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Halo Infinite (Campaign) Banner
  1. Juegos
  2. Halo Infinite (Campaign)
  3. Resumen

Halo Infinite (Campaign)

Acerca de Halo Infinite (Campaign)

Estudio

343 Industries

Sitio web

www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite

Fecha de lanzamiento

8 de diciembre, 2021

Halo Infinite (Campaign) Logo
Halo Infinite (Campaign)
AcciónAventuraShooter

¡Lucha contra los Banished en Zeta Halo como Master Chief en este shooter de mundo abierto! Vive una aventura épica en Halo Infinite (Campaign).

Desarrollador

343 Industries

Fecha de lanzamiento

8 de diciembre, 2021

Plataforma

Publicidad

Introducción

Halo Infinite (Campaign) marca un regreso triunfal a las raíces de la saga, elevando la experiencia a un nuevo nivel. Explora un inmenso mundo abierto lleno de fortalezas enemigas y secretos, mientras acompañas a Master Chief en su momento más crítico. Con el nuevo Grappleshot, el combate es más dinámico que nunca, ¡y ahora puedes jugar el modo cooperativo con tus amigos!

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Descripción general

Halo Infinite es un shooter en primera persona desarrollado por 343 Industries, lanzado el 8 de diciembre de 2021, y es la sexta entrega principal de la longeva serie Halo. La campaña deja atrás la estructura lineal de niveles de los juegos anteriores en favor de un mundo semiabierto ambientado en Zeta Halo, un mundo anillo Forerunner dañado que ahora está ocupado por los Banished. Master Chief comienza la historia en una desventaja seria: seis meses después de una derrota aplastante a manos de Atriox, es rescatado de los restos espaciales por un piloto solitario de la UNSC y arrojado a una pelea en la que está superado en número de forma crítica.

La narrativa presenta dos personajes nuevos clave junto a Chief. The Weapon es una IA creada específicamente para capturar y eliminar a Cortana, y su incapacidad para autodestruirse tras completar esa misión forma uno de los misterios centrales de la campaña. Escharum, el jefe de guerra de los Banished que dirige las operaciones en el anillo, sirve como un antagonista genuinamente amenazante cuya presencia se siente a lo largo de toda la historia. Una tercera amenaza, el Harbinger, añade otra capa al conflicto al buscar la liberación de una antigua especie prisionera que los Forerunners habían sellado.

Jugabilidad y mecánicas

Zeta Halo funciona como una gran zona abierta donde los jugadores capturan Forward Operating Bases, rescatan Marines varados, eliminan puestos de avanzada de los Banished y completan misiones de historia que se desbloquean a medida que avanza la campaña. La estructura recompensa la exploración sin forzarla, por lo que los jugadores que quieran avanzar en la historia pueden hacerlo, mientras que aquellos que deseen limpiar cada rincón del anillo tienen mucho por descubrir.

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Las herramientas de combate clave disponibles para Master Chief incluyen:

  • Grappleshot para desplazarse y atraer armas o enemigos
  • Threat Sensor para detectar enemigos a través de coberturas
  • Drop Wall para cobertura desplegable en tiroteos
  • Repulsor para desviar proyectiles y hacer que los objetos salgan volando
  • Mejoras de Shield Core vinculadas a los Spartan Cores coleccionables

El Grappleshot es la adición más destacada. Convierte el movimiento en una expresión de habilidad que cambia cómo se desarrolla cada encuentro, ya sea que estés balanceándote sobre abismos, arrebatándole un arma de las manos a un Grunt o cerrando la distancia contra un enemigo volador lo suficientemente rápido como para derribarlo en el aire con un golpe.

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Mundo y ambientación

Zeta Halo es, por sí mismo, el entorno físicamente más variado de la serie. La superficie se abre hacia extensas llanuras cubiertas de hierba, densas secciones de jungla y cavernosas estructuras subterráneas Forerunner que se sienten genuinamente antiguas. El contraste entre la belleza natural del anillo y la ocupación industrial de los Banished le da al mundo una identidad visual distintiva que se mantiene durante toda la duración de la campaña.

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Los Marines dispersos por el anillo no son solo un detalle decorativo. Rescatarlos y asignarlos a tu escuadrón activo le da a los encuentros de combate más peso táctico, y sus diálogos añaden vida a un mundo que, de otro modo, podría sentirse vacío entre los momentos clave de la historia.

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Cooperativo de campaña y rejugabilidad

El modo cooperativo en red de la campaña admite hasta cuatro jugadores en Xbox y PC, permitiendo que equipos completos enfrenten el mundo abierto y las misiones de historia juntos. El modo incluye 14 logros exclusivos vinculados al juego cooperativo, lo que les da a los jugadores que regresan una razón concreta para volver a jugar contenido que ya han visto.

La repetición de misiones permite a los jugadores volver a misiones de historia específicas después de completarlas, facilitando la búsqueda de coleccionables, revivir momentos de la historia o probar encuentros en niveles de dificultad más altos sin tener que empezar una partida completa desde cero. Ambas funciones extienden considerablemente la vida útil de la campaña más allá de una sola partida.

Requisitos del sistema

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Requisitos del sistema

Mínimo
OS
Windows 10 RS5 x64
Processor
AMD Ryzen 5 1600 or Intel i5-4440
Memory
8 GB RAM
Graphics
AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti
DirectX
Version 12
Recomendado
OS
Windows 10 19H2 x64
Processor
AMD Ryzen 7 3700X or Intel i7-9700k
Memory
16 GB RAM
Graphics
Radeon RX 5700 XT or Nvidia RTX 2070
DirectX
Version 12