Resumen general
Alteredblood+ es un videojuego de plataformas y FPS de movimiento en Early Access desarrollado y publicado por TRUEWORLD STUDIOS para Windows en Steam. Los disparos, la gestión de recursos y el desplazamiento se conectan a través de la sangre que los combates esparcen por las superficies de las arenas.
El diseño se inspira en las tradiciones de movimiento de Doom y Quake, así como en el combate basado en superficies de Splatoon. Su objetivo táctico principal va mucho más allá de acertar disparos: los ataques ayudan a crear las condiciones necesarias para recuperarse y potenciar los efectos de las armas, convirtiendo el posicionamiento en la arena en una herramienta ofensiva clave.
¿Cómo influye la sangre en el combate y el movimiento?
La sangre restaura salud y munición, y además activa el estado Altered. Los jugadores la absorben al deslizarse, hacer dashes o caer con fuerza sobre las manchas, mientras que pararse sobre la sangre transforma tanto al personaje como a sus armas. Cada arma cuenta con sus propios efectos Altered e interacciones con el movimiento.
El daño hace que la sangre salpique las superficies detrás y alrededor de los enemigos. Las bajas esparcen aún más a través de restos mutilados. Por lo tanto, elegir el ángulo de disparo también ayuda a determinar dónde aparecerá sangre útil, vinculando la ubicación del objetivo con la próxima oportunidad de recuperación.
El personaje en estado Altered lucha más rápido, salta más alto y puede atravesar obstáculos. El desplazamiento también es compatible con varias técnicas clásicas de los FPS:
- Bunny hopping
- Air strafing
- Surfing
- Trimping
- Rocket jumping
Los ajustes de control aéreo clásico y moderno ofrecen diferentes configuraciones de movimiento. La combinación de interacciones con la sangre en el suelo y técnicas aéreas crea una constante decisión táctica de posicionamiento: hacia dónde desplazarse luego y dónde hacer contacto con una superficie cubierta de sangre.
Los colores de la sangre y del jugador son totalmente personalizables.

Un segador en las profundidades de MOTHER
MOTHER es una megaestructura autorreplicante que consume casi todo el universo observable. La humanidad ocupa el espacio restante, perforando su estructura y alimentándose de su sangre.
El personaje del jugador actúa como el segador de MOTHER, cazando a los humanos a los que ella considera parásitos. Esta premisa pone al protagonista del lado de la entidad que está devorando la existencia, convirtiendo a la humanidad en el blanco en lugar de la civilización a defender.
El recurso de la sangre conecta esa ambientación directamente con la acción. Los humanos se alimentan de MOTHER, mientras que su segador utiliza la sangre derramada durante el combate para continuar la cacería.
Las misiones de la historia alternan entre encuentros en espacios reducidos y escenarios imponentes.

Progresión de la historia y supervivencia en Gravekeeper
La campaña en Early Access 0.1 incluye tres episodios de historia que abarcan seis misiones. Un centro de operaciones permite seleccionar misiones y ajustar la dificultad. El repertorio de combate incluye seis tipos de enemigos con variantes Altered y un jefe de capítulo.
Cuatro armas y un cuchillo conforman el arsenal, cada uno con mecánicas Altered exclusivas. El progreso en la historia desbloquea armas para usarlas en Gravekeeper, un modo de supervivencia por oleadas con tres arenas. La campaña va introduciendo el equipamiento a medida que avanzas; Gravekeeper pone a prueba todos esos desbloqueos frente a implacables oleadas de enemigos.
Las tablas de clasificación online, tanto globales como de amigos, cubren todos los modos, sumando desafíos competitivos a cada intento de misión y partida de supervivencia. Gravekeeper concentra todos los sistemas de este FPS de movimiento en intensos combates de arena, donde mantener el acceso a la sangre es vital para recargar munición y conservar la salud necesaria para seguir en pie de guerra.



















