Para vencer a los seis jefes Extremis en Warhammer Survivors, completa la evolución de arma específica que contrarresta a tu objetivo antes de que comience el enfrentamiento a los 25 minutos.
Los jefes comunes recompensan el daño y la supervivencia con cofres de mejoras. Los jefes Extremis añaden un requisito de equipamiento: incluso con un poderoso equipamiento, podrías ser incapaz de hacerles daño. Tu preparación comienza rescatando al campeón adecuado y revelando pasivas ocultas, a menudo a lo largo de varias partidas distintas. La siguiente lista cubre los seis enfrentamientos Extremis, seguidos de las fases especiales de Mortarion y Nagash.
Seis jefes Extremis y dónde aparecen
Warhammer 40,000 y Age of Sigmar tienen tres jefes Extremis cada uno. Elige a tu objetivo antes de empezar, ya que su fase determina qué contraataque necesitas preparar.
| Superado | Jefe | Ambientación | Fases |
|---|---|---|---|
| [ ] | Norn Emissary | Warhammer 40,000 | Imperial Bastion, Desert Wasteland, Death World Invasion |
| [ ] | Ghazghkull Thraka | Warhammer 40,000 | Ork Stronghold |
| [ ] | Great Unclean One | Warhammer 40,000 | Gallowdark, Imperial Shipyard |
| [ ] | Vizzik Skour | Age of Sigmar | The Great Parch, Under-Empire, The Twin-Tailed City (reino de Aqshan) |
| [ ] | Skarbrand | Age of Sigmar | Bloodwind Spoil, The Twin-Tailed City (reino de Ghyran) |
| [ ] | Trugg the Troggoth King | Age of Sigmar | Skrappa Spill, Gnarlwood |
Cómo prepararse antes de una pelea contra un jefe
Rescata al campeón vinculado al arma base de tu objetivo antes de comprometerte a intentar superarlo. La guía de desbloqueo de personajes de Warhammer Survivors detalla esos rescates en cada fase, mientras que las secciones de jefes más abajo identifican al campeón que necesitas.
Recoge el Auspex en Desert Wasteland para Warhammer 40,000 o el Arcanoscope en Gnarlwood para Age of Sigmar. Cada detector revela objetos ocultos en su respectiva ambientación, incluidas las pasivas utilizadas en las recetas para contrarrestar a los jefes.
Los enemigos con contorno verde sueltan cofres. Un arma debe estar al nivel máximo, y debes poseer su pasiva correspondiente, antes de que un cofre pueda evolucionarla. Algunas recetas también requieren que la pasiva alcance su nivel máximo. Sin la preparación necesaria, el cofre otorgará una mejora común en su lugar.

Pantalla de recompensa de cofre de jefe
Una estadística de Chance más alta mejora las probabilidades de obtener buenas recompensas en los cofres, pero ningún jefe garantiza una evolución. Prioriza el arma y la pasiva necesarias con suficiente antelación para tener tiempo de conseguir cofres antes del enfrentamiento final. Todas las recetas a continuación aún requieren un cofre de evolución una vez que los niveles indicados estén listos.
Contraataques, ataques y movimiento seguro frente a los jefes
Norn Emissary
Receta: Power Fist nivel 8 + Codex Astartes nivel 6 → Gauntlets of Ultramar.
Rescata a Marneus Calgar en Death World Invasion para conseguir un campeón que comienza con Power Fist. Una vez desbloqueado el Auspex, regresa a Death World Invasion para encontrar el Codex Astartes en el mapa.
Norn Emissary es inmune a aturdimiento, Vulnerable y Muerte instantánea. También resiste quemaduras, veneno y ralentización. Desarrolla daño directo en torno a la evolución requerida en lugar de gastar ranuras de apoyo en efectos que dependan de incapacitarlo o debilitarlo.
Ghazghkull Thraka
Receta: Power Klaw nivel 8 + Da Lucky Stikk nivel 9 → Bale Eye.
Rescata a Yarrick en Ork Stronghold para empezar con Power Klaw. Sobrevivir 15 minutos con él desbloquea el arma para otros campeones. Con el Auspex desbloqueado, busca a Makari en Ork Stronghold para obtener Da Lucky Stikk.
Da Lucky Stikk aumenta la aparición de enemigos a medida que sube de nivel. Por lo tanto, las mejoras requeridas aumentarán la presión antes de llegar a Ghazghkull. Mantén otra arma enfocada en la horda circundante mientras completas la pasiva.
