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  1. Juegos
  2. Resident Evil Revelations 2
  3. Resumen

Resident Evil Revelations 2

Acerca de Resident Evil Revelations 2

Estudio

CAPCOM Co., Ltd.

Sitio web

store.steampowered.com/app/287290

Fecha de lanzamiento

24 de febrero, 2015

Resident Evil Revelations 2 Logo
Resident Evil Revelations 2
AcciónAventuraShooter

¡Sobrevive al horror en Resident Evil Revelations 2! Claire Redfield y Barry Burton luchan por escapar de una isla llena de monstruos en 4 capítulos intensos.

Desarrollador

CAPCOM Co., Ltd.

Fecha de lanzamiento

24 de febrero, 2015

Plataforma

Introducción

Resident Evil Revelations 2 vuelve a las raíces del survival horror con combates tensos y cooperativo. Claire Redfield y Barry Burton protagonizan campañas entrelazadas donde cada habilidad cuenta. ¡Enfréntate al horror y domina el modo Raid para una experiencia sin fin!

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Overview

Resident Evil Revelations 2 llega como el ajuste de rumbo de Capcom tras el enfoque más orientado a la acción de Resident Evil 5 y 6. Lanzado de forma episódica a partir del 24 de febrero de 2015, el videojuego divide su historia de cuatro episodios en dos campañas paralelas: Claire Redfield y Moira Burton por un lado, y el veterano miembro de S.T.A.R.S. Barry Burton junto a una misteriosa niña llamada Natalia Korda por el otro. Ambos dúos están atrapados en la misma remota isla prisión, separados por el tiempo y convergiendo lentamente hacia la misma aterradora verdad.

La estructura episódica juega a favor del videojuego. Cada capítulo termina en un momento de tensión máxima, y el formato de línea temporal dual hace que las revelaciones en una campaña recontextualicen lo que acabas de jugar en la otra. El ritmo es más ajustado que en la mayoría de las entregas de la franquicia, y la ambientación de la isla mantiene los entornos lo suficientemente variados a lo largo de los cuatro episodios para evitar que se sienta repetitivo.

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Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal aquí es el survival horror clásico: munición limitada, una colocación de enemigos que castiga la imprudencia y una presión constante por conservar recursos. Cada par de personajes divide la carga de trabajo de una manera que realmente importa a nivel mecánico.

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  • Claire se encarga del combate; Moira usa una linterna para aturdir a los enemigos y encontrar objetos ocultos
  • Barry aporta potencia de fuego; Natalia puede sentir a los enemigos cercanos y objetos ocultos a través de las paredes
  • El sigilo es una opción viable, especialmente en los segmentos de Natalia
  • Los remates cuerpo a cuerpo conservan munición cuando los enemigos están aturdidos
  • Las piezas de armas y las mejoras se transfieren entre partidas

El sistema de cambio de personaje no es solo un truco. La habilidad de Natalia para localizar enemigos antes de que se conviertan en una amenaza cambia la forma en que abordas las habitaciones, y el aturdimiento con luz de Moira abre opciones de control de masas que las armas de fuego de Claire por sí solas no pueden replicar. El videojuego recompensa a los jugadores que usan a ambos personajes activamente en lugar de depender solo del protagonista capaz de combatir.

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¿Qué enemigos introduce Revelations 2?

Capcom diseñó dos tipos de enemigos destacados para esta entrega. Los Rotten son criaturas esqueléticas y rápidas cuya estructura ósea expuesta los hace visualmente distintos de los arquetipos de zombis estándar. Los Revenant son los más inquietantes de los dos: monstruos de retazos ensamblados a partir de partes de cuerpos humanos, con múltiples puntos débiles que deben ser expuestos antes de poder eliminarlos. Los Revenant requieren la habilidad de detección de Natalia para localizar los núcleos brillantes ocultos bajo sus exteriores cosidos, lo que la hace esencial en la partida de Barry en lugar de ser un personaje de apoyo pasivo.

Modo Asalto y rejugabilidad

Si dejas de lado la historia, el modo Asalto es prácticamente un videojuego aparte. Cuenta con más de 200 escenarios, 15 personajes jugables extraídos de toda la serie Resident Evil, múltiples niveles de dificultad y un sistema de mejora de armas lo suficientemente profundo como para sostener decenas de horas de juego. Este modo incluye cuatro veces más habilidades de personaje que el Revelations original, y los nuevos escenarios de títulos clásicos de RE dan a los fans de toda la vida un incentivo adicional para jugar sin parar.

La Complete Season incluye los cuatro episodios con contenido adicional, incluyendo escenarios extra para Barry y Natalia, lo que la convierte en la forma más completa de experimentar el videojuego. El sistema de progresión del modo Asalto, con sus piezas de armas, niveles de personaje y habilidades desbloqueables, le da al videojuego una vida útil real más allá de la campaña principal de unas ocho a diez horas. Para los jugadores que buscan un survival horror con un contenido sustancial después de la historia, Revelations 2 cumple en ambos frentes.

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Requisitos del sistema

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