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Venaitura

aboutGame

studio

Ephiam

website

rpgmaker.net/games/10892

releaseDate

August 2. 2021

Venaitura
Indie

Ein Retro-Indie-RPG: Stelle dein 4-köpfiges Heldenteam aus 12 Klassen zusammen und kämpfe dich in rundenbasierten Gefechten durch den Turm von Tsufana.

developer

Ephiam

releaseDate

August 2. 2021

sidebar.platform

Einführung

Fans von Retro-RPGs, die taktische Gruppenbildung und knallharte rundenbasierte Kämpfe lieben, sollten sich Venaitura ansehen. Das von Ephiam entwickelte Indie-RPG besinnt sich auf die Wurzeln des Genres: Wähle deine Klassen, stelle dein 4er-Team zusammen und kämpfe dich durch eine korrumpierte Welt. Old-School vom Feinsten!

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Überblick

Venaitura ist ein rundenbasiertes RPG, das von Ephiam entwickelt und veröffentlicht wurde und am 2. August 2021 für Windows via Steam erschien. Das Spiel dreht sich darum, eine 4-köpfige Party aus einem Pool von 12 verschiedenen Klassen zusammenzustellen, um sie dann in den Kampf gegen die Korruption zu schicken, die sich vom Turm von Tsufana aus ausbreitet. Die Prämisse ist schlank und zielgerichtet – genau die Art von Setup, bei dem das Gameplay für sich selbst spricht, anstatt den Spieler mit Lore-Dumps zu erschlagen.

Die Retro-Ästhetik ist sofort erkennbar. Venaitura bedient sich stark an klassischen JRPG-Konventionen, wie sie das Genre auf 16-Bit-Hardware geprägt haben, und steht offen zu diesem Einfluss. Pixel-Art, menübasierte Kämpfe und eine Welt, die sich handgemacht statt prozedural generiert anfühlt, deuten auf einen Entwickler hin, der genau wusste, welche Art von Spiel er erschaffen wollte.

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Party-Building und Klassenvielfalt

Das Herzstück von Venaitura ist sein Klassensystem. Mit 12 verfügbaren Klassen und nur 4 Slots in deiner Party erfordert jeder Run echte Entscheidungen. Die zentralen Fragen, vor denen Spieler stehen:

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  • Balance zwischen Offensiv- und Support-Rollen
  • Management von Elementar- oder Skill-Abdeckung
  • Berücksichtigung von Boss-Begegnungen
  • Wahl der Synergien zwischen Klassen-Fähigkeiten
  • Anpassung der Komposition an den eigenen Spielstil

Diese Kombination aus 12 Klassen in 4er-Gruppen sorgt für eine beachtliche Anzahl an unterschiedlichen Party-Konfigurationen, was den Großteil des Wiederspielwerts ausmacht. Spieler, die gerne Theorycrafting betreiben, werden den Klassen-Auswahlbildschirm über mehrere Playthroughs hinweg immer wieder gerne besuchen.

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Rundenbasierte Kämpfe: Wie spielt es sich?

Die rundenbasierte Strategie in Venaitura folgt einer traditionellen Struktur. Die Kämpfe sind menügesteuert, wobei jeder Held basierend auf seiner Klasse und seinem Build nacheinander agiert. Es gibt keine Echtzeit-Elemente, kein Action-Bar-Management, sondern einfach saubere taktische Entscheidungen pro Runde. Diese Reinheit des Designs ist – je nachdem, was man sucht – entweder die größte Stärke oder die größte Einschränkung des Spiels.

Das Kampfsystem belohnt Spieler, die die Fähigkeiten ihrer Party verstehen und vorausschauend planen. Wer ohne kohärente Strategie in den Kampf zieht, wird schnell bestraft, was dem klassischen RPG-Schwierigkeitsgrad entspricht, den das Spiel anstrebt.

Welt und Setting

Die Welt von Tsufana bildet die Kulisse für die Reise, wobei der namensgebende Turm als Quelle der Korruption dient, die der Spieler beseitigen muss. Venaitura verlässt sich nicht stark auf Exposition, um seine Story zu tragen; der Fokus liegt auf der mechanischen Erfahrung des Spielfortschritts anstatt auf ausgedehnten narrativen Sequenzen.

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Für Spieler, die es bevorzugen, wenn RPGs nicht im Weg stehen und sie einfach spielen lassen, funktioniert dieser Ansatz gut. Das Setting liefert genug Kontext, um der Quest Bedeutung zu verleihen, ohne dabei viel Zeit in Cutscenes oder Dialogbäume zu investieren.

Inhalt und Wiederspielwert

Der Wiederspielwert von Venaitura ergibt sich primär aus dem Experimentieren mit verschiedenen Klassenkombinationen über mehrere Runs hinweg. Die 12 verfügbaren Klassen verleihen dem Party-Building-System echte Tiefe, und Spieler, die jede viable Konfiguration ausprobieren wollen, haben einen klaren Grund, zurückzukehren. Das Retro-RPG-Format bedeutet, dass das Spiel seine Laufzeit nicht mit unnötigen Side-Inhalten streckt; was vorhanden ist, ist fokussiert und gewollt. Für Fans klassischer rundenbasierter RPGs, die eine kompakte, klar definierte Indie-Erfahrung suchen, die auf Party-Komposition und strategischen Kämpfen aufbaut, liefert Venaitura genau das, was es verspricht.