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Titanfall­™

Introducción

Pocos shooters logran una velocidad tan increíble. Titanfall te pone en la piel de un piloto capaz de correr por paredes y saltar con propulsores, para luego invocar un titánico mech de 24 pies desde la órbita. El cambio entre ambos estilos sigue siendo una de las mecánicas más satisfactorias del género. Si buscas movimiento cinético y combates de mechs, este es el juego que marcó un antes y un después.

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Descripción general

Titanfall, desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts, es un shooter en primera persona exclusivamente multijugador construido en torno a un ciclo único y sumamente satisfactorio: muévete rápido como piloto y luego desata el caos nuclear dentro de un Titan. Ambientado en un planeta fronterizo devastado por la guerra, el videojuego enfrenta a dos equipos de seis jugadores en mapas diseñados para recompensar la agresividad y el impulso. Aquí no hay campaña ni modo offline. Lo que existe es una experiencia multijugador enfocada y de alta velocidad que elimina todo excepto el combate.

La Titanfall Deluxe Edition incluye el juego base junto con los tres paquetes de mapas: Expedition, Frontier's Edge y IMC Rising, añadiendo nueve arenas adicionales al repertorio. Esto eleva el número total de mapas a una cifra respetable para un videojuego tan enfocado, donde cada arena está construida con espacios verticales y geometría en las paredes que fomenta activamente el sistema de movimiento tipo parkour en lugar de solo permitirlo.

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Jugabilidad y mecánicas: ¿cómo se siente jugar Titanfall?

El sistema de movimiento de Titanfall es la respuesta a por qué el videojuego sigue siendo tema de conversación años después de su lanzamiento. Los pilotos pueden correr por las paredes, encadenar saltos al estilo parkour y acortar distancias con los enemigos de formas que se sienten genuinamente expresivas en lugar de guionizadas. Tres habilidades de piloto distintas definen las opciones de estilo de juego:

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  • Cloak: invisibilidad temporal para flanquear
  • Stim: aumenta la velocidad y la regeneración de salud
  • Radar ping: revela las posiciones enemigas

El lado de los Titan en la ecuación cambia esa agilidad por un poder destructivo bruto. Los Titan portan armamento más pesado, incluyendo cohetes, pulsos de plasma y cañones de 40mm, y vienen equipados con escudos protectores. Los tiempos de recarga y enfriamiento son los únicos límites reales de lo que puede hacer un Titan, lo que hace que cada momento dentro de uno se sienta increíblemente abrumador.

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Personalización de Piloto y Titan

Tanto los pilotos como los Titan permiten personalizar el equipamiento, dejando que los jugadores ajusten su arsenal antes de entrar a una partida. Los Titan pueden equiparse con diferentes armas principales y opciones defensivas, por lo que dos jugadores usando el mismo chasis pueden terminar cumpliendo roles muy distintos en el campo de batalla. La personalización no es tan profunda como en un juego dedicado exclusivamente a crear builds, pero añade la variedad suficiente para mantener interesante la toma de decisiones en cada sesión.

Los equipamientos de los pilotos siguen un patrón similar, con armas futuristas que complementan el movimiento rápido en lugar de castigar a los jugadores por mantenerse en constante desplazamiento. La filosofía de diseño en todo momento es que detenerse debe sentirse como un error.

Multijugador y social

Las partidas se juegan en formato 6v6, una cantidad de jugadores menor que en muchos contemporáneos, pero los soldados controlados por la IA que llenan cada campo de batalla hacen que todo se sienta poblado sin saturar la experiencia. Los Titan se solicitan llenando un medidor mediante bajas y objetivos, lo que significa que cada enfrentamiento tiene una capa secundaria de urgencia más allá de simplemente mantenerse con vida.

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Los paquetes de mapas incluidos en la Deluxe Edition le dan al repertorio multijugador una variedad genuina. Expedition se inclina hacia entornos fronterizos cubiertos de vegetación, Frontier's Edge se adentra en escenarios industriales y costeros, y IMC Rising añade arquitectura militar corporativa a la mezcla. Nueve mapas adicionales en tres paquetes significan que hay suficiente rotación para evitar que cualquier sesión se sienta repetitiva.

Requisitos del sistema

RequisitoMínimoRecomendado
ProcesadorAMD Athlon X2 2.8GHzIntel Core 2 Duo 2.4GHz
Memoria4 GB RAM4 GB RAM
GráficosAMD Radeon HD 4770 con 512MB RAM o superiorNvidia GeForce 8800GT con 512MB RAM o superior
DirectXVersión 11Versión 11
RedConexión a Internet de banda anchaConexión a Internet de banda ancha

Requisitos del sistema

Mínimo
Processor
AMD Athlon X2 2.8GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
AMD Radeon HD 4770 with 512MB RAM or better
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Recomendado
Processor
Intel Core 2 Duo 2.4GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce 8800GT with 512MB RAM or better
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection

Acerca de Titanfall­™

Estudio

Respawn Entertainment

Fecha de lanzamiento

20 de noviembre, 2020

Titanfall­™

¡Domina el campo de batalla en Titanfall! Pilotos ágiles y enormes Titans se enfrentan en combates 6v6 frenéticos. ¡La acción trepidante te espera!

Desarrollador

Respawn Entertainment

Fecha de lanzamiento

20 de noviembre, 2020

Plataforma

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