League of Legends parche 26.21 trae consigo la mayor renovación de ARAM Mayhem hasta la fecha. La actualización Journey to Stardom añade 35 nuevos aumentos en los tres niveles, 8 Headliners temáticos musicales que cambian las reglas de cada partida, un sistema de progresión de Rango Superstar y elimina 13 aumentos del conjunto por completo. Dos mapas también estarán fuera de servicio temporalmente. Aquí tienes el desglose completo de las novedades, lo que se ha ido y cómo considerar tus elecciones.

Selección de Headliner en Mayhem
¿Qué son los Headliners en ARAM Mayhem?
Los Headliners son modificadores de reglas a nivel de partida que se activan antes de que empiece el juego. Cada uno aplica un giro único a toda la partida, y el Headliner específico cambia las estrategias en torno a las cuales vale la pena construir. El error que comete la mayoría de los jugadores es ignorar al Headliner hasta que ya han elegido dos aumentos.
Lee el Headliner activo antes de tu primera elección de aumento. Esto es lo que hace cada uno:
| Headliner | Efecto en la partida |
|---|---|
| K/DA | Recolecta 4 cartas de K/DA para obtener un aumento adicional |
| HEARTSTEEL | Los aumentos pueden recibir modificadores únicos que los hacen más poderosos |
| True Damage | Los asesinatos y la destrucción de torres pueden soltar Yunques para tu equipo |
| Pentakill | Una habilidad se potencia al inicio de la partida y de nuevo al nivel 18 |
| Disco | Bailar bajo la bola de disco genera oro para todos |
| Cafe Cuties | Las reliquias de vida se vuelven especialmente poderosas |
| Bees | Recolecta tarros de miel mientras evitas a las abejas que vuelan por el mapa |
| Command Line | Cada selección de aumento te permite volver a lanzar una opción a un nivel superior |
Riot ha confirmado que llegarán más Headliners en futuros parches, por lo que esta lista crecerá.
Todos los nuevos aumentos de nivel Plata en el parche 26.21
Diez nuevos aumentos de nivel Plata llegan al conjunto con Journey to Stardom. Estos forman la base de la mayoría de las configuraciones, así que saber qué hace cada uno antes de tu primera elección es importante.
| Aumento | Efecto |
|---|---|
| Blue Barrier | Obtén un escudo cada vez que lances una habilidad, escalado por su costo de maná |
| Flow of Spirit | Usar una habilidad específica otorga Velocidad de Ataque acumulable |
| Fruitify | Los asesinatos de enemigos crean fruta coleccionable que te cura a ti y a tus aliados |
| Gift of the Drowned | Toda la Vida adicional de los objetos se convierte en Letalidad |
| Hands Off The Talent | Los ataques infligen daño adicional cuando se disparan desde el alcance máximo |
| Lich Brain | Obtén Poder de Habilidad basado en tu Vida adicional |
| Lonely Warrior | Obtén Armadura, Resistencia Mágica y Velocidad de Ataque por cada campeón enemigo cercano |
| No Mana, No Problem | Todo el maná de los objetos se convierte en Poder de Habilidad |
| Sound Barrier | Tus escudos otorgan Velocidad de Movimiento |
| Ultimate Recursion | Obtén 50 de Aceleración de Habilidad Definitiva |
Los aumentos de conversión merecen una segunda mirada. No Mana, No Problem y Lich Brain cambian qué estadísticas de objetos son realmente útiles para tu configuración. Si eliges alguno de ellos, compara tus opciones de objetos de nuevo en lugar de comprar lo que comprarías normalmente.
Todos los nuevos aumentos de nivel Oro en el parche 26.21
Diecinueve nuevos aumentos de nivel Oro llegan en este parche, la mayor adición de un solo nivel. Varios introducen mecánicas completamente nuevas, incluidos hechizos de invocador a los que solo puedes acceder a través de aumentos.
