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Bully: Scholarship Edition

aboutGame

studio

Rockstar Toronto

website

www.rockstargames.com/bully

releaseDate

4 de febrero, 2008

Bully: Scholarship Edition Logo
Bully: Scholarship Edition
Aventura

¡Domina la jerarquía escolar en Bully: Scholarship Edition! Explora, asiste a clase y causa estragos en este épico juego de acción en un mundo abierto.

developer

Rockstar Toronto

releaseDate

4 de febrero, 2008

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Introducción

Rockstar Games adapta la fórmula de Grand Theft Auto a un internado. En Bully: Scholarship Edition, encarnas a Jimmy Hopkins en las brutales guerras de clanes de Bullworth Academy, combinando exploración, minijuegos y una historia que sigue siendo legendaria.

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Descripción general

Bully: Scholarship Edition es la versión expandida de Rockstar Toronto del título original de 2006, lanzada en febrero de 2008 para PC, Xbox 360 y Wii. La premisa suena sencilla: un adolescente problemático es abandonado en un internado y tiene que sobrevivir. Lo que hace que funcione es el cuidado con el que Rockstar construyó Bullworth Academy como un sistema social vivo, donde los deportistas, los nerds, los niños ricos, los greasers y los bravucones operan bajo sus propias reglas y responden a las acciones de Jimmy en consecuencia.

La Scholarship Edition añade cuatro clases nuevas, dos misiones nuevas y personajes adicionales que no estaban presentes en el lanzamiento original de PlayStation 2. También trae objetos desbloqueables y contenido expandido que hacen que este videojuego, ya de por sí denso, se sienta aún más completo. Para cualquiera que haya jugado el original y nunca lo haya vuelto a probar, las diferencias son lo suficientemente notables como para justificar una segunda partida.

Jugabilidad y mecánicas

El kit de herramientas básico de Jimmy cubre mucho terreno para un solo personaje:

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  • Combate cuerpo a cuerpo con un sistema de esquiva y contraataque
  • Resortera, bombas fétidas y otras armas improvisadas
  • Traslado en bicicleta y go-kart por Bullworth Town
  • Mini-juegos de clase que desbloquean mejoras de estadísticas reales
  • Interacciones sociales que cambian tu posición con las facciones

El sistema de clases es donde Bully se separa de otros juegos de mundo abierto de Rockstar. Asistir a la clase de inglés mejora la habilidad de Jimmy para salir de problemas hablando. Química desbloquea nuevos proyectiles. Educación física mejora las estadísticas de combate. Faltar a clase aumenta tu medidor de problemas con el profesorado. Cada mecánica influye en cómo el mundo responde ante ti.

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El combate es sencillo para los estándares modernos, pero nunca se siente como una carga. Las peleas son contundentes y fáciles de entender, y el juego rara vez exige precisión. Lo que sí exige es atención al ecosistema social. Atacar a un nerd frente a los deportistas tiene consecuencias. Ayudar a un greaser con un trabajo cambia el respeto de la facción. Cada acción conlleva un peso social.

Mundo y ambientación

Bullworth Academy se encuentra dentro de un pequeño pueblo ficticio de Nueva Inglaterra, y el juego abre el área circundante a medida que Jimmy avanza a través de los cinco capítulos. El pueblo incluye una feria, un distrito comercial, un parque de casas rodantes y una playa, cada uno vinculado a momentos específicos de la historia y territorios de facciones.

El ciclo de día y noche y el horario de clases le dan al mundo una estructura real. Los estudiantes siguen rutinas. El profesorado patrulla a ciertas horas. El toque de queda comienza al anochecer. El juego nunca deja que el mundo se sienta como un telón de fondo estático.

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¿Qué hace que valga la pena jugar Scholarship Edition hoy en día?

Para ser un juego lanzado en 2008, Bully mantiene su estructura mejor que la mayoría de sus contemporáneos. El guion es ingenioso y genuinamente divertido en partes, las misiones son lo suficientemente variadas como para mantenerse interesantes a lo largo de una partida de 15 a 20 horas, y los sistemas sociales se sienten adelantados a su tiempo. La mayoría de los juegos de mundo abierto todavía tratan a los NPC como accesorios. Bullworth los trata como un mapa político.

La versión de PC disponible en Steam funciona con tecnología antigua, y el port tiene problemas conocidos con el hardware moderno que algunos jugadores solucionan mediante parches de la comunidad. El juego base, más allá de esas arrugas técnicas, sigue siendo una de las experiencias de mundo abierto más enfocadas que Rockstar haya lanzado jamás. Un mapa compacto, objetivos claros y un protagonista con más personalidad que la mayoría de los personajes principales en juegos con el doble de presupuesto.

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