Bale Eye es un láser ocular de corto alcance que inflige Battle-Shock a los Orks. Su evolución conserva tanto Power Klaw como Da Lucky Stikk. Asegúrate de tener una vía de escape antes de entrar en su alcance: Ghazghkull resiste el empuje y es inmune al aturdimiento y a las maldiciones.
Great Unclean One
Receta: Ardent Blade nivel 8 + Tactical Rock nivel 9 → Weapon of the Matriarch.
Rescata a Saint Celestine en Imperial Shipyard para empezar con Ardent Blade. Eliminar a 1.000 enemigos con Vulnerable usándola la desbloquea para otros campeones. El Auspex revela la Tactical Rock en Imperial Shipyard.
Tactical Rock añade 25% de Corrupción al nivel 5 y otros 25% al nivel 9, lo que hace que los enemigos sean más resistentes mientras te preparas. Evita dispersar demasiado las mejoras para que tu daño no se quede atrás ante estos incrementos.
Weapon of the Matriarch reemplaza Ardent Blade con un ataque horizontal de fuego, mientras que Tactical Rock se mantiene. El Great Unclean One resiste el veneno y las quemaduras, por lo que ninguno de los dos debería ser la base de tu estrategia de daño.
Vizzik Skour
Receta: Flintlock Pistols nivel 8 + Ardcoat a cualquier nivel → Aqshian Firestakes.
Rescata a Hanniver Toll en The Great Parch para empezar con Flintlock Pistols. Sobrevive 10 minutos con él para desbloquearlas para otros campeones. Tras conseguir el Arcanoscope, busca Ardcoat en The Great Parch.
El objetivo para desbloquear Ardcoat te pide encontrarte con tres jefes Extremis. No necesitas derrotarlos para cumplirlo. Además, su receta evita la gran inversión de niveles en la pasiva que requieren varios de los otros contraataques.
Aqshian Firestakes reemplaza las pistolas con disparos que rebotan e infligen daño adicional a los usuarios de magia, incluido Vizzik. Ardcoat permanece en tu equipamiento. Vizzik es inmune al aturdimiento y a la Muerte instantánea, así que mantente en movimiento en lugar de esperar que alguno de estos efectos te dé una oportunidad segura.
Skarbrand
Receta: Stormcharged Warhammer nivel 8 + Tactical Rock nivel 9 → Uskavar the Sunderer.
Rescata a Rostus Oxenhammer en Bloodwind Spoil para empezar con Stormcharged Warhammer. Sobrevive 10 minutos con él para desbloquear el arma para otros campeones. El Arcanoscope revela la Tactical Rock de esta ambientación en Bloodwind Spoil.
Uskavar the Sunderer añade un golpe contra el suelo que reacciona a los enemigos cercanos. La evolución conserva el martillo y la Tactical Rock. Para el daño de apoyo, Skarbrand es débil contra Escarcha, Nulo y Sagrado, pero inmune a quemaduras, veneno y aturdimiento.
Apunta a conseguir Uskavar para tu primera victoria. La siguiente evolución, Ghal Maraz, necesita el Null Pendant, que solo se desbloquea tras derrotar a Nagash. No conviertas ese desbloqueo posterior en un requisito previo para este intento.
Trugg the Troggoth King
Receta: Fyrestorm Greataxe nivel 8 + Kragg Blackhammer’s Master Rune a cualquier nivel → Zangrom-Thaz.
Rescata a Gotrek en Skrappa Spill para empezar con Fyrestorm Greataxe. Sobrevive 10 minutos con él para desbloquearla para otros campeones. El Arcanoscope revela la Master Rune en Skrappa Spill, y su objetivo de desbloqueo también requiere alcanzar el nivel 20 en The Great Parch. La runa tiene solo un nivel.
Zangrom-Thaz reemplaza el hacha con un rápido ataque triple de hachas y conserva la runa. Trugg es inmune a la mayoría de los efectos de estado, así que concéntrate en el daño de armas y en moverte constantemente.
El Ironshell Club de Trugg cubre áreas amplias y telegrafiadas, y te empuja hacia atrás. Sal del área marcada del golpe antes de volver al alcance de tus armas. El cristal en su espalda dispara proyectiles aleatorios de fuego, veneno o sangrado, así que estate atento a los proyectiles mientras esquivas el garrote.
