Überblick
Smite 2 ist ein Free-to-Play-Action-MOBA von Titan Forge Games, herausgegeben von Hi-Rez Studios. Mythologische Götter bilden das spielbare Roster, und die Third-Person-Perspektive bringt die Spieler mitten ins Kampfgeschehen, während die Teams um Objectives und die Map-Kontrolle kämpfen.
Das Sequel läuft auf der Unreal Engine 5. Die zentrale Herausforderung vereint zwei Ebenen des Decision-Makings: das Treffen von Angriffen im Skirmish und die Entscheidung, wo das Team seine Stärke konzentrieren sollte. Ein starkes individuelles Play muss stets dem Ziel des Matches dienen.
Wie funktioniert das Kampfsystem in Smite 2?
Der Kampf dreht sich um gezielte Angriffe und unverwechselbare Götterfähigkeiten, unterstützt durch koordiniertes Teamplay. Zeus schleudert Blitze, Anubis kanalisiert Todesmagie und Loki bedroht seine Gegner mit Backstabs. Ihre unterschiedlichen Toolkits machen die Charakterauswahl zu einer strategischen Entscheidung darüber, wie man Fights angeht.

- Gezielte Third-Person-Angriffe
- Götterspezifische Ability-Kits
- Koordinierte Team-Combos
Auto-Build und Auto-Level übernehmen Ausrüstung und Ability-Progression, was den Verwaltungsaufwand während des Kampfes deutlich reduziert. Manuelles Item-Building bietet Spielern, die die direkte Kontrolle über ihr Setup behalten wollen, eine zusätzliche strategische Tiefe.
Aspects verändern den Spielstil eines Gottes und bieten eine weitere Möglichkeit, das Combat-Vorgehen anzupassen. Sowohl Charakterkenntnis als auch Build-Entscheidungen bestimmen maßgeblich, wie die Spieler das Roster einsetzen.

Modi und kompetitives Gameplay
Conquest lässt 5v5-Teams auf drei Lanes gegeneinander antreten – mit dem gegnerischen Titanen als ultimativem Ziel. Map-Control und koordinierte Pushes verleihen den Teamfights einen Sinn, der weit über das reine Sammeln von Kills hinausgeht. Ranked Conquest erweitert dieses zielbasierte Format um den Aufstieg in den Leaderboards.
Arena konzentriert sich auf 5v5-Kämpfe gegen feindliche Götter und Minion-Wellen. Diese Deathmatch-Struktur legt den Fokus voll auf packende, aufeinanderfolgende Gefechte und unterscheidet sich damit spürbar vom Management der Drei-Lane-Map in Conquest.
Joust reduziert die Teams auf 3v3 und nutzt eine einzige Lane. Assault behält die 5v5-Teamgröße bei, weist den Spielern jedoch zufällige Charaktere zu – hier ist Anpassungsfähigkeit gefragt, statt auf vertraute Picks zurückzugreifen. Diese Formate verändern sowohl das Ausmaß der einzelnen Engagements als auch die Kontrolle, die die Spieler über ihr Starting-Lineup haben.

Multiplayer und Account-Progression
Smite 2 ist auf Windows-PC, PlayStation und Xbox verfügbar, mit PC-Zugang über Steam und den Epic Games Store. Vollständiges Crossplay ermöglicht es Freunden, plattformübergreifend Teams zu bilden – ganz ohne Zwang zur gleichen Hardware.
Wiederkehrende SMITE-Spieler können ihren Original-Account verknüpfen, um Divine Legacy-Belohnungen freizuschalten, darunter Cross-Gen-Skins, Badges und Legacy Gems. Durch das Account-Linking werden diese Belohnungen aus dem Originalspiel direkt in das Sequel übertragen.

Cross-Progression überträgt alle Unlocks zwischen den Plattformen, sodass ein Wechsel vom PC auf die Konsole keinen Neuaufbau der Sammlung erfordert. Für ein Multiplayer-MOBA, das auf regelmäßige Sessions mit Freunden ausgelegt ist, sorgt diese Kontinuität dafür, dass ein Hardwarewechsel nicht in einem mühsamen Grind von vorne endet.

















