Überblick
Pentiment ist ein narratives Adventure-RPG, das von Obsidian Entertainment entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht wurde. Es erschien im November 2022. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Andreas Maler, einem wandernden Künstler, der während eines der turbulentesten Jahrhunderte der Geschichte im Skriptorium der Abtei Kiersau arbeitet. Als eine Mordserie die Gemeinschaft erschüttert, wird Andreas in eine Ermittlung hineingezogen, die sich über 25 Jahre echter Spielzeit erstreckt und das Leben von Bauern, Mönchen, Adligen und allen dazwischen berührt.
Der Name des Spiels stammt aus der Kunstrestaurierung: Ein Pentiment ist die Spur einer früheren Komposition, die mit der Zeit durch die Oberfläche eines Gemäldes schimmert. Dieses Konzept durchzieht jede Ebene des Designs. Entscheidungen aus dem ersten Akt tauchen im dritten Akt wieder auf – mit Konsequenzen, die sich wirklich verdient anfühlen und nicht bloß mechanisch telegraphiert wirken. Dies ist kein Spiel, das zwischen den Kapiteln einfach alles zurücksetzt.

Pentiment content image
Welt und Setting: Bayern am Rande des Wandels
Das 16. Jahrhundert ist eine der spannendsten Epochen der westlichen Geschichte, und Pentiment platziert sich genau in deren Mitte. Martin Luthers Reformation, der Bauernkrieg, der schleichende Machtverlust der Klöster, der Aufstieg des Buchdrucks gegenüber den illuminierten Manuskripten: Das sind keine bloßen Hintergrunddetails, sondern aktive Kräfte, die das Leben jedes Charakters formen, dem Andreas begegnet. Die Stadt Tassing und die Abtei Kiersau fühlen sich wie Orte mit einer Geschichte an, die weit vor der Ankunft des Spielers begann und noch lange nach Abschluss jedes Akts weitergeht.

Pentiment content image
Das Writing nimmt die Epoche mit einer beeindruckenden Ernsthaftigkeit. Die Charaktere sprechen und denken auf eine Weise, die ihren sozialen Status, ihren Glauben und ihren Bildungsgrad widerspiegelt. Ein Mönch und ein Bauer klingen nicht wie dieselbe Person, der man nur einen anderen Hut aufgesetzt hat.
Visual- und Audio-Design: Ein lebendiges Manuskript
Die Art Direction von Pentiment ist das Erste, was jedem auffällt, und sie hält jeder Prüfung stand. Das gesamte Spiel ist so gestaltet, dass es an illuminierte Manuskripte und gedruckte Holzschnitte der Zeit erinnert. Der Text erscheint in epochengerechten Schriftarten, die sich je nachdem ändern, wer gerade spricht. Der Dialog eines Gelehrten erscheint in einer anderen Schrift als der eines Bauern. Sogar der visuelle Stil der Welt selbst entwickelt sich über die drei Akte des Spiels hinweg, um den Übergang von der Manuskriptkultur zum Buchdruck widerzuspiegeln.
Zu den wichtigsten visuellen und Design-Features gehören:
- Epochengerechtes, typografisches Dialogsystem
- Art-Style, der sich über alle drei Akte hinweg verändert
- Handgezeichnete Charakterporträts und Umgebungen
- Sound-Design, das auf historisch authentischen Instrumenten basiert
- Text und visueller Ton, die den Hintergrund jedes Charakters widerspiegeln

Pentiment content image
Ist Pentiment ein klassisches RPG?
Nicht im herkömmlichen Sinne. Es gibt keine Kampfsysteme, keine Loot-Loops und keine Skill-Trees im Stil von Action-RPGs. Was Pentiment stattdessen bietet, ist eine reine Choice-and-Consequence-Struktur, bei der die RPG-Elemente vollständig in den Dialogen, den Ermittlungen und dem Hintergrund liegen, den Andreas in die Gespräche einbringt. Die Spieler wählen zu Beginn seinen akademischen Werdegang, und diese Entscheidungen bestimmen, welche Hinweise er interpretieren kann und welche Charaktere sich ihm gegenüber öffnen.
Der Mordfall im Zentrum der Geschichte hat keine einzige richtige Antwort, auf die das Spiel wartet. Das Schicksal der Gemeinschaft verschiebt sich basierend darauf, wen Andreas beschuldigt, und diese Veränderungen ziehen sich über Jahrzehnte der In-Game-Zeit hinweg. Charaktere altern, sterben, bekommen Kinder und erinnern sich daran, was Andreas getan hat. Diese Beständigkeit ist es, die Pentiment von den meisten narrativen Spielen des Genres abhebt.

Pentiment content image
Einfluss und Vermächtnis
Pentiment erschien für Xbox, PC via Steam, PlayStation und Nintendo Switch und ist damit einer der zugänglicheren Obsidian-Titel in Bezug auf die Plattformverfügbarkeit. Das Spiel erregte bei der Veröffentlichung große Aufmerksamkeit bei Kritikern für sein Engagement für historische Authentizität und seine Weigerung, das moralische Gewicht seiner Entscheidungen zu verwässern. Für Spieler, die ein narratives RPG suchen, das sein Thema und sein Publikum mit gleicher Ernsthaftigkeit behandelt, bleibt es eines der klarsten Beispiele dafür, was das Genre leisten kann, wenn es sich vollständig vom Kampfgeschehen entfernt.

















