
Domina con Rat King in Deadlock grazie alla nostra guida su abilità, build ottimali per Armi e Vitalità e strategie vincenti per i teamfight.

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Scritto da Abdalla
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Rat King è arrivato su Deadlock il 2 ottobre 2026 come primo dei sei nuovi eroi introdotti con l'aggiornamento City Never Sleeps. Si gioca come un gun bruiser da prima linea che vince i teamfight combinando controllo e una pressione costante delle armi. Il suo kit premia i player che padroneggiano posizionamento e tempismo, piuttosto che chi si limita a tenere premuto il tasto del danno.
Rat King si posiziona all'incrocio tra un tank e un brawler. Le sue statistiche base sono 800 di salute massima, 0% di Bullet Resist, 0% di Spirit Resist e una velocità di movimento di 6.8 m/s. La sua arma infligge 60 DPS con 6 danni proiettile per colpo, spara a 3.33 proiettili al secondo e ha un caricatore da 24 colpi. Il corpo a corpo leggero infligge 50 danni, quello pesante 116.
È grande, visibile e deve stare in posizioni pericolose. Il lato positivo è che il suo kit gli fornisce gli strumenti per sopravvivere: una barriera temporanea, deflessione dei proiettili, uno sciame che sottrae Bullet Resist ai nemici e una ultimate da teamfight che potenzia tutti gli alleati vicini.
Scrap Grenade lancia una granata di rottami che detona 3 volte, infliggendo 65 danni proiettile per detonazione in un raggio di 8 metri e applicando un rallentamento della velocità di movimento del 20% per 4 secondi. Il cooldown è di 26 secondi. Un dettaglio meccanico utile: la granata può essere colpita in corpo a corpo per essere respinta, il che significa che sia tu che i tuoi nemici potete cambiarne la traiettoria a mezz'aria.
| Potenziamento | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| Tier 1 | 1 AP | -8s cooldown |
| Tier 2 | 2 AP | +65 danni detonazione |
| Tier 3 | 5 AP | Aggiunge una detonazione finale più grande |
La riduzione del cooldown di 1 AP è forte nelle fasi iniziali perché ti permette di lanciare granate più frequentemente durante la pressione in lane. Il potenziamento da 5 AP aggiunge un'esplosione finale maggiore che può punire i nemici che tentano di attraversare la zona rallentata.
Rat Swarm invia ratti che saltano sui nemici entro 50 metri, infliggendo 8 danni spirito per morso con un intervallo di 1 secondo. Ogni ratto attaccato riduce la Bullet Resist del bersaglio di 1% per morso; fino a 5 ratti possono attaccarsi a un singolo nemico. Lo sciame dura 8 secondi, il debuff dura 4 secondi per morso e il cooldown è di 28 secondi con 1 carica di default.
Il counterplay principale è il dash. I nemici possono scrollarsi di dosso un ratto eseguendo un dash a terra o in aria. Questo significa che Rat Swarm è al massimo della sua efficacia quando il nemico ha già esaurito i propri dash.
| Potenziamento | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| Tier 1 | 1 AP | +1 carica |
| Tier 2 | 2 AP | Dimensioni dello sciame aumentate, +4s durata debuff |
| Tier 3 | 5 AP | +8 danni per morso, -1% Bullet Resist aggiuntiva per morso |
Il potenziamento da 5 AP è la ricompensa per il tuo intero pattern di fuoco. Più ratti che mordono velocemente significano che la Bullet Resist scende più rapidamente, facendo sì che ogni colpo dell'arma in quella finestra temporale infligga più danni.
Royal Pestments conferisce a Rat King un'armatura di fortuna, creando una barriera pari al 15% della sua salute massima per 6 secondi. Finché la barriera regge, i proiettili in arrivo hanno una probabilità del 15% di essere deflessi verso l'attaccante. Il cooldown è di 22 secondi.
L'uptime è piuttosto buono. Con una durata di 6 secondi e un cooldown di 22, trascorri circa il 27% del tempo all'interno della finestra della barriera di base. Questo valore aumenta significativamente con i potenziamenti.
| Potenziamento | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| Tier 1 | 1 AP | +4s durata |
| Tier 2 | 2 AP | -8s cooldown, +15% Probabilità di Ritorno Proiettile |
| Tier 3 | 5 AP | Riduce tutti i danni in arrivo a un massimo di 250 + 10% salute massima come barriera |
Il potenziamento da 5 AP è uno degli strumenti difensivi più forti del gioco se usato con il giusto tempismo. Limitare i singoli colpi a 250 durante l'effetto può assorbire completamente le finestre di burst degli eroi carry.
