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Solarpunk-Guide für Einsteiger: Bauen, Farmen und Airship fliegen

Lerne in Solarpunk, wie du deine Basis errichtest, den Forschungstisch nutzt, TraderBot triffst und dein Luftschiff startest.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 11, 2026

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Was ist Solarpunk und für wen ist es eigentlich gedacht?

Solarpunk ist ein First-Person-Survival-Crafting-Spiel, das von Cyberwave entwickelt und von rokaplay veröffentlicht wurde. Es spielt in einer Welt voller schwebender Inseln. Du baust eine Heimatbasis, baust Nahrung an, craftest Gadgets, erzeugst erneuerbare Energie und steuerst schließlich ein Luftschiff, um neue Inseln und Biome zu erreichen. Es gibt keinen Kampf, keine Story-Kampagne und kein PvP. Der gesamte Gameplay-Loop dreht sich um das Sammeln, Craften, Upgraden und Dekorieren in deinem eigenen Tempo – solo oder mit bis zu ein paar Freunden online. Das Spiel erschien am 8. Juni 2026 und startete mit einer 73% positiven Bewertung bei 592 Steam-Reviews, was ein faires Spiegelbild einer fokussierten Indie-Erfahrung ist, die genau weiß, was sie sein will.

Your starting sky island home

Dein erstes Zuhause auf der Himmelsinsel

Wie überlebst du deine erste Stunde?

Du wachst auf einer kleinen Himmelsinsel auf, ausgerüstet mit einer fast kaputten Axt, etwas Honigbrot, Wassermelonensaft und einer Handvoll Himbeeren. Das fünfstufige Tutorial oben rechts führt dich durch das Sammeln von Beeren, das Fällen eines Baumes und das Craften einer Spitzhacke, um deine ersten Erze abzubauen. Befolge es. Das Tutorial erscheint nur einmal, also pass gut auf, anstatt es zu überspringen.

Himbeeren sind deine beste frühe Nahrungsquelle, da sie gleichzeitig Hunger und Durst stillen. Pflanze jedes gesammelte Saatgut sofort ein. Pflanzen und Bäume wachsen schnell, aber sie lassen selten mehr als ein Saatgut pro Ernte fallen, und du kannst im frühen Spiel kein Saatgut craften. Ein Saatgut durch Unachtsamkeit früh zu verlieren, verlangsamt deine Farm spürbar.

Der Tag-Nacht-Zyklus dauert 24 Echtzeit-Minuten. Die Nächte sind sehr dunkel. Du kannst früh eine Kerze craften, aber eine richtige Beleuchtung schaltest du erst viel später frei, daher ist es klüger, die Nacht zu verschlafen, während du dich noch einrichtest.

Das Crafting- und Forschungssystem verstehen

Solarpunk hat zwei verschiedene Crafting-Ebenen, und beide früh zu verstehen, erspart viel Verwirrung.

Das Schnell-Crafting-Menü gibt dir Zugriff auf grundlegende Werkzeuge und eine Werkbank ohne Voraussetzungen. Die Werkbank erweitert deine Möglichkeiten, aber die meisten Rezepte erfordern zuerst Blaupausen. Blaupausen erhältst du über den Forschungstisch, den du ebenfalls craften und im Laufe der Zeit upgraden musst.

Das Upgraden des Forschungstischs kostet Ressourcen, und jede Stufe schaltet neue Blaupausen für Ausrüstung und Dekorationen frei. Die Ressourcenanforderungen für jede Upgrade-Stufe dienen als natürlicher Leitfaden dafür, was du als Nächstes sammeln solltest – das ist wirklich nützlich, wenn du dich orientierungslos fühlst.

Research table blueprint tiers

Blaupausen-Stufen des Forschungstischs

Erze sind die einzige Ressource, die nicht als einzelne Brocken respawnt. Sobald du eine Vorkommen abgebaut hast, ist es weg. Das Ersatzsystem nutzt flache Erz-Patches, die wiederholt abgebaut und schließlich mit einem Bohrer automatisiert werden können. Priorisiere das Finden dieser Patches, anstatt Einmal-Vorkommen aufzubrauchen.

