Die Timeline hier ist eine interessante Sache. Ben Starr nahm Jahre bevor die meisten Leute seinen Namen kannten ein Self-Tape für eine James-Bond-Rolle auf. Dann erschien Clair Obscur: Expedition 33 und machte ihn zu einem der meistdiskutierten Performer der Gaming-Branche. Jetzt, während des Summer Game Fest, blickt er mit einer ganz speziellen Art von Erleichterung auf dieses Audition zurück.
Das Audition, das fast geklappt hätte
Starr äußerte sich offen zu der ganzen Angelegenheit. Er nahm die Goldeneye-Szene auf, wurde zu einem Recall eingeladen, um das Entwicklerteam von IO Interactive zu treffen, und hat dann, nach eigener Aussage, komplett versagt.
"Ich bin unter dem Druck wirklich zusammengebrochen. Ich habe nicht das geliefert, was sie wollten", sagte er. Zu diesem Zeitpunkt steckte er bereits ein paar Jahre in den Aufnahmen für Final Fantasy 16, das noch nicht veröffentlicht war, was ihn in der Branche zu einem relativ Unbekannten machte. Die Bond-Rolle in 007 First Light war ohnehin ein schwieriges Unterfangen.
Die Sache ist die: Die Geschichte endet nicht mit Enttäuschung. Sie endet mit echter Bewunderung für den Schauspieler, der die Rolle tatsächlich bekommen hat.
Warum Starr aufrichtig froh ist, dass Patrick Gibson die Rolle bekommen hat
"Ich bin verdammt froh, dass ich nicht einmal in die Nähe davon gekommen bin, denn mein Gott, Patrick Gibson ist so verdammt gut. Er ist unglaublich", sagte Starr.
Das ist keine Floskel eines schlechten Verlierers. Starr meint das eindeutig ernst. Gibsons Performance in 007 First Light hat bei den Spielern breites Lob geerntet, und das Spiel selbst wurde als 14-stündige, weltumspannende Bond-Fantasie beschrieben, die das Spektakel, den Humor und die Romantik einfängt, die das Franchise verlangt. Dass Starr anerkennt, dass jemand anderes einfach besser auf die Rolle passte, ist eine erfrischend ehrliche Sichtweise in einer Branche, in der Schauspieler selten über Rollen sprechen, die sie nicht bekommen haben.
Was das für Gamer bedeutet, die Starrs Karriere verfolgen
Starr hat sich still und heimlich zu einer der fesselndsten Stimmen in Spielen entwickelt. Final Fantasy 16 machte ihn bekannt, und Expedition 33 festigte diesen Status. Die Geschichte mit dem Bond-Audition ist eine nützliche Erinnerung daran, dass Karrieren in diesem Bereich genauso sehr durch knappe Niederlagen wie durch Erfolge geformt werden und dass die richtige Rolle zur richtigen Zeit wichtiger ist, als jede Rolle zu bekommen, für die man vorspricht.
Seine Offenheit beim Summer Game Fest signalisiert auch, dass er sich in seiner aktuellen Position wohl genug fühlt, um offen über frühere Stolpersteine zu sprechen. Das ist die Art von Performer, die tendenziell immer wieder interessante Projekte an Land zieht.
Für alle, die noch mit Expedition 33 beschäftigt sind: Unser ausführlicher Review behandelt genau, warum Starrs Performance dort so stark nachwirkt und warum das Debüt von Sandfall Interactive zu einem der emotional mitreißendsten RPGs der letzten Zeit wurde.








