Naoki Hamaguchi tiene un proyecto de 12 años que concluirá en la primavera de 2027, y ya sabe lo que no quiere hacer después. El director de la trilogía FF7 Remake comentó a los entrevistadores esta semana que su siguiente trabajo tras Final Fantasy 7 Revelation no será un remake, y que sus ambiciones apuntan hacia un RPG original de gran escala.
Para los fans que siguen inmersos en Final Fantasy VII Rebirth y se preparan para la conclusión de la trilogía, esta es una señal notable sobre hacia dónde se dirige uno de los directores más destacados de Square Enix una vez que la trilogía llegue finalmente a su fin.
Cerrando un ciclo de 12 años
El proyecto FF7 Remake se anunció por primera vez en la E3 2015. Once años después, Hamaguchi está terminando el tercer y último capítulo. Final Fantasy 7 Revelation llegará en la primavera de 2027 a PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC de forma simultánea, dejando atrás el modelo de exclusividad temporal que definió a las dos primeras entregas.
Hamaguchi ha hablado públicamente sobre el peso que conlleva terminar la trilogía. Ya ha jugado Revelation cerca de 40 veces y ha mencionado que hay una escena que involucra a Cloud que lo conmueve cada vez. Ese nivel de inversión personal hace que la pregunta sobre "¿qué sigue?" sea genuinamente interesante en lugar de algo rutinario.
Por qué descarta un remake de Final Fantasy 6
La cuestión es esta: una parte importante de la comunidad ha estado presionando a Hamaguchi para que se encargue de un remake de Final Fantasy 6 a continuación. Él es consciente de ello. Se ha reído al respecto en entrevistas. Pero su respuesta es un no claro y meditado.
Su razonamiento no es un desprecio a la idea en sí. Simplemente piensa que un remake de FF6, o cualquier proyecto de remake, estaría mejor en manos de otro creador en Square Enix que aporte su propia perspectiva. Hamaguchi lo planteó específicamente como el deseo de dar la oportunidad a otro desarrollador, en lugar de tratarlo como un territorio que él está abandonando.
La distinción es importante para cualquiera que espere que sus comentarios dejen la puerta abierta. No es el caso.
Qué significa realmente "RPG de gran escala" en este contexto
El lenguaje de Hamaguchi en las entrevistas ha sido deliberadamente abierto. Describió su deseo de asumir un nuevo desafío de RPG, con opciones que van desde un proyecto de escala AA más pequeño hasta una franquicia AAA completamente nueva. Mencionó a Final Fantasy como una posibilidad, pero se mostró igual de entusiasta ante la perspectiva de trabajar en una IP completamente nueva.
"Si no es Final Fantasy, eso también es emocionante, porque podría ser un desafío para mí", dijo. Ese enfoque, donde un proyecto que no es de FF se percibe como una oportunidad en lugar de un descenso de categoría, sugiere que está evaluando genuinamente ambos caminos en lugar de recurrir por defecto a la franquicia que lo hizo famoso.
Square Enix cuenta con la infraestructura para apoyar cualquiera de las dos direcciones. Hamaguchi señaló el catálogo más amplio de la compañía como prueba de que puede ofrecer RPGs de clase mundial más allá del marco de FF7 Remake.
Qué significa esto para los jugadores que amaron la trilogía
La serie FF7 Remake puso el listón muy alto para lo que puede ser una adaptación de un RPG a gran escala. Si has estado preparando tus mejores builds de FF7 Rebirth antes de Revelation, ya conoces el tipo de profundidad y ambición mecánica que el equipo de Hamaguchi aporta a los sistemas de combate y personajes. Vaya a donde vaya, esa filosofía de diseño casi con seguridad lo acompañará.
La clave aquí es que Hamaguchi no se retirará después de que termine la trilogía. Está buscando activamente el próximo desafío a gran escala. Ya sea que termine siendo una nueva entrega numerada de Final Fantasy, una IP independiente o algo más pequeño y experimental, el apetito creativo claramente sigue ahí.
Final Fantasy 7 Revelation se lanza en la primavera de 2027. Hasta entonces, la colección de guías de Final Fantasy VII Rebirth tiene todo lo que necesitas para mantenerte al tanto antes de la conclusión de la trilogía.








