US Gaming Market Sees Growth in October 2025

Estado del mercado de videojuegos en EE. UU. en octubre de 2025

El mercado de videojuegos de EE. UU. creció en octubre de 2025, impulsado por las ventas de hardware y el éxito de Battlefield 6, que desafió el dominio de Call of Duty.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado

US Gaming Market Sees Growth in October 2025

El mercado de videojuegos de EE. UU. registró un crecimiento constante en octubre de 2025, según nuevos datos de Circana. El gasto alcanzó los $4.885 millones para el mes, un aumento del 3 por ciento en comparación con el año pasado. El total acumulado del año de la industria ascendió a $47.057 millones, manteniendo una ventaja del 2 por ciento sobre el mismo período en 2024. El mes se definió no solo por un rendimiento de hardware más sólido y ganancias continuas en el gasto móvil, sino también por el notable debut de Battlefield 6, que interrumpió dos décadas de dominio en el género de los shooters.

Impulso del hardware impulsado por Switch 2 y el resurgimiento de los dispositivos portátiles

Las ventas de hardware experimentaron un aumento significativo, subiendo un 36 por ciento interanual hasta los $351 millones. La Nintendo Switch 2 lideró las ventas de consolas en EE. UU. con 328.000 unidades vendidas en octubre. Su trayectoria actual la sitúa un 68 por ciento por delante de la Switch original y un 3 por ciento por delante de la PlayStation 4 en puntos comparables de sus ciclos de vida. Sin embargo, las plataformas más antiguas continuaron su tendencia a la baja, con la Switch original cayendo un 52 por ciento, Xbox Series S|X un 37 por ciento y PlayStation 5 un 22 por ciento.

Los dispositivos portátiles también experimentaron un renovado interés. ASUS informó un aumento de 4.8 veces en las ventas de dispositivos portátiles en comparación con el año pasado, impulsado en gran medida por la ROG Xbox Ally. Para 2025 en general, el rendimiento de los dispositivos portátiles de ASUS ha aumentado un 30 por ciento, lo que marca uno de los repuntes más fuertes en la categoría en los últimos años.

El gasto en contenido se estabiliza a través del crecimiento móvil y de suscripciones

El gasto en contenido para octubre alcanzó los $4.359 millones, un aumento del 1 por ciento respecto al año pasado. Los ingresos móviles aumentaron un 10 por ciento, mientras que el gasto en suscripciones creció un 9 por ciento. Estas ganancias ayudaron a compensar las disminuciones en otras categorías de contenido. Títulos móviles como MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga y Clash Royale lideraron las listas de ingresos. Gossip Harbor experimentó un notable crecimiento mes a mes, terminando séptimo en el mes después de un aumento del 12 por ciento en los ingresos.

Battlefield 6 presenta un desafío poco común a Call of Duty

El lanzamiento de Battlefield 6 marcó un cambio importante en las listas de software de EE. UU. El videojuego se convirtió en el nuevo lanzamiento más vendido de octubre por un margen considerable y rápidamente escaló a la cima de las ventas generales de 2025 a pesar de su lanzamiento el 10 de octubre. El debut del videojuego representó el mes más fuerte en ingresos y ventas de unidades desde Call of Duty: Modern Warfare II en octubre de 2022. En particular, sus cifras del primer mes superaron las ventas de por vida en EE. UU. de Battlefield 1.

Circana destacó que ningún shooter ha superado en ventas a Call of Duty en EE. UU. desde Gears of War en 2006, y ningún shooter en primera persona lo ha hecho desde Star Wars: Battlefront II en 2005. Con Call of Duty ocupando las principales posiciones de ventas anuales durante la mayor parte de las últimas dos décadas, Battlefield 6 se presenta como el primer título en años en desafiar la consistencia de larga data de la franquicia.

Las listas de plataformas reflejan un sólido calendario de lanzamientos de octubre

En las listas de PlayStation, Battlefield 6 apareció como el segundo título más vendido del mes, solo superado por NBA 2K26. Varios lanzamientos de octubre, incluidos Little Nightmares III, The Outer Worlds 2 y Ninja Gaiden 4, también obtuvieron puestos entre los diez primeros. En las plataformas Xbox, las clasificaciones fueron similares, aunque Ninja Gaiden 4 no apareció debido a su disponibilidad en Game Pass.

Nintendo Switch también tuvo un octubre fuerte. Pokémon Legends: Z-A continuó su sólida racha y mantuvo el liderazgo en ventas físicas para 2025 hasta la fecha. El mes también trajo debuts notables como Dragon Quest I & II HD-2D Remake y Little Nightmares III. En PC, el rendimiento reflejó en gran medida las clasificaciones de las consolas, con un creciente interés en Ghost of Tsushima junto con el impulso de Ghost of Yotei.

La Xbox 360 alcanza un aniversario importante

El mes también marcó el 20 aniversario de la Xbox 360 en Estados Unidos. La plataforma finalmente vendió 42.7 millones de unidades a nivel nacional, con sus videojuegos más vendidos pertenecientes todos a la franquicia Call of Duty. El hito llegó durante un mes ya marcado por un desafío poco común a la posición de ventas de larga data de Call of Duty, ofreciendo un notable contraste histórico.

Fuente: Circana

Preguntas Frecuentes (FAQs) 

¿Cuál fue el ingreso total del mercado de videojuegos de EE. UU. en octubre de 2025?
El mercado generó $4.885 millones en octubre, un aumento del 3 por ciento en comparación con el año pasado.

¿Por qué se considera a Battlefield 6 significativo para 2025?
Se convirtió en el videojuego más vendido del año poco después de su lanzamiento y es el primer shooter en aproximadamente dos décadas en desafiar seriamente el dominio de Call of Duty.

¿Cómo se desempeñaron las ventas de hardware en octubre de 2025?
Las ventas de hardware aumentaron un 36 por ciento interanual, impulsadas en gran medida por la Nintendo Switch 2 y la creciente demanda de dispositivos de videojuegos portátiles.

¿Qué videojuegos móviles generaron más ingresos en octubre?
MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga y Clash Royale lideraron el mes en ingresos móviles.

¿Se hace referencia a web3 gaming en los datos actuales del mercado?
El informe no incluye la cuota de mercado específica de web3, pero el sector sigue siendo parte de las discusiones de la industria sobre el crecimiento futuro de las plataformas y los modelos de monetización.

¿Qué videojuegos tuvieron un buen desempeño en Nintendo Switch en octubre?
Pokémon Legends: Z-A lideró las ventas físicas, mientras que títulos como Little Nightmares III y Dragon Quest I & II HD-2D Remake también tuvieron un fuerte debut.

¿Cómo impactó el gaming por suscripción en el gasto?
El gasto en suscripciones aumentó un 9 por ciento interanual, lo que ayudó a estabilizar los ingresos por contenido durante el mes.

Informes, Educativo

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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