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  3. Resumen

Halo Infinite (Campaign)

Acerca de Halo Infinite (Campaign)

Estudio

343 Industries

Sitio web

www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite

Fecha de lanzamiento

8 de diciembre, 2021

Halo Infinite (Campaign) Logo
Halo Infinite (Campaign)
AcciónAventuraShooter

¡Lucha contra los Banished en Zeta Halo como Master Chief en este shooter de mundo abierto! Vive la épica campaña de Halo Infinite.

Desarrollador

343 Industries

Fecha de lanzamiento

8 de diciembre, 2021

Plataforma

Introducción

Halo Infinite marca el regreso triunfal de la saga con una campaña ambiciosa. Explora un mundo abierto lleno de secretos, domina el nuevo Grappleshot y vive una historia intensa con Master Chief. ¡La experiencia definitiva de Halo que esperabas, ahora con modo cooperativo para disfrutar con amigos!

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Descripción general

Halo Infinite es un shooter en primera persona desarrollado por 343 Industries, lanzado el 8 de diciembre de 2021, y es la sexta entrega principal de la longeva serie Halo. La campaña deja atrás la estructura de niveles lineal de los juegos anteriores en favor de un mundo semiabierto ambientado en Zeta Halo, un mundo anillo Forerunner dañado que ahora está ocupado por los Banished. Master Chief comienza la historia en una desventaja seria: seis meses después de una derrota aplastante a manos de Atriox, es rescatado de los restos espaciales por un piloto solitario de la UNSC y arrojado a una pelea en la que está superado en número por mucho.

La narrativa introduce dos nuevos personajes clave junto a Chief. The Weapon es una IA creada específicamente para capturar y eliminar a Cortana, y su incapacidad para autoeliminarse tras completar esa misión constituye uno de los misterios centrales de la campaña. Escharum, el jefe de guerra de los Banished que dirige las operaciones en el anillo, sirve como un antagonista genuinamente amenazante cuya presencia se siente a lo largo de toda la historia. Una tercera amenaza, el Harbinger, añade otra capa al conflicto al buscar la liberación de una antigua especie prisionera que los Forerunners habían sellado.

Jugabilidad y mecánicas

Zeta Halo funciona como una gran zona abierta donde los jugadores capturan Forward Operating Bases, rescatan Marines varados, eliminan puestos de avanzada de los Banished y abordan misiones de historia que se desbloquean a medida que avanza la campaña. La estructura recompensa la exploración sin forzarla, por lo que los jugadores que quieran avanzar en la historia pueden hacerlo, mientras que aquellos que deseen limpiar cada rincón del anillo tienen mucho por descubrir.

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Las herramientas de combate clave disponibles para Master Chief incluyen:

  • Grappleshot para desplazarse y atraer armas o enemigos
  • Threat Sensor para detectar enemigos a través de coberturas
  • Drop Wall para cobertura desplegable en tiroteos
  • Repulsor para desviar proyectiles y hacer que los objetos salgan volando
  • Mejoras de Shield Core vinculadas a los Spartan Cores coleccionables

El Grappleshot es la adición más destacada. Convierte el movimiento en una expresión de habilidad que cambia cómo se desarrolla cada encuentro, ya sea que estés balanceándote a través de abismos, arrebatándole un arma de las manos a un Grunt o cerrando la distancia con un enemigo volador lo suficientemente rápido como para derribarlo en el aire de un golpe.

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Mundo y ambientación

Zeta Halo es, por sí mismo, el entorno físicamente más variado de la serie. La superficie se abre en extensas llanuras cubiertas de hierba, densas secciones de selva y cavernosas estructuras subterráneas Forerunner que se sienten genuinamente antiguas. El contraste entre la belleza natural del anillo y la ocupación industrial de los Banished le da al mundo una identidad visual distintiva que se mantiene durante toda la duración de la campaña.

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Los Marines dispersos por el anillo no son solo un detalle decorativo. Rescatarlos y asignarlos a tu escuadrón activo le da a los encuentros de combate más peso táctico, y sus diálogos añaden vida a un mundo que, de otro modo, podría sentirse vacío entre los momentos clave de la historia.

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Cooperativo de campaña y rejugabilidad

El modo cooperativo en red de la campaña admite hasta cuatro jugadores en Xbox y PC, permitiendo que equipos completos enfrenten el mundo abierto y las misiones de historia juntos. El modo incluye 14 logros exclusivos vinculados al juego cooperativo, lo que les da a los jugadores que regresan una razón concreta para volver a jugar contenido que ya han visto.

Mission Replay permite a los jugadores regresar a misiones de historia específicas después de completarlas, facilitando la búsqueda de coleccionables, revivir momentos de la historia o intentar encuentros en niveles de dificultad más altos sin tener que empezar una partida completa desde cero. Ambas funciones extienden la vida útil de la campaña considerablemente más allá de una sola partida.

Requisitos del sistema

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