
Aprende a abordar la Frigate en ARC Raiders, destruir Power Cores, evadir torretas Hydra y extraer botín valioso con esta guía de Frozen Trail.

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La ARC Frigate es el encuentro más grande y exigente en ARC Raiders actualmente. Introducida con la actualización Frozen Trail 2.0, es una nave aérea masiva que desciende sobre varios mapas, y tu trabajo es abordarla, destruir su reactor, saquear todo lo que no esté atornillado y salir con vida. Esta no es una pelea contra un jefe que disparas desde el suelo. Debes subir a ella, navegar por su interior y lidiar con todo lo que te lance.
La ARC Frigate es una condición de mapa, no un jefe estático. Rota a través de seis mapas al aire libre: Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides y Pendola Pass. Cuando la condición está activa, la nave aparece al principio de la partida, flota sobre el mapa y comienza a desplegar Reclaimer drones más pequeños hacia la superficie para recolectar materiales.
La Frigate lleva dos misiones vinculadas de Celeste: Boarding the Frigate y Disrupting the Frigate. La primera es el objetivo de nivel inicial. La segunda es una incursión de sabotaje completa que requiere destruir tres Power Cores, eliminar a múltiples defensores ARC y saquear la bodega de carga de la nave.
Antes de entrar, revisa el cronograma oficial de condiciones de mapa para tu región de servidor. La Frigate no está disponible en todos los mapas en todo momento, y los Free Loadouts están desactivados durante esta condición. Ven preparado con tu propio equipo.

Guía de ARC Raiders: Cómo abordar, sabotear y escapar de la Frigate
Abordar la Frigate se reduce a una mecánica: los Reclaimer drones. Estas son máquinas ARC circulares que descienden de la nave a la superficie y luego regresan. Son tu elevador.
Aquí está la secuencia completa de abordaje:

Guía de ARC Raiders: Cómo abordar, sabotear y escapar de la Frigate
La primera misión de la Frigate de Celeste tiene cuatro objetivos:
| Objetivo | Requisito |
|---|---|
| Encontrar una forma de subir a la Frigate | Interrumpir un Reclaimer y subir a bordo |
| Dañar a un Hydra | Infligir 100 de daño a una torreta Hydra |
| Dañar a un Vaporizer | Infligir 100 de daño a un Vaporizer |
| Dañar a un Rocketeer | Infligir 100 de daño a un Rocketeer |
No necesitas dar el golpe de gracia a ninguno de estos enemigos. 100 de daño a cada uno es el umbral, lo que hace que esta misión sea considerablemente más permisiva de lo que parece. Los Rocketeers son ARC voladores grandes que disparan cohetes. Los Vaporizers disparan láseres. Hydra es una torreta estacionaria con múltiples armas y tres secciones que se mueven de forma independiente.
Los tres tipos de enemigos aparecen en la cubierta superior de la Frigate, por lo que abordar la nave y avanzar hacia la parte superior es el camino más directo para terminar los cuatro objetivos en una sola partida. Completar esta misión desbloquea la misión de seguimiento Disrupting the Frigate.
La misión de seguimiento profundiza mucho más en la nave. La lista completa de objetivos:
| Objetivo | Requisito |
|---|---|
| Destruir Power Cores | Destruir 3 Power Cores en la parte superior de la Frigate |
| Acceder a la carga | Encontrar una forma de entrar a la sección de carga de la Frigate |
| Saquear la carga | Saquear la carga de la Frigate |
| Destruir Hydras | Destruir 3 torretas Hydra |
| Destruir Rocketeers | Destruir 2 Rocketeers |
| Destruir Vaporizers | Destruir 2 Vaporizers |
Se informa que la misión proporciona un Powered Descender cuando la aceptas, lo cual es útil para el descenso una vez que hayas terminado. La recompensa listada es un Hullcracker I, aunque verifica esto en el panel de misiones en vivo, ya que los datos de la comunidad sobre recompensas pueden cambiar.

Guía de ARC Raiders: Cómo abordar, sabotear y escapar de la Frigate
Una vez a bordo, la nave no es un pasillo recto. Hay múltiples rutas a lo largo de ambos lados del casco, pasajes interiores y áreas de la cubierta superior para recorrer. La mecánica clave de desplazamiento involucra nodos amarillos colocados cerca de plataformas móviles. Dispárales para activar mecanismos que despliegan plataformas y abren nuevas secciones de la nave.
Un Grappling Hook puede saltarse algunas de estas interacciones de plataformas al permitirte alcanzar áreas elevadas directamente, pero no evitará los objetivos de la misión en sí.
La interacción del reactor central requiere que tres Raiders activen tres controles cercanos simultáneamente, lo que eleva el gran Power Core central a una posición vulnerable. Una vez expuesto, apunta a las secciones naranjas brillantes para dañarlo y destruirlo. Dos Power Cores más pequeños adicionales están colocados en los lados izquierdo y derecho de la estructura superior.
Esta es la parte del encuentro que hace que el juego en solitario sea realmente difícil. Puedes abordar la Frigate solo y completar la primera misión, pero la interacción del reactor de tres jugadores es una barrera real para terminar la incursión de sabotaje completa en solitario.
El Hydra es una torreta estacionaria hecha de tres secciones apiladas que se mueven de forma independiente. Aparece en la cubierta superior de la Frigate y también protege al Emperador caído en Pendola Pass. Múltiples Hydras pueden estar activos alrededor de la Frigate al mismo tiempo, por lo que eliminar a uno no despeja el área.
Consejos prácticos para sobrevivir al Hydra:
Para un desglose más profundo de los comportamientos y puntos débiles de los enemigos ARC, la guía de combate completa de ARC Raiders cubre cada tipo de enemigo en detalle.

