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10 Games Where Your Choices Actually Matter

10 juegos donde tus decisiones de verdad importan

De Mass Effect 2 a Undertale, descubre 10 títulos donde cada elección impacta de forma real en la trama, los personajes y el entorno.

Escrito por
Rafael Silva
Actualizado
Tiempo de lectura
10 min
Tema
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Juegos que te dan el control

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Los libros y las películas son formas geniales de escapar de la realidad: te transportan a lugares que jamás visitarías y te permiten vivir historias de las que nunca formarías parte. Sin embargo, ningún otro medio te brinda el mismo nivel de control que los videojuegos. En estas historias, eres tú quien decide qué sucede después. Tú haces avanzar la trama y tus elecciones pueden cambiar el rumbo de los acontecimientos.

Al menos, así es como debería funcionar. Por desgracia, muchísimos videojuegos prometen decisiones trascendentales, solo para que luego te des cuenta de que casi todos los caminos llevan al mismo destino. Pero ese no es el caso aquí. Esta lista se centra en videojuegos que van más allá de esa ilusión, donde tus decisiones de verdad moldean la experiencia y te permiten ver exactamente cuánto control tienes sobre la historia.

Juegos que te dan el control

Mass Effect 2

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Commander Shepard en Mass Effect 2

Cuando se trata de narrativas guiadas por el jugador, es difícil superar a Mass Effect. Las tres entregas de la trilogía están repletas de elecciones importantes que trascienden los límites de sus historias individuales y ayudan a dar forma a una narrativa interconectada mucho mayor. No obstante, de las tres, considero que Mass Effect 2 es la que mejor lo logra. Su premisa es bastante simple: reunir a una tripulación para una misión extremadamente peligrosa. Esto significa que pasarás gran parte de la partida reclutando compañeros, completando misiones de lealtad y mejorando tu nave, todo como preparación para lo que se avecina.

Y la recompensa realmente vale la pena. Para cuando llega la llamada Suicide Mission, puedes superarla con absoluta facilidad o apenas sobrevivir a duras penas, perdiendo a la mayoría de tus amigos en el camino. Esto le da a toda la aventura una verdadera sensación de consecuencia, ya que el destino de tu tripulación refleja, al fin y al cabo, el tiempo y el esfuerzo que invertiste en mantenerla unida.

Baldur’s Gate 3

En algún lugar de Internet, es probable que algún YouTuber ya haya completado Baldur's Gate 3 transformado en oveja. Esa es la belleza del RPG de Larian: no hay límites para resolver cualquier situación que te ponga enfrente. Puedes pasar sigilosamente junto a un enemigo, evitar una pelea usando la persuasión o intentar algo tan disparatado que parezca más un bug que una mecánica intencional.

Esto va mucho más allá del combate. Las misiones pueden tener desenlaces sumamente dispares, comunidades enteras pueden sobrevivir o perecer según tus decisiones, y las historias de tus compañeros pueden cambiar según cómo los trates. Baldur's Gate 3 nunca se trata solo de llegar a un destino; se trata de cuán insólito puedes hacer el viaje.

Detroit: Become Human

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Chloe de Detroit: Become Human

Detroit: Become Human aborda un tema cada vez más relevante: la inteligencia artificial y lo que sucede cuando las máquinas se vuelven lo suficientemente avanzadas como para desafiar nuestra comprensión de lo que significa ser humano. La trama sigue a tres androides con perspectivas completamente distintas, cuyas vidas se van cruzando a medida que aumentan las tensiones entre humanos y máquinas.

La forma en que recopilas información es tan importante como lo que decides hacer con ella. Ciertos momentos te permiten explorar el entorno y descifrar qué está ocurriendo antes de reaccionar. Otros apenas te dan unos segundos para decidirte, sin ninguna posibilidad de reconsiderarlo.

Ahí radica la magia de Detroit: Become Human. No eres un personaje perfecto en un mundo perfecto. Eres un individuo con defectos que intenta hacer lo que cree mejor, y tienes que asumir las consecuencias de lo que venga después.