Welche Materialien benötigst du zuerst?

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Wie funktioniert das Bausystem?

Der Bauhammer öffnet ein Komponenten-Rad mit mehreren Ebenen an Optionen, von Fundamenten und Wänden bis hin zu Dächern, Treppen und Dekorationselementen. Es dauert ein paar Minuten, sich an das mehrschichtige Menü zu gewöhnen, aber die Auswahl ist wirklich groß. Jede platzierte Komponente rastet an bestehenden Kanten ein, was den Bau sauber hält, ohne dass Präzision erforderlich ist.

Das Beste am System: Beim Abreißen einer Komponente erhältst du alle Ressourcen zurück, die für den Bau verwendet wurden. Du kannst eine ganze Struktur abreißen und verlierst nichts. Das macht das Experimentieren mit Layouts völlig risikofrei, und die Solarpunk-Community hat bereits während der Pre-Release-Demo einige bemerkenswerte Bauten erstellt, von mehrstöckigen Klippenbehausungen bis hin zu großen mechanischen Strukturen.

Treppen erfüllen einen doppelten Zweck. Innerhalb deines Hauses verbinden sie Stockwerke, aber sie lassen dich auch erhöhte Abschnitte deiner Insel erreichen, was wichtig ist, da einige für das Luftschiff benötigte Teile nur durch das Erklimmen von höherem Terrain zugänglich sind.

Was ist TraderBot und warum ist er wichtig?

Etwas nördlich deiner Startinsel befindet sich eine schwebende Struktur, in der du TraderBot findest – einen Roboter, der Ressourcen gegen spezielle Blaupausen tauscht, die über den Forschungstisch nicht verfügbar sind. Diese Blaupausen schalten die Automatisierungs- und Energiesysteme frei, die das Mid- und Late-Game definieren: Solarpaneele, Windgeneratoren, Batterien, kabellose Stromknoten, Sprinkler, Bergbau-Bohrer und Transportdrohnen.

Was TraderBot besonders nützlich macht, ist, dass er zukünftige Ressourcenanforderungen im Voraus anzeigt. Du kannst genau sehen, was du für kommende Trades benötigst, bevor du die Ressourcen hast, was dir erlaubt, Sammeltouren effizient zu planen, anstatt im Nachhinein in Hektik zu geraten.

Die Reihenfolge, in der du Blaupausen von TraderBot auswählst, ist eine der wenigen wirklich strategischen Entscheidungen in Solarpunk. Die Priorisierung von Luftschiff-Upgrades erweitert deine Explorationszone schneller. Die Priorisierung von Automatisierung schafft Zeit für den Bau. Keiner der Wege ist falsch, aber darüber nachzudenken, bevor du mit deinen ersten Handelsressourcen ankommst, zahlt sich aus.

Wie funktioniert das Energiesystem?

Das Energiesystem von Solarpunk basiert auf Solarpaneelen und Windgeneratoren, die beide über TraderBot-Blaupausen freigeschaltet werden. Das Wetter beeinflusst den Ertrag direkt: Bewölkte Tage reduzieren die Solarenergie, und die Windgeschwindigkeit schwankt. Du benötigst Batterien, um überschüssige Energie zu speichern, damit deine Basis auch in Phasen mit geringer Produktion weiterläuft.

Kabelloser Strom macht es überflüssig, Kabel zwischen jeder Maschine zu verlegen, was das Layout der Basis erheblich vereinfacht. Plane die Platzierung deiner Batterien in Bezug auf deine stromhungrigsten Maschinen (Bohrer und Drohnen verbrauchen am meisten), bevor du alles verkabelst.

Wie baust und fliegst du das Luftschiff?

Das Luftschiff ist der größte Meilenstein des Spiels. Teile dafür sind auf deiner Startinsel verstreut, auch in erhöhten Bereichen, die nur über Treppen und Klettern erreichbar sind. Sobald es gebaut ist, erhält jeder Spieler in einer Multiplayer-Session sein eigenes Luftschiff, anstatt sich eines zu teilen.

