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Big Walk Banner

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  1. Jeux
  2. Big Walk
  3. Aperçu

Big Walk

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À propos de Big Walk

Studio

House House

Site web

bigwalk.game

Date de sortie

août 4 2026

Big Walk logo
Big Walk
AventurePuzzleIndie

Par les créateurs de Untitled Goose Game, explorez un vaste monde en coopération jusqu'à 12 joueurs dans cette aventure en ligne unique.

Développeur

House House

Statut

Jouable

Date de sortie

août 4 2026

Plateforme

Introduction

House House, le studio derrière Untitled Goose Game, revient avec une expérience plus calme et singulière. Big Walk est un jeu d'aventure coopératif en ligne conçu pour 12 joueurs souhaitant s'évader ensemble dans un monde immense et paisible. Ici, la compagnie prime sur la compétition et l'exploration sur les objectifs.

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Présentation

Big Walk est un jeu d'aventure coopératif en ligne développé par House House et édité par Panic, dont la sortie est prévue pour le 4 août 2026. Conçu pour accueillir jusqu'à 12 joueurs, il se définit comme un « walker-talker », une étiquette de genre qui vous dit presque tout ce qu'il y a à savoir. Pas d'ennemis à vaincre, pas de compte à rebours, ni de classements. Juste un vaste monde à explorer entre amis.

House House s'est fait un nom avec Untitled Goose Game, un jeu où l'on incarne une oie horrible qui est devenu, contre toute attente, un véritable phénomène culturel. Big Walk semble être la démarche inverse du studio : au lieu de semer le chaos parmi des inconnus, vous passez du temps et vous vous perdez avec des gens que vous appréciez réellement. Ce changement de ton est délibéré, et le résultat semble vraiment singulier dans un paysage multijoueur saturé de battle royales et d'extraction shooters.

Gameplay et mécaniques

Le cœur de Big Walk repose sur l'exploration entre amis. Jusqu'à 12 joueurs peuvent rejoindre une session en ligne, et le jeu est construit autour de l'idée de découverte partagée plutôt que d'objectifs structurés. L'étiquette « walker-talker » le place dans la lignée de jeux comme A Short Hike et Firewatch dans l'esprit, même si la composante multijoueur en fait quelque chose de différent en pratique.

Fonctionnalités clés confirmées à ce jour :

  • Jusqu'à 12 joueurs en ligne
  • Focus sur l'exploration coopérative
  • Aucune mécanique compétitive
  • Disponibilité multiplateforme sur PC, Mac, Switch 2, PlayStation, iOS et Android
  • Classé « Everyone » par l'ESRB

L'étendue du support des plateformes est remarquable. Big Walk sort simultanément sur Switch 2, PlayStation, Windows, macOS, iOS et Android, ce qui suggère que Panic et House House privilégient l'accessibilité. Jouer sur un téléphone avec des amis pendant que quelqu'un d'autre est sur console est une réelle possibilité ici.

Dans quel genre de monde se déroule Big Walk ?

Big Walk se déroule dans un vaste environnement ouvert conçu pour la flânerie. La direction artistique des environnements a été confiée à Kalonica Quigley, dont le travail confère au monde une identité visuelle spécifique qui le distingue du minimalisme plat de Untitled Goose Game. Les captures d'écran montrent un mélange d'espaces naturels et de zones plus étranges, difficiles à catégoriser, qui récompensent la curiosité plutôt que la direction.

La conception sonore est signée Em Halberstadt, avec une programmation sonore de Nicholas Zhang et une musique composée par AKSFX. La bande-originale est déjà disponible en avant-première, une initiative inhabituelle avant le lancement qui signale que l'aspect audio de Big Walk est considéré par l'équipe comme un argument de vente majeur. Pour un jeu basé sur le fait de traîner et d'errer, réussir l'ambiance sonore est plus important que jamais.

Multijoueur et design social

La limite de 12 joueurs est généreuse pour ce type de jeu. La plupart des titres d'exploration coopérative se limitent à 4 joueurs ou moins, donc le nombre de participants de Big Walk suggère que le monde est conçu pour accueillir des groupes qui se dispersent, se retrouvent et partagent leurs découvertes plutôt que de rester en formation serrée.

Un abonnement PS Plus est requis pour jouer en ligne sur PlayStation, ce qui est la norme pour la plateforme. Le descripteur « Users Interact » de l'ESRB confirme que le jeu implique une communication en temps réel entre les joueurs, ce qui correspond au concept de walker-talker. Tout l'intérêt réside dans la conversation qui se crée pendant que vous évoluez ensemble dans un espace.

Pour un studio qui a créé un jeu sur une oie solitaire terrorisant un village, concevoir quelque chose qui porte explicitement sur la camaraderie et l'expérience partagée est un virage radical. Big Walk arrive dans une fenêtre de sortie où les jeux multijoueurs plus lents et plus intentionnels trouvent un vrai public, et le palmarès de House House suggère qu'ils savent exactement quel genre de jeu ils sont en train de créer.

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