Guía de ARC Raiders: Cómo abordar, sabotear y escapar de la Frigate
La Frigate es un encuentro PvPvE sin opción de Free Loadout. Planifica tu kit antes de desplegarte.
| Equipo | Recomendación | Razón |
|---|---|---|
| Arma principal | Arma confiable de corto a medio alcance | Maneja a Raiders rivales y ARC más pequeños en espacios interiores reducidos |
| Arma ARC | Hullcracker o equivalente | El beneficio de daño a blindaje en 2.0 lo hace fuerte contra Hydra y defensores |
| Escudo | Escudo pesado si tu configuración lo admite | La penalización de movimiento se redujo de 15% a 10% en 2.0; la degradación de durabilidad se redujo de 0.20 a 0.15 |
| Desplazamiento | Grappling Hook o Snap Hook | Alcanzar Reclaimers y plataformas superiores es mucho más fácil con uno |
| Descenso | Powered Descender | Ralentiza caídas controladas en el camino de regreso; no hace que cada caída sea segura |
| Utilidad | Barricadas, granadas, desfibriladores | Cubre rutas expuestas, daña ARC y recupera compañeros |
| Curación | Múltiples objetos de curación y escudo | Las peleas largas contra múltiples ARC pesados consumen recursos rápidamente |
| Munición | Gran reserva para tus armas | Tres Hydras, múltiples Rocketeers y Vaporizers consumen munición rápidamente |
El Powered Descender merece una mención especial. Subir es solo la mitad del problema. La Frigate se encuentra muy por encima del suelo, y un salto descuidado desde la cubierta superior es una forma rápida de perder todo lo que acabas de saquear.
La Frigate es una de las fuentes principales de Amplification Modules en Frozen Trail 2.0. Estos vienen en cinco niveles de Marca (Mark I a Mark V) y se utilizan para mejorar armas a niveles completamente nuevos en la Research Workstation. El Emperador caído en Pendola Pass es la otra fuente confirmada.
| Objeto | Estado |
|---|---|
| Amplification Modules (Mark I-V) | Fuente de recompensa confirmada por los desarrolladores |
| Frigate Inductor | Listado como material legendario para la mejora de nivel 4 de la Research Station; ubicación exacta de caída no verificada |
| Frigate Diagnostic Node | Reportado en el juego del día de lanzamiento; propósito exacto aún no establecido |
| Rare ARC Technology | Confirmado como parte del grupo de recompensas de la Frigate |
| Botín de carga de la Frigate | Objetivo en la misión Disrupting the Frigate |
| Contenedores rompibles | Encontrados en todo el casco y las estructuras superiores |
Vale la pena conservar el Frigate Inductor si encuentras uno. Los datos de objetos de la comunidad lo listan como un material legendario de superficie necesario para mejorar la Research Station al Nivel 4, que es el nivel más alto de amplificación de armas. No lo vendas por reflejo.
Los contenedores de botín aparecen en todo el casco, pasajes interiores y estructuras superiores. Las áreas de carga más valiosas probablemente requieran progreso en rompecabezas para acceder, pero hay contenedores accesibles en toda la nave que vale la pena recoger incluso en una partida incompleta.
Bajar es realmente peligroso. La nave está muy por encima del suelo, y saltar desde la cubierta superior sin equipo no es un plan confiable.
Opciones de escape:
Los Raider Hatches están desactivados durante la condición de mapa ARC Frigate. No planifiques tu extracción en torno al uso de una Hatch Key.
Aún no se ha documentado completamente una ruta de escape específica de la Frigate desde cada sección de la nave. Prioriza las rutas conocidas sobre los saltos improvisados y evita el borde de la caída de Carga debido al error de eliminación instantánea.
El abordaje en solitario es posible. La mecánica de interrupción del Reclaimer no requiere un escuadrón, y la primera misión de Celeste solo te pide llegar a la nave e infligir 100 de daño a tres tipos de enemigos.
Completar la incursión de sabotaje completa en solitario es otra cuestión. La interacción del reactor central requiere que tres jugadores operen controles cercanos simultáneamente. Hasta que los jugadores encuentren un método alternativo, esa interacción es un muro infranqueable para los Raiders en solitario.
| Tamaño del equipo | Fortalezas | Limitaciones |
|---|---|---|
| Solo | Movimiento silencioso, más fácil de evitar PvP, viable para la primera misión | Sin respaldo en peleas ARC; la interacción del reactor de tres jugadores bloquea la finalización completa |
| Duo | Puede dividir roles de combate y cobertura | Sigue faltando un jugador para la interacción del reactor documentada |
| Trio | Puede manejar los controles del reactor y dividir tareas de combate | Mayores costos de suministros; sigue siendo vulnerable a otros grupos de Raiders |
Para la misión Boarding the Frigate, el modo solitario es un enfoque razonable con los suministros adecuados. Para la incursión completa Disrupting the Frigate, trae un escuadrón coordinado.
La Frigate está excluida de la prueba de matchmaking PvE del 13 al 20 de octubre de 2026. Embark lista específicamente la ARC Frigate junto con Hidden Bunker, Locked Gate y Night Raid como condiciones que permanecen solo PvPvE durante esa ventana. El encuentro depende demasiado de la interacción del jugador para funcionar como una actividad puramente PvE.
Para todo lo demás que necesites abordar en ARC Raiders junto con la Frigate, la lista completa de misiones y guía de misiones de ARC Raiders cubre la cadena de misiones completa de Celeste con recompensas y estrategias. Para una visión más amplia de cada guía disponible, la colección de guías de estrategia de ARC Raiders te tiene cubierto.