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Thick As Thieves

Introducción

¡Atrévete a robar a los ricos en una versión sobrenatural de Edimburgo! Thick As Thieves es un juego cooperativo de atracos de OtherSide Entertainment que sumerge a los jugadores en un mundo de conflicto de clases y audaces robos. El equipo detrás de Ultima Underworld trae esa misma esencia de caos sistémico y dirigido por el jugador a un género que rara vez cuenta con un pedigrí tan sólido.

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Resumen

Thick As Thieves llega de OtherSide Entertainment, el estudio fundado por Paul Neurath, uno de los creadores originales de Thief y Ultima Underworld. Ese linaje importa aquí. No es un estudio que esté haciendo su primer juego de atracos por accidente. Ambientado en una versión de historia alternativa de Edimburgo, el juego sumerge a los jugadores en una ciudad donde los ricos han consolidado cantidades obscenas de poder, y la única respuesta lógica es robarles hasta el último centavo. El tono se sitúa entre lo crudo y lo alegre, con una premisa que se inclina fuertemente hacia el conflicto de clases sin tomarse a sí misma demasiado en serio.

El escenario hace mucho del trabajo pesado. La Edimburgo de historia alternativa le da a OtherSide espacio para construir algo visualmente distinto sin las restricciones del realismo estricto. La arquitectura de la ciudad, la jerarquía social y las corrientes sobrenaturales se combinan para explicar por qué los atracos aquí se sienten diferentes de los trabajos bancarios modernos que dominan el género. Hay algo inherentemente teatral en robar a una aristocracia corrupta en una ciudad que parece haber caído de lado de la Escocia victoriana.

El editor Megabit Publishing se encarga de la distribución en PC (Steam y Epic Games Store), Xbox y PlayStation 5, con soporte DualSense confirmado para la versión de PS5, incluyendo efectos de vibración y gatillos adaptativos. La lista de PS5 también confirma juego en línea para hasta 2 jugadores, con PS Plus requerido para el cooperativo en línea.

¿Qué tipo de juego de atracos es Thick As Thieves?

Thick As Thieves es un shooter cooperativo de atracos construido en torno a misiones de equipos pequeños donde la planificación, la coordinación y una buena dosis de improvisación determinan si te vas rico o te atrapan. Los jugadores arman un equipo, estudian sus objetivos y ejecutan robos contra la élite de la ciudad. El ángulo sobrenatural añade complicaciones que van más allá de esquivar guardias y forzar cajas fuertes.

Las características clave confirmadas incluyen:

  • Jugabilidad cooperativa de atracos para hasta 2 jugadores en línea
  • Ambientación de Edimburgo de historia alternativa con elementos sobrenaturales
  • Mecánicas de acción y disparos junto con planificación de sigilo
  • Disponibilidad multiplataforma en PC, Xbox y PS5
  • Soporte de gatillos adaptativos y vibración DualSense en PS5

La clasificación de acción-shooter junto con las etiquetas de simulación e indie sugiere que Thick As Thieves no es puramente un juego de sigilo de desarrollo lento. Hay combate real en la mezcla, lo que lo diferencia de la escuela de juegos de atracos tipo Payday que tienden a los tiroteos ruidosos como opción predeterminada. El equilibrio entre planificación y ejecución parece ser una característica definitoria.

Mundo y ambientación: Edimburgo de historia alternativa

Edimburgo como telón de fondo para atracos está genuinamente infrautilizado. La geografía en capas de la ciudad, con sus callejones del casco antiguo, bóvedas subterráneas y distrito elevado del castillo, ofrece a los diseñadores de niveles verticalidad natural y escondites sin necesidad de inventarlos por completo. El marco de historia alternativa permite a OtherSide llevar esa arquitectura más allá, añadiendo elementos sobrenaturales que se sienten nativos del escenario en lugar de añadidos.

La premisa de guerra de clases fundamenta la ficción. La élite de la sociedad acaparando riqueza mientras las clases bajas luchan no es exactamente sutil, pero le da peso moral a los atracos. Robar a personas que lo merecen es un elemento básico del género de atracos, y Thick As Thieves lo explota con suficiente especificidad como para que se lea como una elección creativa en lugar de una justificación perezosa.

Multijugador y funciones sociales

La estructura cooperativa en línea confirmada para 2 jugadores sugiere que Thick As Thieves está diseñada en torno a dinámicas de equipo estrechas en lugar de las salas caóticas más grandes de juegos como Payday 3. Los atracos para dos personas exigen más comunicación y claridad de roles. Cada decisión tiene más peso cuando no hay un tercer o cuarto jugador para cubrir un error.

OtherSide tiene canales comunitarios activos en Discord, Instagram, Twitter/X, Facebook y YouTube bajo la marca PlayThickAsThieves, lo que sugiere un compromiso continuo con la base de jugadores antes del lanzamiento.

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Conclusión

Thick As Thieves reúne a un desarrollador con credenciales genuinas en los géneros de sigilo y atracos para un shooter cooperativo construido en torno a robar a la élite corrupta de una Edimburgo de historia alternativa. El enfoque cooperativo para 2 jugadores, la ambientación sobrenatural y la mezcla de acción-simulación lo posicionan como algo más considerado que un clon de Payday. Con el historial de OtherSide en diseño sistémico impulsado por el jugador, hay una razón real para prestar atención a cómo se desarrollará la jugabilidad de atracos cuando se lance el 20 de mayo de 2026.

Acerca de Thick As Thieves

Estudio

OtherSide Entertainment

Fecha de lanzamiento

20 de mayo, 2026

Thick As Thieves

¡Únete a un equipo para robar a los ricos en Edimburgo! Un shooter cooperativo de atracos en una historia alternativa.

Desarrollador

OtherSide Entertainment

Fecha de lanzamiento

20 de mayo, 2026

Plataforma