Overview
Wanderers, entwickelt von Wanderlabs und gegründet von Nick Greenawalt und Jenna Greenfield, ist der Debüttitel des Studios. Angesiedelt in einem lebendigen, Cyberpunk-inspirierten Universum, kombiniert dieser Rogue-lite intensive Action und strategische Deck-Building-Mechaniken. Das Spiel lässt Spieler in ein episches Sci-Fi-Erlebnis eintauchen, in dem sie gefährliche Dungeons navigieren, furchterregende Gegner bekämpfen und ihre Fähigkeiten mit dem RAM-System verbessern, das Modifikatoren und Boosts zum Gameplay hinzufügt. Wanderlabs sicherte sich 2022 2 Millionen Dollar an Pre-Seed-Finanzierung, um das Projekt zum Leben zu erwecken, und es ist klar, dass sich die Investition ausgezahlt hat.

Das Spiel ist vollständig kostenlos auf Epic Games verfügbar und bietet mit anpassbaren Builds, einer Vielzahl von Waffen und unendlichen Stages eine frische Interpretation des Rogue-lite-Genres. Die atemberaubende Grafik des Spiels, mit Neonfarben und flüssigen Animationen, zieht die Spieler in ihren Bann, während der süchtig machende Gameplay-Loop sie immer wieder zurückkehren lässt.
Gameplay
Wanderers fühlt sich jetzt viel flüssiger an und ist definitiv einfacher zu navigieren als seine früheren Versionen. Das Spiel verbindet Rogue-lite-Action mit einigen ziemlich unterhaltsamen strategischen Deck-Building-Elementen, und es fühlt sich jedes Mal frisch an, wenn man eintaucht. Wenn du ein Fan von Hades bist, wirst du einige vertraute Vibes finden (eine Stage abschließen, zur nächsten übergehen), aber mit einem großen Unterschied: In Wanderers hast du die volle Kontrolle über das Zielen deiner Schüsse. Es ist kein Auto-Lock, du musst also tatsächlich auf Gegner zielen. Außerdem sind die Stages unendlich, sodass du nach dem Besiegen der Bosse weiterspielen kannst, was die Wiederspielbarkeit erhöht.

Wenn du zum ersten Mal einsteigst, wirst du in etwas geworfen, das sich wie dein HQ anfühlt. Hier kannst du deinen Charakter anpassen, Waffen wechseln, deine RAMs (NFTs) ausrüsten, deine Karte auswählen und in die Action eintauchen. Bevor du einen Kampf beginnst, musst du deine RAMs einrichten, die als In-Game-Boosts und Modifikatoren dienen, um dein Gameplay zu verbessern. Aber natürlich benötigst du RAM-NFTs, um sie zu verwenden.
Sobald du bereit bist, wirst du in einen neonbeleuchteten Cyberpunk-Dungeon geschickt, wo der eigentliche Spaß beginnt. Du bekämpfst Gegner, weichst ihren Angriffen aus und verwendest entweder eine Fernkampfwaffe oder eine Nahkampfwaffe. Auf dem Papier ist es ziemlich einfach, aber die Mechaniken machen den Unterschied. Das Coole daran: Wenn du eine Fernkampfwaffe benutzt, sammelst du Dash-Orbs, die von Gegnern fallen gelassen werden, wenn du sie triffst. Wenn du jedoch eine Nahkampfwaffe benutzt, erhältst du stattdessen Munition für deine Waffe. Wenn deine HP unter 50 % fallen, kannst du tatsächlich Gesundheit wiederherstellen, indem du Gegner mit deiner Fernkampfwaffe beschießt. Sie lassen Gesundheits-Orbs fallen, die du aufheben kannst, um dich zu heilen. Es gibt auch Gesundheitsboxen und Munitionskisten, die auf der Karte verstreut sind, was super praktisch ist.

