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No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire
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No Man's Sky cumple 10 años: menos del 1% de sus planetas ha sido explorado

Tras una década, Hello Games confirma que más del 99% de los 18 quintillones de planetas de No Man's Sky siguen sin descubrirse. Analizamos qué implica esto.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel 10 de ago, 2026

No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire

Diez años. Decenas de millones de jugadores. Cientos de millones de horas registradas. Y No Man's Sky apenas ha sido tocado.

El 10 de agosto, el fundador y director general de Hello Games, Sean Murray, publicó una carta abierta a la comunidad con motivo del décimo aniversario del videojuego, y oculta en la celebración había una cifra que te deja helado: tras una década completa de exploración, los jugadores han visitado menos del 1% de los planetas en No Man's Sky. ¿El resto, ese 99% y algo más? Completamente intacto. Nunca visto por ojos humanos.

Over 18 quintillion planets waiting

Más de 18 trillones de planetas esperando

Cómo se ven realmente 18 trillones de planetas en la práctica

Aquí está el detalle sobre esa estadística: es casi imposible de procesar sin contexto. No Man's Sky contiene más de 18 trillones de planetas generados por procedimientos. Eso es 18,000,000,000,000,000,000. Las estimaciones del estudio sitúan el tiempo necesario para visitar cada uno de ellos en aproximadamente 585 mil millones de años. Como referencia, el universo mismo tiene solo unos 13.8 mil millones de años de antigüedad.

Así que sí, menos del 1% explorado después de una década tiene todo el sentido matemático. Eso no hace que sea menos asombroso de leer.

El sistema de generación por procedimientos significa que cada uno de esos planetas es técnicamente único, con su propio terreno, atmósfera, flora, fauna y distribución de recursos. Los jugadores que aterrizan en un planeta hoy en día son casi con seguridad los primeros seres sintientes en poner un pie en él. Esa fue la promesa original de No Man's Sky, y es una que el videojuego ha mantenido discretamente todo este tiempo.

La historia de regreso que nadie esperaba en 2016

Si estuviste presente en el lanzamiento, recordarás lo mal que estuvo. No Man's Sky se lanzó en PS4 y PC en agosto de 2016 ante un muro de críticas. La brecha entre lo que se mostró y lo que los jugadores realmente obtuvieron fue lo suficientemente significativa como para que las reseñas de los usuarios de Steam cayeran casi de inmediato al nivel más bajo de la plataforma. Tim Woodley, jefe de publicación en Hello Games, describió más tarde lo difícil que fue siquiera mover la aguja en esas reseñas de Steam desde un punto de partida tan bajo.

La recuperación tomó años. Mixtas, luego mayormente positivas, luego muy positivas. Sucedió actualización tras actualización, característica tras característica. Hello Games lanzó 40 actualizaciones importantes durante la década, todas ellas gratuitas. Construcción de bases, exocraft, asentamientos, mechs, mascotas, naves vivientes, expediciones. El videojuego fue reconstruido varias veces. El soporte se expandió a Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5 y más.

importante
Murray señaló en su carta que la mayor parte del equipo central que lanzó el videojuego original en 2016 sigue en Hello Games hoy en día, trabajando tanto en las actualizaciones de No Man's Sky como en el próximo proyecto del estudio.

El resultado es que 2026 vio a No Man's Sky alcanzar sus números de jugadores más altos desde el lanzamiento. Una década después de su estreno. Esa no es una trayectoria común para ningún videojuego, y mucho menos para uno que se lanzó de la manera en que lo hizo este.

La carta de Murray y lo que señala sobre el futuro

El mensaje de aniversario de Murray no fue solo una vuelta de victoria. Contenía dos piezas de información con visión de futuro que importan para cualquiera que siga jugando o esté pensando en empezar.

Primero, se adelantó una nueva actualización titulada COSMOS. Aún no hay detalles más allá del nombre, pero dado el contexto del aniversario y el historial del videojuego de lanzamientos de contenido sustancial, vale la pena prestar atención. Las notas del parche 6.4 de No Man's Sky para The Swarm dan una idea de cuán sustanciales han sido las actualizaciones recientes, con nuevos tipos de enemigos, contenido de expedición y cambios en el combate espacial, todo llegando en un solo lanzamiento.

Segundo, Murray confirmó que Light No Fire, el próximo videojuego de Hello Games, sigue en desarrollo activo junto con el trabajo continuo en No Man's Sky. Light No Fire es un videojuego de exploración y supervivencia de fantasía ambientado en un solo planeta del tamaño de la Tierra, mostrado por primera vez en The Game Awards 2023. Murray le dijo a Xbox: "Mientras el equipo se divierta ideando adiciones cada vez más locas que quieran agregar al videojuego, y mientras haya una comunidad apasionada y positiva disfrutando de lo que hacen, me encantaría que este viaje continúe".

Eso no es un estudio reduciendo el soporte. Ese es un estudio que descubrió lo que es y planea seguir haciéndolo.

40 free updates in 10 years

No Man's Sky tuvo 40 actualizaciones gratuitas en 10 años

La escala real de lo que construyó Hello Games

La estadística del 1% es el titular, pero la cifra de jugadores junto a ella es posiblemente más impresionante desde la perspectiva de la industria de los videojuegos. La mayoría de los juegos como servicio ven sus números máximos de jugadores en el lanzamiento o cerca de él, y luego disminuyen. No Man's Sky alcanzó su punto máximo en 2026, una década completa después. La actualización Voyagers lanzada en 2025 impulsó los números de jugadores más que cualquier otra cosa desde la ventana de lanzamiento original.

Para el contexto, el equipo detrás de todo esto no es grande. Murray mencionó en su carta que No Man's Sky recibe soporte en aproximadamente tantas plataformas como miembros tiene el equipo en Hello Games. Es un estudio pequeño bajo cualquier estándar, que entrega actualizaciones de contenido gratuitas que han mantenido a un videojuego comercialmente relevante durante diez años.

Si eres el tipo de jugador que ha estado indeciso sobre No Man's Sky, el estado actual del videojuego es lo más alejado posible de la versión de lanzamiento de 2016. La guía de la Expedición 22 Swarm de No Man's Sky es un buen punto de entrada para entender cuán estructurado se ha vuelto el contenido de las expediciones, con elecciones de facciones y objetivos fase por fase que brindan a los jugadores una experiencia dirigida dentro de ese universo que, de otro modo, sería ilimitado.

La actualización Cosmos se acerca. La base de jugadores está creciendo. Y el 99% del universo sigue ahí fuera, esperando. Para todo lo que necesitas para ponerte al día antes de ese próximo lanzamiento, la colección completa de guías de No Man's Sky cubre el estado actual del videojuego en cuanto a exploración, recursos y expediciones.

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Mostafa Salem

Jefe de Investigación de Juegos

Actualizaciones del juego

updated

10 de agosto, 2026

posted

10 de agosto, 2026

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