La Switch 2 ha estado poniendo a prueba los ports de la generación actual, y la aventura en primera persona de MachineGames siempre iba a ser una de las pruebas más difíciles. Indiana Jones and the Great Circle es un videojuego visualmente ambicioso creado para PC, PS5 y Xbox Series X/S, y lograr meter eso en el hardware híbrido de Nintendo sin perder la esencia no es tarea fácil. La buena noticia: funciona en gran medida.
Cómo se ve el port en la práctica
Bethesda Softworks apunta a 1080p en modo dock y 720p en modo portátil, con el DLSS upscaling haciendo gran parte del trabajo pesado. La identidad visual central del videojuego sobrevive a la transición. Los modelos de los personajes se mantienen bien y los entornos interiores, que conforman una gran parte del juego, se ven genuinamente impresionantes para el hardware. Los recortes más evidentes son la calidad de las sombras, la distancia de dibujado para objetos más pequeños y la eliminación del ray tracing de gama alta. La solución de iluminación global no queda del todo clara en los análisis técnicos, pero la mayoría de los jugadores no perderán el sueño por ello.
El modo portátil es más suave, con una ligera pérdida en la claridad de las texturas, pero las opciones de motion blur y enfoque ayudan a disimularlo. En una pantalla más pequeña, los sacrificios son mucho más fáciles de perdonar.
El rendimiento se mantiene en 30 cuadros por segundo, lo cual se adapta al ritmo generalmente pausado del juego. Hay caídas de una fracción de segundo durante las transiciones de las cinemáticas y algunos problemas de carga en áreas más concurridas como The Vatican, pero nada que arruine la partida. Aquí está el detalle: este no es un juego donde tengas que apuntar con precisión extrema a 120fps. Treinta cuadros se mantienen bien.
Los controles de mouse del Joy-Con 2 son una sorpresa genuina
Los controles por giroscopio están incluidos, aunque son el tipo de función que divide opiniones. Lo que es más interesante es la funcionalidad de mouse del Joy-Con 2. Apuntar con el mouse para recoger objetos y realizar lanzamientos dirigidos se siente fluido y responsivo incluso a 30fps, lo cual no siempre ha sido el caso con otros ports de Switch 2. Como comparación, Metroid Prime 4 es uno de los pocos juegos donde esta implementación se ha sentido igual de pulida. The Great Circle se une a esa corta lista.
Cómo se compara con otros ports de Bethesda para Switch 2
El historial de Bethesda en Switch 2 ha sido irregular. El port de Skyrim se lanzó con lentitud en diciembre antes de que las actualizaciones lo pusieran a punto. Fallout 4 en febrero fue una mejor muestra con objetivos de tasa de cuadros ambiciosos. Indiana Jones se acerca más al extremo de Fallout 4 en ese espectro.
Entre todos los ports de terceros para Switch 2, se sitúa cómodamente junto a Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws y Resident Evil Requiem como una de las conversiones más logradas en la plataforma. The Great Circle en realidad corre mejor que su propia versión de Steam Deck en ciertos escenarios, con el DLSS y las optimizaciones específicas para la plataforma dándole una ventaja.
Para cualquiera que juegue videojuegos de aventura principalmente en movimiento, esta es una victoria significativa. The Great Circle es un videojuego de aventura denso y rico en historia que se adapta bien a las sesiones portátiles, y la calidad del port no desmerece eso.
Qué esperar si es tu primera vez con el juego
Los jugadores primerizos en Switch 2 están obteniendo una versión fiel de un videojuego que se lanzó originalmente en PC y Xbox a finales de 2024 antes de llegar a PS5 a principios de este año. Los compromisos visuales son reales pero medidos, y el soporte de mouse para el Joy-Con 2 añade una opción de control que encaja genuinamente con la forma en que se juega.
Si quieres ir más allá del juego base, nuestra colección de guías de Indiana Jones and the Great Circle tiene todo lo que necesitas para navegar por los acertijos y secretos más difíciles a lo largo de toda la aventura, incluyendo una guía dedicada al DLC Order of Giants que cubre códigos de seguridad, soluciones de acertijos y ubicaciones de artefactos para la expansión vendida por separado.