Gameplay-technisch ähnelt es anderen Rogue-lites, bei denen man Mobs besiegt, zur nächsten Stage übergeht und das Ganze wiederholt. Was es jedoch auszeichnet, ist, wie der Deck-Building-Aspekt die Herangehensweise an jede Stage beeinflusst. Nach dem Abschluss einiger Level triffst du auf ein Terminal, wo du dein Deck verwalten, Karten aufnehmen und Bytes (die In-Game-Währung) verwenden kannst, um neue Modifikatoren, Fähigkeiten und Boosts freizuschalten. Das Coolste daran? Du kannst jetzt Karten miteinander verschmelzen, um ihre Effektivität zu steigern, was das Verwalten deines Decks viel strategischer macht.

Nach ein paar Stages triffst du auf einen Boss. Und ich sage dir, diese Bosse sind hart. Wenn du nicht aufpasst, können sie dich in Sekunden ausschalten, was jede Begegnung zu einem echten Test deiner Fähigkeiten macht. Sobald du einen Boss besiegt hast, hast du die Wahl, entweder zu höheren Stages überzugehen oder aufzuhören. Wenn du stirbst oder dich entscheidest, das Spiel zu verlassen, erhältst du DATA, eine In-Game-Währung, die zum Freischalten neuer Waffen verwendet wird. Der Spielzyklus, bei dem du ein Match betrittst, Mobs besiegst, zur nächsten Stage voranschreitest und neue Ausrüstung freischaltest, ist süchtig machend. Aber sobald du alle Waffen freigeschaltet hast, könnte sich der Fortschritt etwas verlangsamen, daher hoffe ich, dass sie weitere Möglichkeiten zum Leveln hinzufügen.
Review
Wanderers hat sich definitiv seinen eigenen einzigartigen Platz im Rogue-lite-Genre erobert. Die Mischung aus Deck-Building und Action-Kampf ist eine erfrischende Wendung. Die Art und Weise, wie du deine RAMs und Waffen verwaltest, verleiht dem Gameplay Tiefe, und die Entscheidungen zwischen den Stages fühlen sich bedeutsam an. Dieser ständige Kreislauf aus dem Kampf gegen Gegner, dem Freischalten von Modifikatoren und dem Aufrüsten deines Decks hält die Dinge frisch, besonders wenn du tiefer in jeden Run eintauchst. Es geht nicht nur darum, Stages zu meistern; es geht darum, wie du jede Herausforderung angehst und deine Strategie anpasst.
Visuell hat das Spiel einen langen Weg zurückgelegt. Die Karten strotzen vor hellen, futuristischen Farben, die jeden Bereich lebendig und aufregend wirken lassen. Die Grafik ist jetzt flüssiger, die Animationen sind auf den Punkt und die Farben sind schärfer. Und hey, die Glitches aus den vorherigen Versionen scheinen verschwunden zu sein, das ist ein großer Gewinn.

Im Vergleich zur früheren Version gibt es einige subtile, aber wichtige Änderungen. Die Art und Weise, wie du Gesundheit, Munition und Dash-Orbs erhältst, ist jetzt anders. Früher konntest du sie auch dann extrahieren, wenn noch Gegner am Leben waren, aber jetzt fallen sie erst, wenn du sie getötet hast (außer bei Bossen). Außerdem gibt es einen neuen Slot im Deck für Mods, der mehr Anpassungsmöglichkeiten für deinen Build bietet. Zudem wurden neue Charaktere und Waffen freigeschaltet, was dir noch mehr Abwechslung bietet. Das Spiel veranstaltet auch Events wie den weitesten Run auf einer bestimmten Karte, und es gibt Gilden-Kriegs-Events, bei denen du deiner Gilde (oder sogar anderen Gilden) beitreten kannst, um anzutreten.
Insgesamt zeigt Wanderers viel Potenzial. Der Gameplay-Loop ist süchtig machend, und es gibt viel Raum für Wachstum, besonders da sie die Mechaniken weiter verfeinern und neue Inhalte hinzufügen. Die Herausforderung, die strategische Tiefe und die allgemeine Atmosphäre des Spiels machen es zu einem Muss für Rogue-lite-Fans. Aber es ist klar, dass noch Arbeit zu tun ist, bevor es ein echter herausragender Titel in diesem Genre wird.



