Der härteste Boss, den Nintendo je in ein Spiel eingebaut hat, ist vielleicht kein turmhoher Mythischer Salmonide oder ein bildschirmfüllender Endgegner. Es ist ein winziger Fisch mit absurden HP, unberechenbaren Bewegungen und genau 50 Sekunden Zeit, um ihn zu erledigen.
Splatoon Raiders ist still und heimlich zur Heimat einer der frustrierendsten Begegnungen in der Geschichte von Nintendo geworden, und der Übeltäter ist der Kleinfisch aus dem Pudyin Den.

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Was das Pudyin Den von jedem anderen Salmoniden-Bau unterscheidet
Die meisten Salmoniden-Bauten in Splatoon Raiders folgen einem bekannten Loop: Man lässt sich in eine Arena fallen, die mit einem Gegnertyp vollgestopft ist, sammelt innerhalb des Zeitlimits eine bestimmte Anzahl an Power-Eiern und zieht weiter. Das Pudyin Den wirft all das über Bord. Es gibt nur einen Gegner, dem man sich stellen muss, und man muss nur 10 Power-Eier sammeln, um den Bau abzuschließen. Auf dem Papier klingt das machbar.
Das Problem ist: Dieser eine Gegner ist ein Kleinfisch, die kleinste und unscheinbarste Kreatur im gesamten Spiel. Der Haken ist, dass dieser spezielle Kleinfisch lächerlich hohe HP hat, sich so unberechenbar bewegt, dass es wirklich schwierig ist, saubere Treffer zu landen, und er kann dich fast mit einem Schlag splatten, wenn er dir zu nahe kommt. Du hast 50 Sekunden. Das ist alles.
Auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad ist der Kampf schwer, aber mit genug Grinding zu gewinnen. Auf Ultra Spicy, das auf Salmoniden-Level 76 angesiedelt ist, wird es jedoch zu einer ganz anderen Herausforderung. Spieler, die tief in das Endgame vorgedrungen sind, stoßen hier auf eine Wand, die sie so nicht erwartet hätten.
Der Kampf wurde entwickelt, um deine Instinkte zu bestrafen
Was das Pudyin Den so besonders wahnsinnig macht, ist, dass alles, was du über das Gameplay von Splatoon Raiders gelernt hast, hier aktiv gegen dich arbeitet. Sich mit Gadgets vollzustopfen – der natürliche Instinkt jedes Endgame-Spielers – macht es schwieriger, den Kleinfisch visuell zu verfolgen. Ein Squad mitzubringen, um die Arbeit zu teilen, klingt logisch, aber der Multiplayer löst einen signifikanten HP-Boost beim Kleinfisch aus, was bedeutet, dass ein volles Team am Ende vielleicht nur mit 2 Power-Eiern dasteht.
Das Bewegungsmuster des Kleinfischs ist das eigentliche Problem. Er verhält sich nicht wie ein Boss. Er huscht, flitzt und positioniert sich ständig neu, was es fast unmöglich macht, direkte Treffer aneinanderzureihen. Spieler, die Dutzende Stunden damit verbracht haben, das Spiel auf Level 50 und darüber hinaus zu grinden, verlassen das Pudyin Den immer noch mit leeren Händen.
Wie die Splatoon-Community einen Fisch zur Legende machte
Das Splatoon-Subreddit hat sich voll und ganz auf das Chaos eingelassen. Die Spieler haben angefangen, den Kleinfisch "John Smallfry" zu nennen, und der Kampf ist zu einem wiederkehrenden Meme-Thema geworden. Ein Post, in dem um Ratschläge für die Ultra Spicy-Version gebeten wurde, erhielt eine Antwort, die die Stimmung der Community perfekt zusammenfasste: "Super spicy? Du bist erledigt, Kumpel."
Der Frust ist jedoch nicht toxisch geworden. Die Spieler teilen tatsächlich kreative Lösungen, und genau da wird es interessant. Ein Community-Mitglied hat den Kampf geschafft, indem es ein Gadget so modifizierte, dass es Gegner einfriert, und dann zu einer Waffe mit Bonusschaden gegen eingefrorene Ziele wechselte. Diese Art von durchdachtem Build-Denken ist genau das, wofür die Action-RPG-Systeme des Spiels ausgelegt sind.
Splatoon Raiders ist ein Spin-off im Splatoon 3-Universum, das stark auf Looter-Shooter-Mechaniken setzt, und das Pudyin Den ist vielleicht das bisher deutlichste Beispiel dafür, wie tief dieses System geht. Der Kampf verlangt nicht von dir, schneller zu sein oder ein höheres Level zu haben. Er verlangt von dir, bei deinem Loadout cleverer vorzugehen.
Warum dieser Kampf für das Spiel insgesamt wichtig ist
Das Pudyin Den befindet sich fast am Ende der freischaltbaren Salmoniden-Bauten der Hauptkampagne, was bedeutet, dass die meisten Spieler erst darauf stoßen, wenn sie bereits viel Zeit in das Spiel investiert haben. Nach über 40 Stunden Fortschritt gegen diese Wand zu laufen, ist ein wirklich denkwürdiger Moment, und die Reaktion der Community deutet darauf hin, dass Nintendo genau den richtigen Schwierigkeitsgrad-Anstieg getroffen hat.
Splatoon hat eine Geschichte darin, brutale Superboss-Begegnungen in seinen Singleplayer-Inhalten zu verstecken. Der geheime Agent 3-Kampf in Splatoon 2 hatte einen ähnlichen Ruf dafür, übermütige Spieler zu bestrafen. Das Pudyin Den fühlt sich wie eine bewusste Fortsetzung dieser Tradition an, nur verpackt in ein Looter-Shooter-Gewand.
Der Schlüssel liegt darin, dass es beim Sieg über das Pudyin Den auf Ultra Spicy nicht um rohe Stats geht. Spieler auf Level 50+ mit maximal aufgewerteten Waffen scheitern immer noch daran. Die Antwort liegt in der Kreativität beim Build, insbesondere darin, Gadget- und Waffen-Kombinationen zu finden, die ein schnell bewegliches Ziel in unter einer Minute zuverlässig einfrieren, ins Taumeln bringen oder durch Burst-Schaden ausschalten können.
Wenn du dich darauf vorbereitest, es mit John Smallfry aufzunehmen, decken die Splatoon Raiders Strategie-Guides die Loadout-Optimierung und Gadget-Kombinationen ab, die einen Blick wert sind, bevor du die Arena betrittst.