| Aumento | Efecto |
|---|---|
| Arcane Axiom | Los asesinatos reembolsan una parte del enfriamiento de tu Definitiva |
| Armored Impact | El uso de habilidades potencia tu siguiente ataque para infligir daño adicional basado en tu Armadura |
| BEES!!! | Las habilidades lanzan ocasionalmente una colmena explosiva que daña, ralentiza y aplica efectos de impacto |
| Brass Blast | Otorga un hechizo de invocador que carga una explosión de cuerno para dañar y empujar a los enemigos |
| CRIMSON COBALT | Una habilidad marca a los campeones enemigos; consumir la marca inflige daño adicional y reduce el enfriamiento |
| Double Time | Golpear a los enemigos con dos habilidades separadas rápidamente otorga maná permanente y daño adicional |
| Enchanting Butterflies | Curar o proteger a los aliados invoca mariposas que eventualmente atacan a los enemigos que dañas |
| Get Jinxed | Otorga un hechizo de invocador que te permite montar un cohete destructivo hacia los enemigos |
| Heavy Is The Crown | Obtén Daño de Ataque, Poder de Habilidad y Velocidad de Ataque a costa de Velocidad de Movimiento; se acumula con asesinatos |
| Jeweled Bracelet | Tu Definitiva puede realizar golpes críticos |
| Recoil | Una habilidad te lanza hacia atrás cuando se dispara |
| Salvation | Caer a poca Vida empuja a los enemigos cercanos y cura a los aliados |
| Sap Magic | Cada 10 segundos, tu siguiente ataque inflige daño adicional y te cura |
| Still Here | Obtén Daño de Ataque, Poder de Habilidad y Robo de Vida escalado por lo baja que esté tu Vida |
| Take'em Down Down Down | Golpear a un campeón enemigo 5 veces con ataques y habilidades activa una ráfaga de curación y daño |
| The Boom and the Bass | Después de lanzar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional y otorga una ráfaga de Velocidad de Movimiento |
| Tickle Monster | Todo el Daño de Ataque de los objetos se convierte en Velocidad de Ataque |
| Upgrade: Stormsurge | Cuando Stormsurge aplica Borrasca, detona en un área y marca a los enemigos con una Borrasca secundaria |
| Weapon Of Destiny | Tu primer objeto Legendario obtiene estadísticas más fuertes con cada asesinato |
Todos los nuevos aumentos de nivel Prismático en el parche 26.21
Seis nuevos Prismáticos completan las adiciones. Estas son las elecciones de alta varianza que pueden definir todo un plan de juego.
| Aumento | Efecto |
|---|---|
| Big Shot | Un gran porcentaje de tu Velocidad de Ataque se convierte en Daño de Golpe Crítico |
| Bouncing Bees | Después de una habilidad, tu siguiente ataque rebota a los enemigos cercanos; completa la misión para obtener rebotes adicionales y Daño de Ataque |
| Group Hug | Una habilidad de curación o escudo también cura o protege a los aliados cercanos |
| Mosh Monster | El uso de la Definitiva otorga Vida adicional y crea una zona de ralentización; los asesinatos expanden ambas |
| Third Times The Harm | Golpear a un campeón enemigo 3 veces activa una ráfaga de daño y una mejora de Velocidad de Ataque |
| Totentanz | Otorga un hechizo de invocador que da 5 segundos de inmortalidad; no lograr un asesinato en ese lapso te envía al inframundo |
He aquí por qué Totentanz es importante: cinco segundos de inmortalidad suenan dominantes, pero la penalización por fallar es severa. Elige la pelea y el objetivo antes de activarlo. No es un botón de pánico.
Mosh Monster tiene una exigencia diferente. La zona de ralentización solo crece si tu equipo realmente puede seguir el enfrentamiento y asegurar asesinatos. Si tu equipo no tiene seguimiento, la Vida adicional es lo único que obtendrás de ello.
¿Qué aumentos se eliminarán en el parche 26.21?
13 aumentos abandonan el conjunto con la actualización Journey to Stardom. Si una configuración que usabas antes no tiene una opción, esta es la razón.
- Combusting Interest
- Crit 'n Cast
- Critical Missile
- Dimension Shift
- DropBear
- Dropkick
- Fan the Hammer
- Hide on Bush
- High Roller
- Our Healing
- Poro Stampede
- Spiritual Purification
- Ult Bot
Riot ha dejado la puerta abierta para que algunos de estos regresen en una actualización posterior, pero ninguno está confirmado para un parche específico.
¿Cómo funciona el sistema de progresión Journey to Stardom?
La pista de progresión es independiente de lo que sucede dentro de las partidas individuales. Jugar partidas y completar misiones otorga Fama, lo que hace avanzar tu Rango Superstar. Los rangos más altos desbloquean grupos musicales adicionales y sus misiones asociadas.