Rule, Ratannia! è una ultimate a due fasi con un cooldown di 130 secondi. Per prima cosa, Rat King si carica ed evoca lo Stendardo di Ratannia, garantendo a tutti gli alleati vicini entro 24 metri un bonus di +3 m/s alla velocità di movimento, immunità ai rallentamenti e 20 di riduzione danni per un massimo di 12 secondi. In secondo luogo, può piantare lo stendardo nel terreno per innescare un'eruzione fognaria che infligge 200 danni proiettile, applica un knockup e un rallentamento della velocità di movimento del 40%, rilasciando ratti che applicano Rat Swarm a tutti i nemici colpiti. La bandiera stessa dura 12 secondi dopo l'impatto.
| Potenziamento | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| Tier 1 | 1 AP | -20s cooldown, +1 m/s velocità di movimento |
| Tier 2 | 2 AP | +8s durata carica, +8s durata bandiera, +8m raggio |
| Tier 3 | 5 AP | +150 danni, +15% riduzione danni |
L'aura di velocità di movimento si attiva nel momento in cui evochi lo stendardo, prima di piantarlo. Ciò significa che puoi iniziare un ingaggio in teamfight da lunga distanza correndo verso il nemico con tutta la tua squadra potenziata. Coordinati con i compagni meno mobili per sfruttare al meglio la finestra prima di sferrare l'impatto.

L'impatto dello stendardo controlla interi scontri
La build di Rat King punta pesantemente su oggetti Arma e Vitalità. La sua pressione con l'arma è reale, le sue abilità creano finestre in cui quell'arma può brillare e Royal Pestments scala direttamente dalla salute massima. Accumulare oggetti Spirito solo per potenziare Rat Swarm significa rinunciare a troppo di ciò che lo rende efficace come frontliner.
Inizia con High-Velocity Rounds per compensare la bassa velocità base dei proiettili. I colpi di Rat King devono andare a segno mentre i nemici sono rallentati o hanno i ratti addosso, e la costanza dei proiettili è il modo più economico per ottenerla. Potenzialo in Opening Rounds durante la fase di lane.
Monster Rounds aiuta con la pressione sugli obiettivi e può essere potenziato in Cultist Sacrifice quasi subito. Sul lato sopravvivenza, Extra Health ha una sinergia diretta con Royal Pestments e transita in Fortitude verso il mid game. Grit e Extra Regen valgono entrambi l'acquisto anticipato se la lane ti sta logorando.
| Oggetto | Ruolo |
|---|---|
| Fleetfoot | Previene il kiting, ti tiene incollato ai bersagli |
| Slowing Bullets (in Weighted Shots) | Più controllo per completare Rat Swarm |
| Berserker | Scaling dei danni core |
| Debuff Remover (Dispel Magic) | Necessario nella maggior parte delle partite |
| Fortitude | Salute massima per la sinergia con Royal Pestments |
Fleetfoot e Slowing Bullets risolvono il problema di Rat King di essere vittima di kiting. È un eroe grande che deve restare vicino per infliggere danni, e gli oggetti di movimento fanno più lavoro dei danni puri quando non riesci a raggiungere il bersaglio. Potenzia Slowing Bullets in Weighted Shots e completa il core con Berserker.
Dispel Magic è descritto come una necessità nel 90% delle partite. Ci saranno debuff rimovibili che decideranno gli scontri, e Rat King non può permettersi di essere bloccato mentre la sua barriera è giù.
Colossus è la scelta predefinita sicura quando non sei sicuro di cosa comprare. Siphon Bullets funziona bene contro team nemici pesanti in prima linea. Plated Armor è la risposta quando affronti più eroi basati sulle armi. Reactive Barrier in Indomitable gestisce il lockdown su bersaglio singolo, mentre Debuff Reducer in Unstoppable è il percorso corretto quando hai bisogno di immunità CC costante.
Per le scelte flex: Silencer e Inhibitor valgono l'acquisto se nessun altro nel tuo team può farlo. Counterspell è forte quando riesci ad attivarlo costantemente. Heroic Aura colma una lacuna se al tuo team manca.
Sul lato Spirito situazionale, Mystic Reach estende il raggio di Rule, Ratannia! per scontri su obiettivi più grandi. Duration Extender e Superior Duration possono estendere la finestra attiva dello stendardo negli scenari di super-late-game. Greater Expansion o Ballistic Enchantment possono aggiungere gittata a Scrap Grenade se la tua build è già orientata alla pressione con le armi.
