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6

  1. Spiele
  2. The Unfettered
  3. Bewertung

The Unfettered Überprüfen

6

Über The Unfettered

Studio

Awkay Technologies

Website

www.theunfettered.io/index.html
the unfettered logo.png
The Unfettered
AbenteuerRollenspielStrategie

„The Unfettered“ ist ein fesselndes Souls-like RPG mit einer packenden Story.

Entwickler

Awkay Technologies

Netzwerke

polygon.svg

Status

Beta

Token

SOULS

Plattform

Attis author avatar

Attis

Content Creator

Aktualisiert:01/04/2026
Veröffentlicht:01/04/2026
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Overview

The Unfettered ist ein AAA-Qualitäts-RPG von Awkay Technologies. Das Spiel konzentriert sich auf Lura, die Hauptfigur. Das Team hinter The Unfettered besteht aus über 20 Entwicklern, mit Partnerschaften und Investoren, die von PlayStation bis Allianz und Polkacity reichen. In The Unfettered müssen Spieler strategisches Denken anwenden, wenn sie Feinden gegenüberstehen, da Angriffe sowohl den Spieler als auch NPCs erheblich beeinflussen.

Lura, die Protagonistin, ist die Nachfahrin des legendären Vogels, der die Welt erschuf. Wenn man die Lore des Spiels weiter erforscht, ist Luras Mission, die heiligen Länder von Ashtanna zu retten und den Tod ihrer Mutter, Zandyka, und ihres Vorfahren, Natykai, zu rächen. Diese Aufgabe ist herausfordernd, da die Welt nach dem Bruch des von Zandyka geschlossenen Waffenstillstands von Monstern und Dämonen befallen ist. Wenn der Spieler zum ersten Mal erwacht, findet er sich im Land der Götter wieder, das aufgrund der Folgen von Zandykas Tod in Trümmern liegt. Von dort aus liegt es an Lura, einen Weg nach draußen zu finden und ihr rachsüchtiges Abenteuer zu beginnen.

Das Spiel ist derzeit im Demo-Modus auf Steam spielbar, aber nur auf dem PC verfügbar. Aufgrund der Verwendung von Unreal Engine 4 und 5 hat das Spiel höhere Hardware-Anforderungen als der Durchschnitt. Spieler mit einer 1060rtx oder höher sollten das Spiel problemlos spielen können. Ein bemerkenswertes Feature von The Unfettered ist die Kompatibilität sowohl mit Controllern als auch mit traditionellen Tastatur- und Maus-Setups.

Gameplay

Beim Start des Spiels wird der Spieler durch eine kleine UI-Demo geführt, die die Notwendigkeit von Seelen und goldenen Markierungen zur Interaktion mit Objekten aufzeigt. Innerhalb der Demo kann der Spieler zwischen zwei Richtungen wählen. Ein Pfad führt zu einer Statue, wo er seine Fähigkeiten und Statistiken leveln kann, während der andere Pfad ihn allmählich zu einem Boss-Kampf führt.

Mit einem Schwert bewaffnet, kämpft der Spieler im Nahkampf mit Feinden und nutzt Ausweich- und Heilfähigkeiten sowohl aus einem Skill Tree als auch aus Tränken. Ein durchschnittlicher NPC kann vier Angriffe ausführen, und der Spieler trifft sowohl auf Fernkampf- als auch auf Nahkampf-NPCs. Das Besiegen von Feinden gewährt Seelen, die verwendet werden können, um Statistiken oder den Skill Tree zu leveln. Spieler können verschiedene Statistiken wie Gesundheit, Ausdauer, Intellekt, Crit Rate, Geschicklichkeit und Stärke verbessern. In der Demo setzt das Zurückkehren zur Statue, um aufzuleveln, das Spiel zurück, belebt die zuvor besiegten NPCs wieder und ermöglicht es den Spielern, die Auswirkungen des Levelns durch das Farmen der NPCs zu erleben.

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Seelen können auch verwendet werden, um neue Fähigkeiten zu erlernen oder zuvor erworbene aus dem Skill Tree zu verbessern. Diese Fähigkeiten reichen vom Erlangen von Mana von einer Pixie bis zum Wiederherstellen von Gesundheit durch Angriffe, was an Skill Trees in klassischen Spielen wie Skyrim und Dark Souls erinnert.

Während der Spieler die Demo durchläuft, trifft er schließlich auf einen Boss-Kampf, der eine erhebliche Steigerung des Kampfschwierigkeitsgrades darstellt. Spieler können sich nicht allein auf das Sprinten und Schlagen verlassen, um den Boss zu besiegen; stattdessen müssen sie Ausweichmanöver sorgfältig mit ihren Angriffen abstimmen, um Schaden zu vermeiden. Sobald der Boss besiegt ist, endet die Demo und bietet einen zufriedenstellenden Game Loop.