Comienzas con misiones de Pentakill, luego pasas por HEARTSTEEL, True Damage, K/DA y finalmente las misiones de Worlds. Las recompensas incluyen aumentos, gestos, Esencia Naranja y más contenido que Riot aún no ha revelado por completo.
El consejo práctico aquí: abre la misión activa antes de entrar en cola y conoce qué condición estás persiguiendo. Completar un objetivo diferente por accidente no hace avanzar la misión que realmente necesitas.
¿Qué está pasando con Butcher's Bridge y Koeshin's Crossing?
Ambos mapas no están disponibles temporalmente en las colas de ARAM Mayhem durante el parche 26.21. Riot necesita tiempo adicional para preparar los escenarios de conciertos para la temática Journey to Stardom. El plan es que ambos mapas regresen en el siguiente parche. Esto es una pausa temporal, no una eliminación del modo.
Para los jugadores que quieran mantenerse al tanto de las elecciones de aumentos y la selección de campeones mientras el meta se estabiliza, nuestra lista de niveles de aumentos de ARAM Mayhem cubre las mejores elecciones Prismáticas, de Oro y de Plata, además de las 9 combinaciones de conjuntos clasificadas para victorias consistentes.

Pista de misiones de Rango Superstar
¿Cómo deberías elegir aumentos con un Headliner activo?
El Headliner cambia qué recursos están disponibles para tu equipo, lo que cambia qué aumentos vale la pena tomar. Aquí está la respuesta corta: adapta tu aumento a lo que el Headliner hace posible.
Bajo True Damage, los Yunques caen después de asesinatos y muertes de torres. Los aumentos que te ayudan a asegurar asesinatos (como Arcane Axiom reembolsando el enfriamiento de la definitiva al asesinar) se combinan con el bucle de recompensa del Headliner. Bajo K/DA, estás trabajando hacia una cuarta carta para una elección de aumento adicional, por lo que los aumentos flexibles que no te encierran en un solo patrón temprano te dan más espacio para adaptarte cuando llegue esa elección adicional.
Command Line es el que más cambia tu proceso de decisión. Cada selección te permite volver a lanzar una opción a un nivel superior. Eso no significa tomar siempre la opción de mayor rareza. La rareza por sí sola no explica si un efecto se ajusta a tu campeón o qué necesita tu equipo.
Para una mirada más profunda a qué campeones funcionan mejor en este modo, la guía de mejores campeones de ARAM Mayhem cubre las elecciones de primer nivel y cómo combinarlas con aumentos para obtener resultados consistentes.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos aumentos nuevos añade el parche 26.21 a ARAM Mayhem?
Patch 26.21 añade 35 aumentos nuevos en total: 10 de Plata, 19 de Oro y 6 Prismáticos.
¿Qué sucede si fallo la condición de Totentanz?
Si no aseguras un asesinato durante la ventana de inmortalidad de 5 segundos, serás enviado al inframundo. Úsalo cuando tengas un objetivo claro, no como una herramienta de supervivencia.
¿Butcher's Bridge y Koeshin's Crossing han sido eliminados permanentemente?
No. Ambos mapas no están disponibles temporalmente durante el parche 26.21 mientras Riot prepara sus escenarios de conciertos. Se espera que regresen en el próximo parche.
¿Cómo desbloqueo más misiones de Journey to Stardom?
Juega partidas y completa misiones activas para ganar Fama y avanzar tu Rango Superstar. Los rangos más altos abren bandas adicionales y sus misiones. Revisa tu propia progresión en el cliente.
¿Pueden regresar los aumentos eliminados?
Riot ha indicado que algunos aumentos eliminados podrían regresar en futuras actualizaciones, pero no hay ninguno específico confirmado para un parche en particular.
¿Hay un mejor aumento para cada campeón?
No. La elección correcta depende del kit de tu campeón, el Headliner activo, lo que necesite tu equipo y las opciones específicas que se te ofrezcan. Usa las descripciones de los aumentos para hacer coincidir un efecto con un patrón que realmente puedas ejecutar.
Para más información sobre los cambios generales del parche que llegan junto con Journey to Stardom, consulta la colección completa de guías de League of Legends para mantenerte al día sobre todos los sistemas afectados por la versión 26.21.





