• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
First Look Concept Art For New Biome Coming In Subnautica 2 EA 1.3 Later  This Year : r/subnautica
3 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Subnautica 2
  4. Gamescom Dev 2026: Keynote über die Entwicklung von Subnautica 2

Gamescom Dev 2026: Keynote über die Entwicklung von Subnautica 2

Anthony Gallegos von Unknown Worlds spricht auf der Gamescom Dev 2026 über die Herausforderungen und kreativen Aspekte bei der Entwicklung von Subnautica 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juli 17, 2026

First Look Concept Art For New Biome Coming In Subnautica 2 EA 1.3 Later  This Year : r/subnautica

Die Entwicklung eines Sequels zu einem der beliebtesten Survival-Games aller Zeiten ist keine leichte Aufgabe. Die Gamescom Dev 2026 stellt genau diese Herausforderung in den Mittelpunkt der Main Stage.

Anthony Gallegos, Creative Director bei Unknown Worlds, wurde als zweiter Keynote-Speaker für die Gamescom Dev 2026 angekündigt. Seine Session mit dem Titel "The Perils and Freedom of Making a Sequel to 'Subnautica'" wird beleuchten, was es tatsächlich bedeutet, ein Spiel fortzusetzen, das ein ganzes Genre für eine Generation von Spielern definiert hat. Die Konferenz findet vom 23. bis 25. August im Confex Center in Köln statt.

Was Gallegos auf der Bühne präsentieren wird

Das Problem bei Sequels zu beliebten Spielen ist: Der Druck ist nicht nur technischer, sondern auch psychologischer Natur. Spieler kommen mit einer festen Vorstellung davon, wie sich das Original angefühlt hat, und jede Abweichung von diesem Spielgefühl wird genauestens unter die Lupe genommen. Es wird erwartet, dass Gallegos genau diese Spannung thematisiert und dabei auf kreative Risiken, Spielerwartungen und die Frage eingeht, wie man ein Franchise weiterentwickelt, ohne die Qualitäten zu verlieren, die es ursprünglich so besonders gemacht haben.

Bevor Gallegos zu Unknown Worlds kam, baute er eine Karriere auf, die Game Design, Games-Medien und Beratung für sowohl Premium- als auch Free-to-Play-Titel auf verschiedenen Plattformen umfasste. Diese breite Erfahrung verleiht ihm eine Perspektive auf die Entwicklung von Sequels, die weit über die bloße Frage hinausgeht, "welche Features wir hinzufügen".

wichtig
Die Gamescom Dev 2026 hat bereits mehr als 200 bestätigte Speaker; weitere Sessions und Programmpunkte werden noch vor der Veranstaltung im August bekannt gegeben.

Subnautica 2 startete am 14. Mai 2026 in den Early Access und führte einen neuen Alien-Planeten namens Zazura, einen 4-Spieler-Koop, das Tadpole-Fahrzeug und ein komplett überarbeitetes Basisbau-System ein. Das Spiel ist mit enormen Erwartungen einer Fanbase konfrontiert, die Jahre mit dem Original verbracht hat, und Gallegos steuert dieses Schiff durch einen der schwierigsten kreativen Balanceakte der letzten Zeit.

Der Rest des Gamescom Dev 2026-Programms füllt sich schnell

Die Ankündigung zu Gallegos erfolgte zusammen mit zwei weiteren neuen Session-Enthüllungen. Fleur Marty, Executive Producer bei Gearbox Entertainment, wird eine Session mit dem Titel "Be the Tank: The Leadership Dev Teams Deserve" halten, die sich auf Vertrauen, Klarheit und Verantwortlichkeit in modernen Game-Production-Umgebungen konzentriert.

Duygu Cakmak, R&D Director bei Creative Assembly, schlägt mit "Careful What You Wish For: Shipping Games in the First Era of Coding Agents" eine technischere Richtung ein und untersucht, wie KI-generierter Code die Development-Workflows verändert und worauf Studios bei der Integration dieser Tools in Live-Production-Pipelines achten müssen.

Die Konferenz führt außerdem am 24. August die gamescom dev awards ein, bei denen herausragende Indie-Games und individuelle Beiträge zur Industrie gewürdigt werden. Zu den Kategorien gehören Visual Excellence, Most Innovative Game (powered by Epic Games), Most Promising Game, Best Sound Design sowie zwei "Speakers' Choice"-Awards für den Ambassador of the Year und Excellence in Game Design.

