Pragmata Loves Being a Video Game ...
Anfänger

Pragmata: Diana Tanz-Anleitung

Schalte Dianas Tanzgesten in Pragmata frei. Benötigt das Shelter Variety Pack DLC und die Jukebox-Funktion von Cabin.

Larc

Larc

Aktualisiert Apr. 27, 2026

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Diana ist eines der besten Dinge an Pragmata. Capcoms Roboter-Begleiterin hackt Gegner, markiert Sammelobjekte und hat anscheinend einen exzellenten Musikgeschmack. Wenn du Clips gesehen hast, in denen sie zu einem EDM-Beat groovt, und das selbst auslösen möchtest, gibt es einen Haken: Du benötigst das richtige DLC. Hier ist genau, was du tun musst.

Was brauchst du, um Diana in Pragmata tanzen zu lassen?

Laut allen drei Quellen, die dieses Feature behandeln, benötigst du für Dianas Tanz entweder die Pragmata Deluxe Edition oder das separat erhältliche Shelter Variety Pack DLC. Das Basisspiel enthält weder Dianas Tanzanimationen noch die drei Musikstücke, die sie auslösen. Wenn du die Standard Edition besitzt und nichts weiter, wird diese Interaktion einfach nicht stattfinden.

Das Shelter Variety Pack fügt dem Spiel zwei Dinge hinzu: drei neue BGM (Background Music)-Tracks für die Jukebox des Shelters und ein passendes Set von Gestenanimationen für Diana, die an jeden Track gebunden sind.

Wie schaltet man Cabin und die Jukebox frei?

Bevor all das möglich ist, muss Cabin im Shelter aktiv sein. Cabin ist der Roboter, mit dem du interagierst, um auf das Jukebox-Menü zuzugreifen, aber er ist nicht von Anfang an im Spiel verfügbar.

Um Cabin freizuschalten, musst du den SectorGuard Boss im Solar Power Plant besiegen, was die erste größere Boss-Begegnung in Pragmata ist. Ein Sieg belohnt dich mit einem Shelter-Schlüssel, der das Shelter auf Level 1 aufwertet und Cabin aufweckt. Laut Game Rants Berichterstattung geschieht dies etwa 2 Stunden nach Beginn eines normalen Spieldurchgangs.

Sobald Cabin aktiv ist, werden die Jukebox-Funktion und alle drei DLC-Tracks sofort zugänglich, vorausgesetzt, du besitzt das Shelter Variety Pack.

Welche Tracks lösen welche Diana-Gesten aus?

Es gibt 3 DLC-Tracks, und jeder löst eine spezifische Gestenanimation aus. Wie von GameTyrant und Game Rant dokumentiert, hier die vollständige Aufschlüsselung:

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Die Drowsy Gesture vom Lo-Fi-Track ist technisch gesehen kein Tanz. Diana nickt stattdessen zum entspannenden Beat ein, anstatt sich dazu zu bewegen. Die anderen beiden, die Pumped Up Gesture und die Stepping Gesture, sind echte Tanzanimationen.

Diana führt weiterhin die Geste aus, die dem aktuellen Track entspricht, bis du das Lied wechselst, sie direkt ansprichst oder etwas anderes im Shelter interagierst. Du kannst frei zwischen den Tracks wechseln, um alle drei Animationen zu durchlaufen.

So bringst du Diana zum Tanzen

Hier ist der vollständige Prozess von Null bis zum tanzenden Roboter:

  1. Besitze das Shelter Variety Pack DLC oder die Pragmata Deluxe Edition.
  2. Spiele das Spiel, bis du den SectorGuard Boss im Solar Power Plant besiegt hast.
  3. Benutze die Belohnung des Shelter-Schlüssels, um das Shelter auf Level 1 aufzuwerten und Cabin zu aktivieren.
  4. Nähere dich Cabin im Shelter und interagiere mit ihm, um das Jukebox-Menü zu öffnen.
  5. Scrolle zum Ende der Jukebox-Trackliste, um die drei DLC-BGM-Tracks zu finden.
  6. Wähle einen der drei Tracks aus und warte ein paar Sekunden, bis Diana anfängt zu reagieren.

Es gibt keinen Gameplay-Vorteil, der mit dieser Interaktion verbunden ist, wie von GameTyrant angemerkt. Es ist rein ein Charm-Moment, der in das Shelter-Erlebnis integriert ist.

Für weitere Pragmata-Tipps und Berichte über Capcom-Spiele, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

April 27. 2026

veröffentlicht

April 27. 2026