Der Zentralhafen ist der fünfte und letzte Sektor in Pragmata und enthält die meisten Sammelobjekte des Spiels: insgesamt 38. Sie werden fünf verschiedene Unterbereiche durchsuchen, von der Hafeneinfahrt bis zum Orbitalaufzug. Die gute Nachricht ist, dass hier nichts dauerhaft verpasst werden kann. Wenn Sie etwas während Ihres ersten Durchgangs überspringen, können Sie im Unbekannten Signalmodus (dem Cleanup-Modus nach der Story) jeden Bereich mit allen Sammelobjekten wieder besuchen.
Bevor wir weitermachen, beachten Sie, dass für einige Sammelobjekte im Zentralhafen die Reinigungsfähigkeit erforderlich ist, die Sie nach der Reparatur von Diana freischalten. Eine Handvoll Gegenstände in früheren Sektoren wird zu diesem Zeitpunkt ebenfalls zugänglich, also überprüfen Sie diese auch, sobald Sie sie haben.
Welche Sammelobjekte gibt es im Zentralhafen?
Der Zentralhafen enthält 8 Arten von Sammelobjekten, die über seine fünf Unterbereiche verteilt sind. Hier ist die vollständige Aufschlüsselung, bevor Sie beginnen:
Gefahr
Die Reinigungsfähigkeit wird für mehrere Sammelobjekte in diesem Sektor und für das Zurückverfolgen von Gegenständen in Massenproduktionsanlage, Terra-Dome und Lunum-Minen benötigt. Schalten Sie sie frei, bevor Sie eine vollständige Durchsuchung versuchen.

Zentralhafen Sammelobjekt-Karte
Zentralhafen 01: Hafeneinfahrt
Dieser Eröffnungs-Unterbereich hat 5 Sammelobjekte und führt die Anforderung der Reinigungsfähigkeit ein. Nach der Zugfahrt befindet sich die Fluchtluke 1 direkt auf Ihrem Weg, sodass Sie sie nicht verpassen werden.
REM 1 (Sonnenschirm) erfordert etwas mehr Aufwand. Springen Sie vor dem Abstieg die Treppe hinunter auf die Frachtkisten oben und stoßen Sie nach links. Sie erreichen das REM, das von unten durch das Fenster sichtbar war.
Mod 1 (Unerschlossenes Potenzial) befindet sich hinter einer Rolltür im größeren Raum, in dem Sie zum ersten Mal Feinde reinigen. Ein unsichtbarer Feind bewacht ihn, also räumen Sie den Raum vorsichtig ab, bevor Sie den Mod greifen.
Mini-Kabine 1 ist leicht zu übersehen. Bevor Sie die nächste Tür durchqueren, drehen Sie sich um und schauen Sie in die Ferne hinter sich.
Info
Der Bereich Hafeneinfahrt ist auch der beste Ort für die Trophäe "Aufräumen in Gang drei". Bringen Sie drei Feinde nah zusammen, halten Sie dann L1 gedrückt, um sie alle gleichzeitig zu reinigen.
Zentralhafen 02: Forschungssektor
Nach der Aufzugfahrt mit Blick auf den Orbitalaufzug betreten Sie einen Raum, der Fluchtluke 2, einen Rotzonenschlüssel und Trainingsdaten 1 gleichzeitig enthält. Scannen Sie den Raum gründlich, bevor Sie weitermachen.
Safebox 1 erscheint im Außenbereich, der folgt, nachdem Diana erwähnt, dass sie etwas in der Nähe nicht reinigen kann.
Safebox 2 erfordert den Abstieg über eine kaputte Treppe. Benutzen Sie Ihren Scanner, um sie zu finden, bevor Sie sich zum Sturz entschließen.

Mod 1 hinter Rolltür
Zentralhafen 03: Regolith-Labor
Dieser Unterbereich ist der sammelobjekt-dichteste Abschnitt der Hafeneinfahrt und belohnt Spieler, die jeden Seitenweg erkunden.
Nach dem Kampf gegen den Feind mit den dehnbaren Armen befindet sich die Fluchtluke 3 im nächsten Raum links. Nehmen Sie die Treppe links von dieser Luke, um Mod 2 (Wärmeübertragung) und Safebox 3 zusammen zu finden.
Drehen Sie sich von der Safebox um 180 Grad und schauen Sie nach oben rechts. Mini-Kabine 2 ist auf gelben Rohren über Ihnen platziert.
Wenn Sie auf der rechten Seite nach oben gehen, gelangen Sie zu einem Eingang zur Roten Zone. Dort sammeln Sie Reines Lunum 1 und Reines Lunum 2.
REM 2 (Wasserpistole) befindet sich im Raum nach der Roten Zone. Eine Holo-Wand verbirgt es, also überprüfen Sie die Wände sorgfältig.
Mod 3 (Verflucht) erfordert die Reinigung eines Kristalls im selben Bereich, was eine dunkle Treppe öffnet. Folgen Sie ihr nach unten in einen Raum mit Feinden und dem Mod am Ende.
Safebox 4 befindet sich kurz darauf auf dem direkten Story-Pfad.
Reines Lunum 3 erscheint im Untergeschoss neben einem großen Kristall, nach der größeren Kampfbegegnung in dieser Zone.
Warnung
Überspringen Sie nicht den Holo-Wand-Scan im Raum nach der Roten Zone. REM 2 ist ohne ihn vollständig verborgen und leicht zu übersehen, wenn man sich im Kampf befindet.