Warum diese Keynote besonders für Subnautica-Fans wichtig ist

Die Gamescom Dev richtet sich zwar primär an Entwickler, aber Vorträge wie dieser bringen oft Details ans Licht, die es nie in Pressemitteilungen oder Patch Notes schaffen. Was die meisten Spieler übersehen: Creative Directors haben selten die Gelegenheit, in einem öffentlichen Forum offen über den spezifischen Druck bei der Entwicklung eines Sequels zu sprechen. Das Keynote-Format gibt Gallegos den Raum, ehrlich darüber zu berichten, was schwierig war und nicht nur, was gut gelaufen ist.

Für alle, die die Entwicklung des Spiels verfolgen: Die Subnautica 2 Early Access Roadmap skizziert bereits neue Biome, Kreaturen und Story-Kapitel, die für die laufende Entwicklung des Spiels geplant sind. Gallegos in Echtzeit über die Philosophie hinter diesen Entscheidungen sprechen zu hören, fügt eine Ebene des Kontextes hinzu, die Patch Notes einfach nicht bieten können.

Die Gamescom Dev 2026 findet vom 23. bis 25. August statt, gefolgt von der eigentlichen Gamescom vom 26. bis 30. August. Wenn Sie sich vor der Keynote über alles informieren möchten, was für das Spiel bestätigt wurde, bietet die Subnautica 2 Guides-Sammlung alles Wissenswerte zu neuen Features, dem Early Access-Launch und dem, was Sie erwartet, während das Spiel weiter wächst.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juli 17. 2026

veröffentlicht

Juli 17. 2026

Verwandte Nachrichten

Alle anzeigen
GOG-Veteranen: Windows 11 beeinträchtigt klassische Spiele image
vor 9 Stunden•5 Min Lesezeit

GOG-Veteranen: Windows 11 beeinträchtigt klassische Spiele

GOG-Experten kritisieren Windows 11: Sicherheitsänderungen und veraltete Technik erschweren die Bewahrung klassischer Spiele erheblich.

Berichte
Gerüchte zur Meta Quest 4: Das Ende günstiger VR-Preise? image
vor 9 Stunden•4 Min Lesezeit

Gerüchte zur Meta Quest 4: Das Ende günstiger VR-Preise?

Meta entwickelt neue Headsets. Leaks deuten darauf hin, dass die Meta Quest 4 den Preis des aktuellen $599-Modells deutlich übersteigen könnte.

Berichte
Witcher 1 Remake: Open-World-Ambitionen bereiten Entwicklern Kopfzerbrechen image
vor einem Tag•4 Min Lesezeit

Witcher 1 Remake: Open-World-Ambitionen bereiten Entwicklern Kopfzerbrechen

Das Witcher-Remake als Open-World-Spiel ist komplexer als gedacht. Der ursprüngliche Designer erklärt die Herausforderungen und das lange Schweigen zum Projekt.

Berichte
007 First Light: 1.5 Millionen verkaufte Einheiten in 24 Stunden image
vor 2 Monaten•3 Min Lesezeit

007 First Light: 1.5 Millionen verkaufte Einheiten in 24 Stunden

Mit 1.5 Millionen verkauften Einheiten in den ersten 24 Stunden ist 007 First Light der bisher am schnellsten verkaufte Titel von IO Interactive.

Ankündigungen
TCL 75 inch TVs, 75 inch QLED & 4K TVs | TCL Global
vor 4 Stunden•3 Min Lesezeit

TCL 75-Inch 4K Google TV für $398 bei Walmart erhältlich

Walmart bietet den 75-Zoll TCL S5 Series 4K Google TV für $398 inklusive kostenlosem Versand an – eine Ersparnis von $101 gegenüber dem regulären Preis von $499.

Ankündigungen
COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
vor 4 Stunden•4 Min Lesezeit

Infinity Ward dementiert: MW4 Gunny ist kein AI Chatbot

Infinity Ward weist Behauptungen zurück, dass das neue Gunny-Feature in Modern Warfare 4 ein AI Chatbot sei, und bezeichnet diese als falsch.

Ankündigungen