Capcom-Produzent Naoto Oyama hat offiziell bestätigt, dass Dragon's Dogma 2 auf der Nintendo Switch 2 besser läuft als vom Team erwartet. Dabei wurde eine Framerate von mindestens 30 FPS garantiert, wobei das Spiel in vielen Szenen sogar noch höhere Werte erreicht.
Was Oyama tatsächlich über die Performance auf der Switch 2 sagte
Das Zitat, das derzeit die Runde macht, ist direkt und zuversichtlich. Oyama erklärte gegenüber Eurogamer: „Wir sehen derzeit eine Performance von mindestens 30 Frames per Second auf dieser Hardware (und in vielen Szenen liegt sie sogar noch höher!). Es dauert also noch ein wenig bis zum Release, aber das Spiel übertrifft unsere Erwartungen auf der Switch 2.“
Solch ein Optimismus auf Produzentenebene ist meist mit Vorsicht zu genießen, doch Oyama untermauerte seine Aussage mit einer konkreten technischen Erklärung. Die RE Engine, die Capcom für seine großen Releases verwendet, hat durch jeden Titel, der vor Dragon's Dogma 2 für die Plattform erschien, von Optimierungen für die Switch 2 profitiert. Spiele wie Pragmata und Resident Evil Requiem verschafften dem internen Team praktische Erfahrungen mit der Hardware, und dieses Wissen fließt nun direkt ein.
„Die Verbesserungen, die mit jedem Titel an der Engine vorgenommen werden, und die verschiedenen Features, die mit neuen Spielen hinzukommen, bleiben uns erhalten“, erklärte Oyama. „Das ist ein wirklich positiver Kreislauf für uns.“
Der Punkt ist: Das ist kein Marketing-Sprech. Wenn ein Studio seine eigene Engine besitzt, ist jede Optimierung institutionelles Wissen und kein einmaliger Fix.
Das August-Update, das für PS5- und Xbox-Spieler wichtig ist
Die Performance auf der Switch 2 ist zwar das Hauptthema, aber das Title Update Ende August ist das, worauf Konsolenspieler auf PS5 und Xbox Series X/S gewartet haben. Oyama bestätigte, dass dieses Update den Performance Mode auf diesen Plattformen auf 60 FPS anheben wird.
Das Team hat gezielt an „kleinen Optimierungen“ gearbeitet, um dieses Ziel zu erreichen, und die Arbeit an der Switch 2 zahlt direkt darauf ein. Die Optimierungspipeline funktioniert in beide Richtungen: Verbesserungen, die für Konsolen vorgenommen werden, fließen in den Switch 2-Build ein und umgekehrt.
Der 9. Oktober bringt das Komplettpaket auf die Switch 2
Die Nintendo Switch 2-Version erscheint am 9. Oktober zusammen mit der Erweiterung Dark Arisen. Das bedeutet, dass Switch 2-Spieler direkt zum Launch das Hauptspiel sowie über 25 Stunden neue Inhalte erhalten, darunter eine neue Region, eine neue Storyline und Dungeons. Die Erweiterung erscheint am selben Tag auch für PS5, Xbox Series X/S und PC für $40.
Der Preis des Hauptspiels wurde bereits auf $40 gesenkt, was den Einstieg insgesamt deutlich zugänglicher macht als zum ursprünglichen Release.
Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist, dass ein gleichzeitiger Launch von Hauptspiel und Erweiterung auf einer neuen Plattform ein echter Stresstest für die Stabilität eines Ports ist. Es gibt keine Schonfrist, in der sich Spieler langsam an die Inhalte gewöhnen können. Dark Arisen wird die Hardware vom ersten Tag an fordern, was Oyamas Aussage über die 30 FPS-Untergrenze umso aussagekräftiger macht.
Die Entwicklung an Dark Arisen begann etwa sechs Monate nach dem Launch des Hauptspiels, und das Team hat sich durch mehrere Title Updates zu einer langfristigen Unterstützung nach dem Release verpflichtet. Die Quality-of-Life-Verbesserungen, die bereits implementiert wurden, zeigen, dass das Studio ein zwei Jahre altes Spiel nicht als Legacy-Produkt behandelt.
Für Spieler, die sich vor dem Content-Drop im Oktober vorbereiten möchten, bietet die Dragon's Dogma 2-Guides-Sammlung Informationen zu Builds, Vocation-Tipps und Pawn-Optimierung, damit ihr direkt durchstarten könnt, sobald Dark Arisen verfügbar ist. Weitere Gaming-Guides stehen ebenfalls zur Verfügung, falls ihr diesen Herbst mehrere Titel gleichzeitig spielt.








