Das Gerücht kam mitten im Stream auf, wie das bei solchen Dingen eben so ist. Der ehemalige LPL-Profi Kim 'Doinb' Tae-sang teilte seinem Publikum mit, dass ein League of Legends Classic-Server „nächsten Monat“ an den Start gehen soll, wobei er den Juli als Zielzeitraum nannte. Sein ehemaliger Profi-Kollege Jian 'Uzi' Zihao schloss sich dieser Einschätzung an, hielt sich aber mit einer direkten Bestätigung zurück: „Es sollte bald kommen“, war alles, was er dazu sagte, bevor er das Thema nicht weiter vertiefte.
Diese Kombination aus einem bekannten Leaker und einer vagen Bestätigung ist schwer zu ignorieren.
Warum Doinbs Wort Gewicht hat
Doinb hat eine dokumentierte Historie, wenn es darum geht, LPL-Interna zu leaken, inklusive der entsprechenden Geldstrafen. Er ist nicht der Typ, der leichtfertig spekuliert. Wenn er sagt, dass ein Classic-Server im Juli erscheint und er bereits plant, ihn mit ehemaligen Weibo Gaming-Teamkollegen zu streamen, ist das eine ausreichend konkrete Behauptung, um sie ernst zu nehmen. Das genaue Release-Datum sei noch nicht bestätigt, gab er zu, aber die Formulierung lautete „Anfang nächsten Monats“ und nicht „vielleicht irgendwann“.
Dann ist da noch Tim 'Esfand' Esfandiari, eines der bekanntesten Gesichter der World of Warcraft Classic-Streaming-Szene, der am 6. Juni an einem mysteriösen Event im Riot HQ teilnahm. Seine Anwesenheit dort ist natürlich nur ein Indiz. Riot stellte zu dieser Zeit auch den neuen Champion Locke vor, daher gibt es eine plausible alternative Erklärung. Aber das Timing ist so stimmig, dass man es nur schwer völlig abtun kann.
Riot hat sich dazu bisher nicht geäußert.
Was 'Classic' hier tatsächlich bedeuten könnte
Die Sache ist die: Die Version von LoL Classic, die entwickelt wird, ist von enormer Bedeutung. Das Spiel startete 2009 mit etwa 40 Champions. Geht man noch weiter zurück, landet man bei den ursprünglichen 17. Jede Ära von League of Legends spielt sich anders, und die Wahl des falschen Snapshots könnte zu etwas führen, das sich eher wie eine Geschichtsstunde als wie ein spaßiges Erlebnis anfühlt.
Die attraktivste Version ist konzeptionell gesehen die Ära vor dem systematischen Balancing. Die Morgana vom Release-Tag mit einem Black Shield, der gefühlt zwei Stunden hielt. Twisted Fate, der sich global teleportierte und mit einer einzigen Karte jeden auf der Map verlangsamte. Champions, die auf eine Art und Weise „broken“ waren, die sich aufregend statt frustrierend anfühlte, weil das Spiel noch in der Findungsphase war.
Dieses Chaos hatte eine spezifische Energie, die durch 16 Jahre Balancing-Patches methodisch entfernt wurde. Ob Classic als permanenter Server, zeitlich begrenzter Modus oder etwas ganz anderes kommt, steht noch nicht fest.
Die Nostalgie-Falle und was Riot daraus lernen sollte
Die Aufregung um diese Gerüchte ist real. Aber das gilt auch für die Ermüdung. Die Gaming-Industrie hat in den letzten Jahren stark auf Nostalgie-Releases gesetzt, und Classic-Modi sind zunehmend ein Weg, sich Goodwill zu erkaufen, ohne etwas wirklich Neues zu liefern.
Es lohnt sich darauf zu achten, worauf die Spieler eigentlich reagieren, wenn sie sich für Classic LoL begeistern. Es sind nicht nur die alten Champion-Designs oder der ursprüngliche Item-Shop. Es ist das Gefühl, dass das Spiel lockerer, unvorhersehbarer und weniger „sauber“ war. Riot hat Gangplank einmal mitten in der Season aus dem Spiel genommen. In jüngsten Patches wurden bizarre Off-Meta-Builds kanonisiert. Solche Momente erzeugen dieselbe Energie, die Classic verspricht.
Das aktuelle Spiel hat sich ebenfalls in interessante Richtungen entwickelt. Wer sehen will, was sich mechanisch verändert hat, findet im LoL Patch 26.5 Breakdown, der jeden Buff, Nerf und Meta-Shift abdeckt, wie weit sich die Balancing-Philosophie von den Anfangstagen entfernt hat.
Der klügere Schachzug für Riot wäre nicht nur, einen Classic-Server zu veröffentlichen und es dabei zu belassen. Sondern die Daten darüber, was Spieler an dieser Ära lieben, zu nutzen, um die zukünftige Ausrichtung des Live-Spiels zu beeinflussen. Classic als Forschungsprojekt, verpackt als Nostalgie-Trip, ist tatsächlich eine überzeugende Idee. Classic als einmaliger Content-Drop, um das Engagement kurzzeitig zu steigern und dann wieder verblassen zu lassen, weniger.
Mit League Next am Horizont und Riot, das aktiv mit der Ausrichtung des Spiels experimentiert, gibt es gute Argumente dafür, dass das Studio bereits in diese Richtung denkt. Dass die Classic-Gerüchte genau jetzt aufkommen, in einer Zeit, in der Riot offensichtlich bereit ist, Dinge zu verändern, ist vielleicht kein Zufall.
Für alle, die sich auf den aktuellen Stand bringen wollen, bevor dieser potenzielle Wandel eintritt, ist der League of Legends Season 2026 Guide, der alle Neuerungen in Patch 26.1 abdeckt, ein solider Ausgangspunkt, bevor Classic möglicherweise die Uhr zurückdreht.