Prioridades de armas y mejoras
Compara el escalado de salud de los jefes
La salud de los jefes Extremis escala con el nivel de tu campeón. Cada jefe tiene un mínimo de 10.000 de salud, por lo que el multiplicador a continuación solo se aplica una vez que genera un valor superior.
| Jefe | Cálculo de salud antes de otros modificadores |
|---|---|
| Great Unclean One | Tu nivel × 700, mínimo 10.000 |
| Vizzik Skour | Tu nivel × 650, mínimo 10.000 |
| Norn Emissary | Tu nivel × 500, mínimo 10.000 |
| Ghazghkull Thraka | Tu nivel × 500, mínimo 10.000 |
| Skarbrand | Tu nivel × 300, mínimo 10.000 |
| Trugg the Troggoth King | Tu nivel × 230, mínimo 10.000 |
El Great Unclean One tiene el multiplicador de salud más alto, mientras que Trugg tiene el más bajo. Ninguna de estas comparaciones elimina la barrera del equipamiento necesario. Asegura primero el contraataque y luego potencia el daño al que el objetivo no sea resistente.
Elige evoluciones de apoyo en función de las pasivas que ya tengas en tu equipamiento y consulta las recetas de evolución de armas de Warhammer Survivors antes de gastar niveles en otra combinación.
Controla a los enemigos circundantes
Mantén suficiente espacio alrededor del jefe para poder cambiar de dirección cuando aparezca una advertencia de ataque. Perseguir a un objetivo grande a través de una horda densa puede cerrar tu ruta de escape antes de que te alcance su propio ataque.
Presta atención a los enemigos que fortalecen a la multitud o hacen que moverse sea peligroso:
- Fuentes de Sinapsis Tiránida: Potencian a las criaturas menores cercanas. Destruir la fuente aturde brevemente a las bioformas menores próximas.
- Bell of Doom Skaven: Su apoyo puede hacer que las ratas circundantes sean más resistentes. Elimina esa ventaja cuando bloquee tu avance.
- Peligros de Globadiers y Death Guard: Reubícate fuera de las nubes venenosas en lugar de concentrarte en el jefe mientras estés parado sobre ellas.
Para Malum Caedo, la mejor build de control de masas de Warhammer Survivors usa barridos con Chainsword, fuego a distancia y artillería para mantener las rutas despejadas. Utiliza ese rol de control de masas para apoyar el contraataque requerido contra el jefe, no para reemplazarlo.
Fases especiales de Mortarion y Nagash
Derrota a los tres jefes Extremis de una ambientación para desbloquear su fase especial. Mortarion y Nagash ocupan ubicaciones fijas en el mapa en lugar de aparecer en el momento en que surgen los Extremis.
| Jefe | Fase | Límite de tiempo de la fase | Salud base antes de Corrupción y multiplicadores de modo |
|---|---|---|---|
| Mortarion | Perils of the Warp | 30 minutos | 7.500 |
| Nagash | Necropolis | 25 minutos | 2.000 |
Ambos jefes son inmunes al aturdimiento y a la Muerte instantánea. Considera los valores de la tabla como salud base, no como una garantía de que cada partida tendrá la misma cantidad efectiva de salud.
Desbloqueo de Mortarion
Mortarion vuela y empuña la guadaña Silence. Localízalo en Perils of the Warp mientras controlas el temporizador de la fase. Derrotarlo desbloquea el Purity Mode para Warhammer 40,000.
Desbloqueos de Nagash
Derrotar a Nagash desbloquea Null Pendant. Completar Necropolis desbloquea el Purity Mode para Age of Sigmar. El colgante también permite acceder a la evolución posterior de Ghal Maraz mencionada en la preparación para Skarbrand.
Razones comunes por las que fracasan los intentos contra jefes
Algunos intentos fallidos se deben a las reglas del modo o a una mala interpretación de los efectos de estado, no a una build de daño incompleta.
| Problema | Causa | Qué cambiar |
|---|---|---|
| El jefe final nunca aparece | Endless War elimina al jefe final | Deja Endless War desactivado cuando intentes superar un jefe Extremis. |
| El encuentro llega antes de lo esperado | Fast Attack duplica la velocidad del reloj de la misión | Planifica en función del temporizador de misión mostrado, o deja Fast Attack desactivado mientras aprendes la ruta. |
| Un enemigo aturdido sigue atacando | El aturdimiento detiene el movimiento, no los ataques | Sigue esquivando las advertencias de ataque incluso cuando un enemigo deje de moverse. |