Disco Elysium

Disco Elysium te permite construir una personalidad desde cero, literalmente. Te despiertas en una habitación de hotel destrozada, sin recordar quién eres, y debes reconstruir tu vida mientras investigas un asesinato.

Incluso tus habilidades tienen voz y voto: aparecen como voces dentro de tu cabeza que te dan consejos, discuten entre sí y, de vez en cuando, te guían por caminos cuestionables. Dado que casi todo transcurre a través de conversaciones, estas voces se convierten en una parte fundamental de cómo interactúas con el mundo. ¿Arruinaste todo por completo? Es solo un día más en el trabajo.

El punto más destacado, sin embargo, es el Thought Cabinet. En lugar de simplemente elegir ventajas o perks, desarrollas la personalidad de tu detective mediante las ideas con las que se topa. Las conversaciones y experiencias te dejan pensamientos que puedes decidir internalizar. Una vez asimilados, cada uno pasa a formar parte de tu personaje, aportando tanto ventajas como desventajas. Al igual que en la vida real, tu detective se convierte en un reflejo de las ideas que adopta y de las decisiones que tomas.

Undertale

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Captura de pantalla de Undertale

Undertale comienza de forma sencilla: un niño humano cae a un mundo subterráneo habitado por monstruos y debe encontrar el camino de regreso a casa. Pronto te das cuenta de que estos monstruos no son necesariamente enemigos a derrotar. Son individuos que hacen todo lo posible por sobrevivir, igual que tú.

Eso hace que la forma en que los trates sea aún más crucial. Tus acciones influyen en tus relaciones y determinan qué versión de la historia experimentarás. Incluso después de terminar la partida, Undertale no te permite hacer borrón y cuenta nueva con tanta facilidad. Conserva tus acciones pasadas en futuras partidas, dejándote con la duda de si alguna vez podrás deshacer de verdad lo que has hecho.

Tyranny

Antes de conocer a un solo personaje en Tyranny, ya habrás decidido qué asentamientos fueron arrasados, qué ejércitos se vieron favorecidos y cómo se desarrolló la conquista de Kyros. El prólogo Conquest te permite moldear la invasión de los Tiers, determinando el mundo que te espera y forjando tu reputación antes de que hayas tenido siquiera la oportunidad de demostrar tu valía.

Esa reputación adquiere un peso enorme cuando te conviertes en Fatebinder, con la tarea de hacer cumplir el mandato de Kyros y controlar a las distintas facciones. Mantenerlas a raya implica sopesar sus intereses mutuos, y no siempre hay una solución perfecta.

Las consecuencias de Conquest también se reflejan claramente en el mundo. Según tus acciones, puede que ciertos asentamientos no sobrevivan, haciendo que falten locaciones enteras cuando explores los Tiers. Es un recordatorio contundente de que este mundo es el resultado directo de elecciones que tomaste antes de que comenzara la historia principal.

The Walking Dead

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Portada de The Walking Dead

Mantener con vida a un grupo de personas durante un apocalipsis zombi ya es bastante difícil; intentar que todos estén conformes es harina de otro costal. En The Walking Dead de Telltale, Lee Everett se encuentra atrapado entre sobrevivientes que luchan desesperadamente por seguir con vida, pero que rara vez se ponen de acuerdo sobre cómo lograrlo. Cuando la comida y los suministros escasean, debes decidir quién merece tu ayuda, sabiendo muy bien que quien quede afuera podría no tomarlo nada bien.

Lo que vuelve tan difíciles esas decisiones es el apego que llegas a sentir por quienes rodean a Lee. Vas conociendo a los sobrevivientes, comprendes qué los motiva y comienzas a preocuparte por ellos, en especial por Clementine. A medida que la historia avanza, desarrollas el mismo cariño paternal hacia esta pequeña que siente Lee, y su seguridad pasa a ser tu mayor prioridad. Por eso, para cuando llegues al final, puede que incluso estés dispuesto a dejar morir a todos los demás con tal de que ella sobreviva.

