50 und der Output von Dagger Storm von 45/s auf 50/s. Jedes Werkzeug in ihrem Kit heilt nun mehr.
Luna Snow tauscht ihren 10% Schadens-Boost von Number One Idol gegen einen 20% Heilungs-Boost, und ihr Idol Aura Heilungs-Boost erhöht sich von 35% auf 40%. Sie ist nun eher ein dedizierter Heiler als ein Hybrid-Support.
Invisible Woman verliert ihren pauschalen Anchor-Heilungs-Boost, erhält aber direkte Heilungs-Verbesserungen: Die ausgehende Heilung von Orb Projection steigt von 45 auf 50, die Rückkehr-Heilung von 35 auf 40.
Gambit erhält eine kleine Heilungs-Erhöhung für Kinetic Cards von 28 auf 30 pro Treffer.
Adam Warlock erhält 25 Basis-HP (250 auf 275) und einen konditionalen Munitions-Boost mit Ultron als Partner (Kapazität von Quantum Magic steigt von 15 auf 25). Sein Projektilschaden von Cosmic Cluster sinkt leicht von 38 auf 35.
Mantis erhält konditionale Heilungs-Buffs: Mit Star-Lord als Partner verbessert sich der Output von Healing Flower signifikant, und mit Adam Warlock erhöht sich ihre Selbstheilung während Natural Anger von 12.5/s auf 17.5/s.
Ultron erhält einen Heilungs-Buff für seine Drohnen, wobei die Flächenheilung von Imperative: Firewall von 30/s auf 35/s steigt.
Welche Strategists wurden generft?
Rocket Raccoon erhält den signifikantesten Strategist-Nerf. Sein C.Y.A. Ultimate kostet nun 4.300 Energie (vorher 4.000) und erhält einen distanzabhängigen Schadensabfall – Damage Boost und Bonus-HP-Generierung beginnen bei 8m zu verfallen und erreichen eine 60% Reduktion bei 20m. Seine Heilung durch Repair Mode Orbs steigt von 50 auf 55, um dies teilweise zu kompensieren.
White Fox verliert ihren Anchor-Heilungs-Boost und erhält einen längeren Cooldown für Spirit Sanctuary (12s auf 15s). Der Vorteil: Die Aktivierung von Kumiho Unleashed gewährt nun 1.200 Gesamt-HP statt 900 während des Ultimate-Fensters.
Deadpool (Strategist) verliert lediglich den 5% Anchor-Heilungs-Boost.

Rocket CYA Kosten-Erhöhung
Wie beeinflussen die Änderungen aus Season 9 die Meta?
Die Umwandlung auf Regenerative Shield bei den Vanguards schafft eine neue Dynamik: Charaktere sind weniger widerstandsfähig gegen anhaltenden Burst-Schaden, erholen sich aber besser in längeren Scharmützeln. Tanks, die zuvor rohen Schaden aufgesogen haben, erfordern nun ein klügeres Positioning, damit sich die Schilde zwischen den Gefechten regenerieren können.
Die konditionalen Team-Up-Boni drängen zu einer bewussten Zusammenstellung der Team-Composition. Doctor Strange mit Invisible Woman, Psylocke mit Emma Frost oder Cloak & Dagger, Mantis mit Star-Lord oder Adam Warlock und Punisher mit Daredevil sind alles Pairings, um die man ein Team aufbauen sollte.
Hela und Hawkeye kristallisieren sich aufgrund ihrer direkten Buffs als starke Duelist-Optionen heraus, während Cyclops mit langsamerer Mobilität und reduziertem Schaden deutlich an Viabilität verliert. Cloak & Dagger und Luna Snow sind die klaren Gewinner bei den Strategists, da beide signifikante Heilungs-Erhöhungen erhalten haben.
Für den Kontext, wie Season 9 in den breiteren Balancing-Verlauf passt, decken die Season 8 Buffs und Nerfs und der Guide zum Release-Datum und den neuen Helden von Season 9 den Hintergrund vollständig ab.
Für einen vollständigen Blick auf jede mechanische Änderung jenseits der Balancing-Zahlen schlüsseln die Season 9 Patch Notes das komplette Update auf. Und wenn du die gesamte Historie verfolgen willst, wie sich das Roster entwickelt hat, bietet der Marvel Rivals Guides Hub alle Seasons im Überblick.


