Vier Jahre nachdem ein schicker CGI-Trailer bei den The Game Awards veröffentlicht wurde, bleibt Star Wars Eclipse fest in der Kategorie „nicht den Atem anhalten“. Das Spiel ist noch Jahre von der Fertigstellung entfernt. Das ist keine kleine Verzögerung. Das ist ein Projekt, das möglicherweise nicht mehr in dieser Konsolengeneration erscheinen wird.

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Was der neue Bericht tatsächlich besagt
Das Entwicklerteam könnte den Zeitplan theoretisch durch eine Aufstockung des Personals beschleunigen, aber genau hier setzt das zweite Problem an. Die Muttergesellschaft von Quantic Dream, NetEase, ist offenbar zurückhaltend, mehr Geld in das Projekt zu stecken, ohne ein klareres Bild davon zu haben, wohin die Reise geht. Kein größeres Team bedeutet kein beschleunigter Zeitplan, was bedeutet, dass die Einschätzung „noch Jahre entfernt“ Bestand hat.
Die Sache ist die: Dies ist nicht nur eine Geschichte über ein langsam vorankommendes Spiel. Die gesamte Zukunft von Quantic Dream hängt vom kommerziellen Erfolg von Spellcasters Chronicles ab, dem ersten Free-to-Play MOBA-Spiel des Studios, das Anfang des Jahres veröffentlicht wurde. Sollte Spellcasters kommerziell scheitern, wird erwartet, dass NetEase sein Engagement für das Studio neu bewertet und sich gegen weitere Investitionen entscheidet.
Die Zahlen für Spellcasters Chronicles sind nicht ermutigend. Das Spiel erreichte auf Steam einen Peak von nur 888 gleichzeitigen Spielern, und zum Zeitpunkt der Berichterstattung lag der 24-Stunden-Peak bei 73 Spielern. Das ist eine schwierige Verhandlungsposition, wenn man eine Muttergesellschaft darum bittet, weiterhin ein massives Star Wars Action-Adventure zu finanzieren.
Fünf Jahre „noch in Entwicklung“
Eclipse wurde im Dezember 2021 mit einem Cinematic-Trailer angekündigt, der die Ära der Hohen Republik, verschiedene Alien-Spezies und die Nihil als Antagonisten zeigte. Was er nicht zeigte, war echtes Gameplay, was den Ton für alles Weitere setzte. Seitdem hat Quantic Dream regelmäßig bestätigt, dass das Spiel noch lebt, wobei Studioleiter die Entwicklung an einem Punkt als „vor sich hin köchelnd“ beschrieben.
Der leitende Autor des Projekts hat das Studio inzwischen verlassen und ein neues Studio angekündigt. Über die Jahre sind Leaks von Concept Art aufgetaucht, darunter Designs für einen Gungan-Charakter. Aber konkrete Fortschritte waren von außen nur schwer zu verifizieren, und das Spiel hat in den fünf Jahren seit seiner Ankündigung nur sehr geringe Fortschritte gemacht.
Wo das die Star Wars Gaming-Pipeline lässt
Das langsame Vorankommen von Eclipse hat Lucasfilm Games nicht ausgebremst. Star Wars: Fate of the Old Republic, geleitet von KOTOR- und originaler Mass Effect-Trilogie-Director Casey Hudson bei Arcanaut Studios, befindet sich nun in der Entwicklung. Kleinere Projekte wie Star Wars Galactic Racer und das XCOM-artige Star Wars Zero Company werden beide für später in diesem Jahr erwartet.
Der entscheidende Punkt ist, dass Lucasfilm Games seine Wetten klar diversifiziert hat. Eclipse sollte das prestigeträchtige, cineastische Star Wars-Erlebnis von dem Studio hinter Heavy Rain und Detroit: Become Human werden. Diese Vision ist nicht verschwunden, aber sie wurde so weit in die Zukunft verschoben, dass andere Entwickler in der Zwischenzeit die Lücke füllen.
Für jeden, der speziell auf Eclipse gewartet hat, ist die ehrliche Einschätzung der Situation, dass das Schicksal des Spiels weniger von den kreativen Ambitionen von Quantic Dream abhängt, sondern vielmehr davon, ob ein MOBA mit niedrigen Spielerzahlen das Ruder irgendwie herumreißen kann. Behalten Sie die neuesten Gaming-News im Auge, um offizielle Informationen von NetEase oder Quantic Dream über das weitere Vorgehen zu erhalten. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:








