La supervivencia por oleadas es una de las pruebas definitivas, no solo de fuerza y habilidad, sino también de perseverancia. Puedes pasar horas, a veces días, sumergiéndote en un videojuego para alcanzar la ronda más alta, ya sea compitiendo con el mundo o solo dentro de tu grupo de amigos. Hemos tenido clásicos del pasado como Call of Duty Zombies y la franquicia Boxhead, un clásico de Y8. En tiempos más recientes, videojuegos como Vampire Survivors han tomado el escenario.
Todos estos videojuegos comparten el mismo objetivo: llegar lo más lejos posible y luego sentirte como una leyenda absoluta cuando todo está dicho y hecho. Shutdown captura ese mismo sentimiento, pero con el giro adicional de "a qué costo". Afortunadamente, el videojuego se encuentra en su etapa alfa temprana, por lo que lo que experimentamos fue solo una probadita de lo que está por venir. Desafortunadamente, no todas las características principales que esperarías de un videojuego de supervivencia por oleadas están presentes en este momento.

Análisis de Shutdown
Shutdown cuenta con un diseño isométrico y gráficos que reflejan un pensamiento cuidadoso, incluso en el diseño de partículas para efectos como las llamas. Estos elementos hacen que el videojuego brille y te impulsen a seguir jugando, ya sea para descubrir nuevas áreas en el mapa sorprendentemente grande o para admirar los pequeños detalles en cada área específica. Por ejemplo, un coche en llamas en una parte del mapa contribuye al atractivo visual del videojuego. Shutdown se ve increíble y funciona sin problemas incluso cuando se enfrenta a una horda masiva de enemigos. Ya sea que estés disparando una explosión masiva de cohetes a hordas de zombis o enfrentándote a robots flotantes que disparan láseres, el videojuego no presenta demasiados fallos. Iniciar una partida es un proceso sencillo, lo que te permite obtener una perspectiva diferente a la vista en el juego de lo que enfrentarás.

Shutdown lanza a los jugadores directamente a la locura, incitándolos a elegir rápidamente entre cuatro habilidades diferentes, incluyendo un deslizamiento que puede eliminar enemigos cercanos, una curación lenta para una supervivencia prolongada, un escudo para bloquear proyectiles enemigos y un modo de furia para aumentar el daño. Estas habilidades añaden variedad al gameplay y se adaptan a diferentes estilos de juego. Sin embargo, se quedan cortas después de las primeras 20 rondas, cuando el videojuego se vuelve repetitivo, inundando a los jugadores con un número cada vez mayor de mobs sin suficiente variación para que el personaje se sienta adecuadamente equipado para afrontar el desafío.
El gameplay es divertido durante unas 20 rondas, pero tiene un inconveniente significativo debido a la falta de profundidad. Otro problema surge a medida que los tipos de enemigos se vuelven repetitivos, con solo unos tres tipos diferentes encontrados en el videojuego: zombis caminantes regulares llamados "hulls", zombis con sobrepeso conocidos como "gassers" que emiten gas explosivo, y drones voladores llamados "meat manglers", que deben ser eliminados rápidamente debido a lo molestos que son.

A pesar de estas limitaciones, Shutdown destaca en el área del diseño y la funcionalidad de las armas. Los jugadores pueden comprar armas con el dinero ganado al derrotar a los mobs, algunos de los cuales sueltan dinero, energía o salud. Estas caídas pueden salvar vidas, especialmente cuando se usan estratégicamente con las mejoras adecuadas. Las armas incluyen escopetas, pistolas de ráfaga, subfusiles, rifles de asalto, escopetas de combate, rifles de francotirador, lanzagranadas, lanzacohetes, ametralladoras pesadas y la misteriosa BFG 11K, un arma que desafía la descripción hasta que la pruebas. Cada arma ofrece un enfoque diferente para lidiar con los mobs, añadiendo variedad al gameplay. Si bien las armas proporcionan cierta diversidad, puede que no sea suficiente para mantener a los jugadores enganchados durante períodos prolongados.
Reseña
Shutdown sirve como una base sólida para un videojuego de supervivencia por oleadas con gráficos cautivadores que pueden mantener a los jugadores enganchados durante una o dos horas. Sin embargo, como videojuego en etapa alfa temprana, carece de la variedad de habilidades, opciones de personajes y misiones que se encuentran en videojuegos de supervivencia por oleadas más desarrollados. Mapas y características adicionales le ayudarían a destacarse aún más. A pesar de sus limitaciones, Shutdown sigue ofreciendo una experiencia agradable y vale la pena probarlo si eres fanático de los videojuegos de supervivencia por oleadas.