Zentralhafen 04: Lunafilement-Labor
Dies ist der längste Unterbereich im Zentralhafen und enthält 8 Safeboxen, 3 Reine Lunum-Knoten, 1 REM, 1 Trainingsdaten und 1 Lagererweiterung.
Fluchtluke 4 befindet sich im Raum mit Taxis, die aus der Wand ragen (schwer zu übersehen). Drehen Sie sich von der Luke weg und gehen Sie durch die Tür, um eine Rote Zone, Lagererweiterung 1 und Reines Lunum 4 zusammen zu finden.
Durch die Tür rechts von der Luke müssen Sie 5 Schlösser öffnen, um eine Tür zu öffnen. Auf Bodenniveau reinigen Sie Totes Lunafilement, um Safebox 5 freizulegen. Der Raum hinter der 5-Schlösser-Tür enthält REM 3 (Sandburg).
Reines Lunum 5 befindet sich im Raum, in dem Sie Schloss Nummer 2 öffnen, während des größeren Kampfes dort.
Trainingsdaten 2 befinden sich direkt außerhalb dieses Raumes, neben dem Geländer.
Auf der linken Seite von Fluchtluke 4, nachdem Hugh Diana nach dem Reinigen von Menschen gefragt hat, gehen Sie nach oben. Im nächsten Raum reinigen Sie das Tote Lunafilement und fallen Sie hinunter, um Safebox 6 und Safebox 7 zusammen zu finden.
Reines Lunum 6 erscheint im Raum unmittelbar nach dem Besiegen des Sentinel-Bosses.
Safebox 8 befindet sich im Raum links, nachdem Sie das Hologramm von Higgins' Tod gesehen haben.
Info
Die 5-Schlösser-Türsequenz und die Fundorte der Toten Lunafilemente sind die beiden Stellen, die die meisten Spieler bei einem ersten Durchgang durch das Lunafilement-Labor verpassen. Nehmen Sie sich Zeit, jeden Raum zu scannen, bevor Sie mit der Story fortfahren.
Zentralhafen 05: Orbitalaufzug
Der letzte Unterbereich schließt den Sektor mit 5 Safeboxen, 1 Mini-Kabine, 1 Fluchtluke und 1 Mod ab.
Fluchtluke 5 befindet sich direkt auf dem Weg und ist fast unmöglich zu verpassen. Durch die rechte Tür wartet Safebox 9. Gehen Sie in demselben Bereich nach unten, bis der Weg endet, und Sie sehen Mini-Kabine 3 einige Meter über Ihnen geradeaus.
Im Raketenbereich hat die Plattform mit dem Multihack-Pickup eine Holo-Wand. Dahinter befinden sich Safebox 10 und Safebox 11.
Nach dem nächsten Kampf in der Gefahrenzone nehmen Sie zuerst die untere Tür und folgen Sie dem Weg nach draußen zu einem Vorsprung. Mod 4 (Adrenalinflut) liegt auf diesem Vorsprung und ist von unten sichtbar.
Safebox 12 befindet sich auf Ihrem direkten Weg danach. Fluchtluke 6 befindet sich direkt vor dem Turm, und Safebox 13 befindet sich direkt hinter Ihnen, wenn Sie der Luke gegenüberstehen.
Was wird nach der Reparatur von Diana im Zentralhafen freigeschaltet?
Sobald Sie die Reinigungsfähigkeit durch die Reparatur von Diana erhalten haben, werden mehrere zuvor blockierte Sammelobjekte in früheren Sektoren zugänglich. Laut PowerPyx' Walkthrough sind dies:
- Massenproduktionsanlage 04 (Geschäftsviertel): Safebox 11
- Terra-Dome 02 (Öko-Modellierungs-Labor): Safebox 8, Safebox 9 und Reines Lunum 3
- Lunum-Minen 01 (Mineneingang): Lagererweiterung 1, Safebox 2 und Safebox 3
- Lunum-Minen 04 (Haupt-Ausgrabungsstätte): Safebox 13
Gehen Sie zu diesen Bereichen zurück, sobald die Fähigkeit freigeschaltet ist, oder bereinigen Sie sie im Unbekannten Signalmodus, nachdem Sie die Story abgeschlossen haben.
Wie funktioniert der Unbekannte Signalmodus für Sammelobjekte?
Der Unbekannte Signalmodus ist der Cleanup-Modus von Pragmata nach der Story und fungiert als Epilog, der alle Bereiche offen hält. Sammelobjekte werden aus Ihrem Hauptdurchgang übernommen, sodass alles, was Sie eingesammelt haben, eingesammelt bleibt. Lücken in Ihrer Sammlung werden als verbleibende Aufnahmen in jedem Sektor angezeigt. Es gibt keinen Zeitdruck und keine Story-Blockaden, was ihn zur saubersten Methode macht, Ihren 100%-Durchgang abzuschließen.
Info
Alle 38 Sammelobjekte des Zentralhafens zählen für die Gesamtabschlusszahl, die im Hauptleitfaden für Sammelobjekte verfolgt wird. Vergleichen Sie Ihren Fortschritt dort, um sicherzustellen, dass nichts durchgerutscht ist.
Für weitere Anleitungen, die jeden Sektor und jede Art von Sammelobjekt im Spiel abdecken, durchsuchen Sie weitere Anleitungen auf GAMES.GG.