Review

The Unfettered bietet einen "Enjoy and Earn"-Mechanismus, der sich auf den Spielspaß konzentriert und gleichzeitig die Möglichkeit bietet, Items zu verdienen. Als begeisterter Fan von Spielen wie Dark Souls und Elden Ring habe ich die Demo sehr genossen, da die Schwierigkeit des Kampfes in Verbindung mit der Storyline ein entscheidender Aspekt solcher Spiele ist. Angesichts der Partnerschaft des Studios mit PlayStation war es selbstverständlich, das Spiel mit einem Controller zu spielen, und die UI schien gut auf diesen Zweck zugeschnitten zu sein.

Die Grafik dieses Spiels ist beeindruckend, und es ist großartig zu sehen, wie das Team die Unreal Engine nutzt, was sich im gesamten Gameplay widerspiegelt. Das Durchwandern von Ashtanna bietet den Spielern eine sehr detaillierte Umgebung, obwohl es nicht ohne Fehler ist. Gelegentlich, wenn der Spieler geht, kann das Gras scheinbar über dem Boden schweben.

Während des Kampfes sind die Soundeffekte des Kampfes deutlich über die Kopfhörer zu hören und passen zum Erlebnis. Allerdings können die gesamten Hintergrundgeräusche und Soundeffekte, wie Schritte, manchmal leise sein, aber das ist in diesem Genre von Spiel zu erwarten. Wenn sich der Spieler dem Boss-Kampf nähert, ändert sich die Musik ganz leicht, was eine nette Geste in der Demo war.

Die Analyse des Gameplays zeigt, dass die Bandbreite der Statistiken, die verbessert werden können, groß ist und einen erheblichen Einfluss auf den Helden hat. Die Notwendigkeit, einen bestimmten Ort aufzusuchen, um Statistiken und Fähigkeiten zu verbessern, bedeutet, dass dies nicht spontan geschehen kann. Dies führt mich zu dem umfangreichen Skill Tree, der dem Spieler zur Verfügung steht und eine enorme Anpassung des Gameplays ermöglicht.

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Betrachtet man die Kampfmechaniken selbst, so beginnen sie großartig, indem sie genügend Schwierigkeit bieten, um das Gameplay für den Spieler unterhaltsam zu gestalten, da es nur wenige Schläge braucht, um Feinde zu besiegen oder selbst getötet zu werden. Es gibt jedoch ein Detail, das dies stören kann, besonders in der Nähe von Wänden. Manchmal wird der Spieler mitten im Schlag zufällig umgedreht, wodurch er komplett verfehlt, was ihn schnell in Schwierigkeiten bringen kann.

Obwohl The Unfettered sich hervorragend als RPG präsentiert, gibt es einige Bereiche, die verbessert werden müssen, um es in die Riege der Großen aufsteigen zu lassen. Zusätzlich zu den oben genannten kleinen Fehlern fehlen in der Demo Teile, die dem Spieler nicht alles über seinen Charakter beibringen. Zum Beispiel war es sehr schwer herauszufinden, wie man die Fähigkeiten aus dem Skill Tree oder Fähigkeiten, die Mana verwenden, einsetzt, was im Kampf gegen den Boss nützlich sein könnte.

Nichtsdestotrotz bietet The Unfettered in seiner Demo eine gute Grundlage und wird sich wahrscheinlich verbessern, insbesondere angesichts ihrer Partnerschaften. Dies ist ein Spiel, das ich persönlich im Auge behalten werde, da es großes Potenzial hat!

The Unfettered Bewertung

6/10

The Unfettered hat das Potenzial, ein großartiges Rollenspiel zu werden, aber es gibt Bereiche, die verbessert werden müssen, um dieses Niveau zu erreichen. Die Demo enthält keine Informationen über Charakterfähigkeiten, wie die Verwendung von Fertigkeiten aus dem Fertigkeitenbaum oder den Einsatz von Mana-basierten Fähigkeiten, die in Bosskämpfen wertvoll sein könnten. Trotz dieser Mängel legt die Demo von The Unfettered ein solides Fundament, und mit ihren Partnerschaften wird sich das Spiel wahrscheinlich verbessern. Ich persönlich werde dieses Spiel aufgrund seines vielversprechenden Potenzials genau beobachten.

6

Vorteile

Demo gibt ein großartiges Beispiel für das vollständige Spiel

Die Kampfmechaniken sind auf das Spielgenre abgestimmt

Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten durch den Skill Tree

Nachteile

Kleinere Fehler in Kampf und Grafik

Umfassendes Tutorial fehlt

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