Heavy Rain

La búsqueda del Origami Killer en Heavy Rain tiene tanto que ver con cuán lejos estás dispuesto a llegar como con encontrar al culpable. El asesino tiene como blanco a niños pequeños, dejando a sus familias sumidas en la desesperación por obtener respuestas, y los cuatro personajes que controlas tienen motivos muy personales para involucrarse en la investigación. A medida que sigues sus historias, el videojuego te somete constantemente a situaciones de máxima presión, a veces dándote apenas unos segundos para decidir si estás dispuesto a asumir un riesgo o cruzar un límite con tal de acercarte a la verdad.

Y a diferencia de muchos títulos diseñados con narrativas ramificadas, Heavy Rain no te ofrece una red de seguridad cuando las cosas salen mal. Un personaje puede morir durante una secuencia y su historia simplemente acaba allí, continuando la investigación sin él. Incluso un pequeño error puede acarrear consecuencias mucho más adelante, por lo que tal vez no notes la importancia de una decisión hasta que te veas obligado a lidiar con el resultado. Aquí no hay finales felices garantizados, y eso es lo que hace que cada elección resulte tan inquietante.

Life is Strange

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Portada de Life is Strange

La habilidad de Max Caulfield para retroceder en el tiempo parece la solución perfecta al momento de tomar decisiones difíciles. ¿No obtuviste el mejor resultado? Simplemente vuelve atrás y prueba una respuesta diferente para ver cómo reacciona la gente. Parece bastante sencillo, pero eso es exactamente lo que el juego quiere que pienses. Life is Strange comienza presentándote un poder capaz de evitar que ocurran tragedias, solo para darte una falsa sensación de seguridad. Un par de horas más adelante, te encontrarás atrapado entre dos futuros igualmente desoladores que ningún viaje en el tiempo puede solucionar.

Por esto mismo el videojuego funciona tan bien. Poder alterar el futuro no le resta peso a tus elecciones; de hecho, hace que sea mucho más difícil ignorarlas. Cuando se pierde una amistad o se destruye un vínculo para siempre, sabes con total certeza que fueron tus propias decisiones las que provocaron ese desenlace.

Dragon Age: Origins

Puede que la Ruina sea la mayor amenaza a la que se enfrenta Ferelden en Dragon Age: Origins, pero los engendros tenebrosos no son el único problema que deberás resolver. El reino ya se encuentra fragmentado por rivalidades políticas y viejos rencores, de modo que convencer a todos de luchar juntos es más fácil de decir que de hacer.

Esa sensación de división comienza con tu propio personaje. Dragon Age: Origins te ofrece seis historias de origen diferentes, cada una con su propio trasfondo y circunstancias que influyen en tu forma de experimentar el mundo. A medida que la trama se desarrolla, tus elecciones determinarán el destino de comunidades enteras, resolverán disputas políticas e incluso decidirán quién gobernará Ferelden una vez que la Ruina haya terminado. Y no tomarás estas decisiones en el vacío: tus compañeros tienen sus propias opiniones, y mantener su lealtad puede volverse complicado cuando sus convicciones chocan con las tuyas. Cada decisión deja su huella en Ferelden, y no hay dos partidas que sean iguales. 

Las historias que elegimos

Uno de los mejores aspectos de los videojuegos basados en decisiones significativas es cuán distinta puede ser la experiencia de una misma historia para cada persona. Dos jugadores pueden partir exactamente del mismo punto y terminar con recuerdos radicalmente diferentes de su aventura. Un personaje que se convirtió en un compañero de confianza en una partida podría no sobrevivir en otra, mientras que una decisión en apariencia inofensiva puede desviar la trama en una dirección por completo inesperada.

Estos son los momentos que te dejan pensando en un videojuego mucho después de haberlo terminado. Tal vez sostengas con orgullo las decisiones que tomaste, o quizás pases los días siguientes preguntándote qué habría pasado si hubieras elegido otro camino. 

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