Resumen
Borderlands: The Pre-Sequel se sitúa cronológicamente entre el Borderlands original y Borderlands 2, y se gana ese lugar haciendo algo que ninguno de los otros juegos intentó: hacer que simpatices con Handsome Jack antes de verlo convertirse en un monstruo. Lanzado en octubre de 2014 por 2K Australia, el juego lleva a los jugadores a Elpis, la luna de Pandora, donde el oxígeno es un recurso, la gravedad es una sugerencia y el botín no deja de aparecer.
La historia está planteada como una confesión. Athena, una de las Vault Hunters jugables, relata los eventos a Lilith, Brick y Mordecai después de ser capturada por los Crimson Raiders. Lo que sigue es una historia de origen sorprendentemente compleja que sigue a Jack desde que era un programador idealista de Hyperion hasta convertirse en el tirano marcado y hambriento de poder contra el que los jugadores lucharon en Borderlands 2. El momento en que Lilith le marca el símbolo de la Vault en la cara tiene un peso real, porque para ese punto, el juego ha pasado horas haciendo que Jack parezca casi razonable.

Jugabilidad y mecánicas
El ciclo principal es puro Borderlands: disparar a los enemigos, recolectar armas generadas procedimentalmente, subir de nivel, gastar puntos de habilidad y repetir. Pero Elpis cambia el ritmo de formas que importan. La baja gravedad significa que los combates tienen una dimensión vertical que la plana Pandora nunca ofreció. Los jugadores pueden lanzarse alto en el aire, flotar brevemente y caer con un ataque de impacto al suelo llamado Butt Slam, que inflige daño de área al impactar.

Mecánicas clave que definen la experiencia de Pre-Sequel:
- Los Oz Kits reemplazan el espacio de modificación de granadas y potencian el movimiento con jetpack
- El elemento Cryo congela a los enemigos por completo para lograr bajas explosivas al hacerlos añicos
- Las armas láser llegan como un nuevo tipo de arma junto a las pistolas estándar
- La gestión del oxígeno añade una ligera presión de supervivencia en las áreas abiertas de la luna
- El modo cooperativo para cuatro jugadores se mantiene de entregas anteriores
El elenco jugable incluye a Athena, Wilhelm, Nisha, Claptrap, Timothy (el Doppelganger) y Aurelia Hammerlock. Cada uno tiene un árbol de habilidades distinto, y Claptrap en particular se juega de forma diferente a cualquier otro personaje de la serie, ya que su habilidad de acción extrae efectos aleatorios de un conjunto de habilidades.
Mundo y ambientación
Elpis es un entorno más confinado que Pandora, pero 2K Australia aprovecha bien esa limitación. La superficie escasa y llena de cráteres de la luna da paso a instalaciones de Hyperion, ruinas militares de Dahl y la ciudad de chatarra de Concordia, que sirve como el centro principal del juego. La paleta de colores reducida en comparación con el caos cel-shaded de Pandora realmente se adapta al tono más oscuro de la historia.

El elenco de apoyo es sólido. Janey Springs dirige el comercio de chatarra de Concordia con alegre eficiencia, Moxxi opera con su habitual ángulo moralmente flexible, y el personaje de IA Felicity tiene uno de los momentos más inesperadamente conmovedores de la serie antes de que la trama obligue al jugador a borrar su personalidad. La Lost Legion, liderada por la coronel Tungsteena Zarpedon, resulta ser una facción antagonista más realista que la mayoría de los villanos de Borderlands.
Contenido y rejugabilidad
El juego base dura de 20 a 30 horas dependiendo de cuántas misiones secundarias se completen, y el True Vault Hunter Mode de la serie regresa para una segunda partida con mayor dificultad. El DLC Claptastic Voyage añade una campaña completa ambientada dentro del subconsciente de Claptrap, que es exactamente tan caótica como suena y es ampliamente considerada el mejor contenido del paquete.
El juego está disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation, Xbox, macOS, Android y en Nintendo Switch como parte de la Borderlands Legendary Collection. La versión de Switch incluye el Pre-Sequel junto con Borderlands y Borderlands 2, lo que la convierte en la forma más portátil de jugar las tres entregas seguidas. Para los fanáticos de los looter-shooters cooperativos que buscan entender cómo encaja el universo de Borderlands, el Pre-Sequel sigue siendo el tejido conectivo que la serie necesitaba.