Tutte e quattro le abilità ottengono il loro potenziamento da 1 AP relativamente presto. Dopodiché, Scrap Grenade e Rat Swarm sono le due abilità che rendono i tuoi acquisti di armi rilevanti, quindi hanno la priorità per i potenziamenti da 2 AP. Royal Pestments non dovrebbe restare a 1 AP a lungo una volta che il burst nemico diventa una minaccia. Il suo potenziamento da 2 AP riduce il cooldown di 8 secondi e aumenta la probabilità di Ritorno Proiettile al 30%, che è un passo difensivo significativo. Il potenziamento da 5 AP su Royal Pestments, che limita i danni in arrivo a 250 durante l'effetto, può essere un investimento decisivo contro lineup ad alto burst.
I potenziamenti di Rule, Ratannia! valgono la pena ogni volta che i teamfight diventano l'attività principale. Il potenziamento da 2 AP aggiunge 8 secondi sia alla durata della carica che a quella della bandiera ed espande il raggio di 8 metri, il che fa sì che l'aura dello stendardo copra uno scontro molto più ampio.
L'errore che la maggior parte dei player commette con Rat King è trattarlo come un caster di Spirito perché Rat Swarm infligge danni da Spirito. Il suo pattern di fuoco e la riduzione della Bullet Resist sui morsi dei ratti potenziati puntano entrambi verso una build basata sulle Armi. Accumulare solo Spirito spreca gli strumenti da prima linea che lo rendono pericoloso.
L'errore opposto è comprare solo danni ignorando la sopravvivenza. Rat King ha 800 di salute base ma nessuna resistenza innata. Dovrebbe stare in spazi pericolosi vicino al suo team. Se muore prima che l'impatto dello stendardo vada a segno, la ultimate non fa nulla. Costruisci prima salute e movimento, poi aggiungi i danni.
Usare Royal Pestments in modo reattivo invece che proattivo è il terzo errore comune. La barriera è temporanea e non si somma alle resistenze. Attivala prima di entrare nella finestra di burst, non dopo che il primo colpo è già andato a segno.
Per uno sguardo più ampio su come Rat King si inserisce nel roster attuale, controlla la tier list dei personaggi di Deadlock per vedere come si posiziona rispetto all'intero pool di eroi.
Inizia l'ingaggio attivando Rule, Ratannia! da distanza e camminando verso lo scontro con il tuo team all'interno dell'aura. Il bonus alla velocità di movimento e l'immunità ai rallentamenti sono attivi prima dell'impatto, quindi i compagni meno mobili possono tenere il passo. Una volta che il nemico è raggruppato o si è posizionato, pianta lo stendardo per infliggere 200 danni, lanciare i nemici in aria, rallentarli del 40% e applicare Rat Swarm tramite i ratti della fogna.
Poi lancia Scrap Grenade per tagliare la strada ai nemici in ritirata e mantenere il rallentamento su di loro. Spara con la tua arma al bersaglio ad alta priorità mentre i ratti mordono, perché è in quel momento che la Bullet Resist sta scendendo e ogni colpo infligge più danni. Attiva Royal Pestments prima che arrivi il fuoco di risposta nemico.
Rat Swarm è più efficace quando il nemico non ha più dash. Tieni traccia di quanti dash ha ogni eroe nel team nemico prima di impegnare lo sciame in una situazione 1v1.
Per maggiori dettagli su come gestire obiettivi e rotazioni mentre giochi un eroe da prima linea, la guida alla maestria del mid game di Deadlock copre in dettaglio i tempi di rotazione e la priorità degli obiettivi.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Salute Massima | 800 |
| Rigenerazione Salute | 2 |
| Bullet Resist | 0% |
| Spirit Resist | 0% |
| Velocità di Movimento | 6.8 m/s |
| Velocità di Sprint | 1.6 m/s |
| Stamina | 3 |
| DPS | 60 |
| Danni Proiettile | 6 |
| Munizioni | 24 |
| Proiettili al Secondo | 3.33 |
| Corpo a corpo Leggero | 50 |
| Corpo a corpo Pesante | 116 |
Rat King è un eroe nuovo di zecca e i valori individuali possono cambiare rapidamente con le patch di bilanciamento. Torna a controllare dopo ogni aggiornamento di City Never Sleeps per vedere se le priorità della build sono cambiate. Per una panoramica completa di quali oggetti stanno performando meglio nel roster in questo momento, la tier list degli oggetti di Deadlock analizza i dati su win rate e pick rate con spiegazioni dettagliate. Sei nuovo del gioco? L'hub delle guide di Deadlock ha tutto, dai fondamentali per principianti alle meccaniche avanzate, in un unico posto.