Das Fliegen ist in der First- oder Third-Person-Perspektive möglich. Die Steuerung wird im spielinternen Luftschiff-Handbuch erklärt und ist unkompliziert. Ein sichtbarer Reichweitenkreis auf der Karte zeigt an, wie weit dein aktuelles Luftschiff fliegen kann. Der Versuch, über diese Grenze hinaus zu fliegen, führt dazu, dass dich starke Winde zurückdrängen – eine saubere Methode, um das Limit ohne unsichtbare Wand zu kommunizieren.

Luftschiff-Upgrades, die durch TraderBot-Trades erhalten werden, erweitern diese Reichweite schrittweise. Die Weltkarte kann nicht weit genug herausgezoomt werden, um alle Inseln gleichzeitig zu zeigen, was ein echtes Gefühl für die Größe vermittelt. Es sind zwei Biome verfügbar: die grünen Startinseln und ein Schnee-Biom, das durch die letzte Upgrade-Stufe freigeschaltet wird.

Airship docked and ready to fly

Luftschiff angedockt und bereit zum Abflug

Wie sieht das Tier- und Farmsystem aus?

Landwirtschaft ist die Hauptnahrungsquelle im Spiel. Du pflanzt Saatgut, wartest, bis die Pflanzen ausgewachsen sind, und erntest sie dann. Der Aspekt des Zusammenlebens ist echt: Tiere werden nicht im traditionellen Sinne von Survival-Spielen für Ressourcen ausgebeutet. Schweine graben zum Beispiel Trüffel aus, wenn man sie gut behandelt. Hühner erscheinen auf deiner Startinsel, können aber erst domestiziert werden, wenn du das Tier-Basis-Paket durch Fortschritt freischaltest.

Während du neue Inseln erkundest, wirst du auf weitere Tierarten jenseits von Hühnern stoßen. Der Farming-Loop geht Hand in Hand mit der Automatisierung: Sobald du Sprinkler und Drohnen über TraderBot freischaltest, können Bewässerung und Ressourcensammlung ohne ständige manuelle Eingabe laufen.

Wie lange dauert es, alles zu sehen?

Der Hauptfortschritt, einschließlich des Freischaltens aller verfügbaren Gegenstände und des Erreichens des Schnee-Bioms, dauert etwa 15 bis 20 Stunden. Danach wechselt das Spiel in den reinen Sandbox-Modus: Deine Heimatbasis, das Farm-Layout, Dekorationsentscheidungen und persönliche Bauprojekte rücken in den Fokus. Es gibt keine endlose prozedurale Welt und keinen Content über das hinaus, was aktuell gebaut ist – Spieler, die Hunderte von Stunden Entdeckung erwarten, werden also an diese Grenze stoßen.

Für die Cozy-Survival-Crafting-Zielgruppe, für die Solarpunk gebaut wurde, sind 15 bis 20 Stunden strukturierter Fortschritt, gefolgt von einer offenen Bauzeit, genau das Richtige. Für Spieler von Adventure-Spielen mit größeren offenen Welten und längeren Story-Arcs mag dieser Umfang bescheiden wirken.

Schnellstart-Tipps vor dem Spielstart

  • Pflanze jedes Saatgut sofort ein. Behalte es nicht in deinem Inventar.
  • Baue einen kleinen geschlossenen Raum, bevor der erste Tag endet, damit du ein Bett platzieren kannst.
  • Nutze die Upgrade-Anforderungen des Forschungstischs als Checkliste für das Sammeln.
  • Besuche TraderBot früh und notiere zukünftige Ressourcenanforderungen vor deinem ersten Trade.
  • Finde Erz-Patches, anstatt Einmal-Vorkommen aufzubrauchen.
  • Priorisiere Luftschiff-Teile in erhöhten Inselbereichen vor allem anderen.
  • Speichere überschüssige Energie in Batterien, bevor du stromhungrige Maschinen baust.
  • Nutze den Soft-Modus, wenn dies dein erstes Cozy-Survival-Spiel ist.

Für weitere Strategien und System-Breakdowns deckt die vollständige Solarpunk-Guides-Sammlung alles ab, von Energieoptimierung bis hin zu fortgeschrittenen Basis-Layouts.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026