Le monde de Crimson Desert fonctionne avec un cycle jour/nuit complet, et savoir comment faire avancer cette horloge est l'une des compétences les plus pratiques à acquérir tôt. Que vous attendiez le réapprovisionnement d'un marchand, que vous essayiez de terminer une mission de camp Freesword plus rapidement, ou que vous souhaitiez simplement explorer Pywell sous le soleil du matin au lieu de tituber dans le noir, le système de saut dans le temps est votre meilleur allié. Voici tout ce que vous devez savoir sur le repos, le sommeil et l'avancement du temps dans Crimson Desert.
Comment faire avancer le temps dans Crimson Desert ?
Il existe trois méthodes distinctes pour faire avancer le temps dans Crimson Desert, et chacune convient à une situation légèrement différente. Kliff peut dormir dans un lit, se reposer près d'un feu de camp, ou déclencher directement une avancée du temps via une invite de quête. Aucune de ces méthodes n'est clairement expliquée par le jeu lui-même, il est donc facile de les manquer complètement si vous ne faites pas attention.
Dormir dans un lit
La manière la plus fiable de faire avancer le temps est de trouver un lit inoccupé et d'interagir avec lui. Des lits apparaissent dans les colonies, les camps et votre propre maison si vous en avez construit une. Lorsque vous approchez d'un lit vide, une invite vous proposera de vous allonger, et à partir de là, vous pourrez choisir d'avancer le temps de 3 heures, 6 heures ou 12 heures.
Les villageois de Crimson Desert ne semblent pas dérangés par le fait que Kliff emprunte leurs lits, alors n'hésitez pas à utiliser n'importe quel lit que vous trouvez vacant dans une colonie. Les camps ont tendance à avoir la plus forte concentration de lits disponibles car la plupart des PNJ préfèrent dormir à l'intérieur.
Vous pouvez également dormir au Camp Greymane une fois que vous l'avez débloqué pendant le Chapitre 3. Il y a un lit à l'intérieur de la tente du camp qui fonctionne exactement de la même manière.
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Si vous avez investi dans la construction de base, votre propre maison est équipée d'un lit que vous pouvez utiliser pour faire avancer le temps à tout moment sans avoir à chercher dans une colonie.
Se reposer près des feux de camp et des marmites
Si vous êtes en pleine nature et qu'il n'y a pas de lit en vue, les feux de camp et les marmites sont votre prochaine option. Pour interagir avec un feu de camp, utilisez Focus (maintenez L1 / LB sur manette, ou CTRL sur clavier) pour le cibler. Une fois ciblé, vous verrez trois options : Cuisiner, Éteindre, et Attendre. Sélectionnez Attendre, choisissez votre incrément de temps (3, 6 ou 12 heures), et une courte cinématique se jouera avant que vous ne repreniez le contrôle à la nouvelle heure.
Les marmites fonctionnent de la même manière. Un exemple fiable et précoce est la marmite dans la Ville de Hernand, située à droite du marchand de viande. Visez la marmite en utilisant L1/LB et l'invite Attendre apparaîtra.

Sélectionnez Attendre à n'importe quel feu de camp
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Il y a un temps de recharge pour dormir et se reposer. Vous ne pouvez pas utiliser ces méthodes consécutivement. Après que Kliff se soit reposé, vous devrez attendre un moment avant qu'il ne puisse se reposer à nouveau, alors choisissez votre incrément de temps avec soin.
Faire avancer le temps via les invites de quête
La troisième méthode est la plus situationnelle mais aussi la plus pratique lorsqu'elle s'applique. Si vous arrivez à un marqueur de quête et que le donneur de quête n'est pas encore apparu, Crimson Desert vous donne un indice contextuel pour sauter à son arrivée. Appuyez sur ESC / Start et le temps avancera automatiquement jusqu'au moment où le PNJ apparaît. Cela vous évite de calculer manuellement combien d'heures dormir et potentiellement de dépasser le temps.
Pourquoi faire avancer le temps ? Principaux avantages expliqués
Comprendre quand et pourquoi utiliser le système de saut dans le temps peut accélérer considérablement votre progression. Voici une répartition des principales raisons de faire avancer l'horloge :
Accélérer les missions du camp Freesword
C'est sans doute la raison pratique la plus importante pour maîtriser le saut dans le temps. Les missions Freesword de votre Camp Greymane (situé à Howling Hill) sont des tâches passives qui fonctionnent sur le temps du jeu. Certaines de ces missions nécessitent jusqu'à 18 heures de jeu pour être terminées et vous récompensent avec des ressources précieuses pour les améliorations du camp. Comme vous pouvez dormir 12 heures à la fois, une seule session de repos raccourcit considérablement l'attente. Ces missions deviennent disponibles pendant le Chapitre 3, alors gardez cette astuce à l'esprit une fois que vous atteignez ce point de l'histoire.

Les missions Freesword fonctionnent sur le temps du jeu
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Les missions du camp Freesword sont introduites au Chapitre 3. Vous n'y aurez pas accès plus tôt dans l'histoire, alors ne vous inquiétez pas si vous ne les voyez pas tout de suite.
Réapprovisionner les inventaires des marchands
Les marchands de Crimson Desert réapprovisionnent leurs inventaires chaque nuit à minuit (0h00). Ceci est particulièrement important pour le marchand de viande, car les aliments sont votre principale source de guérison lors des combats de boss. Si vous videz le stock d'un marchand avant un combat difficile, vous pouvez dormir jusqu'à un peu après minuit et racheter tout l'inventaire. Accumuler ainsi des objets de guérison avant les combats de boss majeurs peut faire une réelle différence en termes de survie.
Pour un aperçu complet de ce qui a changé concernant le comportement des marchands et d'autres systèmes au lancement, consultez les Notes de patch du jour 1 et résumé pour Crimson Desert pour voir si des ajustements ont été apportés après la sortie.

Réapprovisionner les articles des marchands après minuit
Jouer avec l'éclairage de votre choix
Les sections nocturnes de Crimson Desert peuvent rendre l'exploration véritablement difficile en raison de la faible visibilité. Sauter 3 à 6 heures à partir de la fin de soirée vous amènera au matin ou à la mi-journée, ce qui facilitera grandement la navigation sur le terrain, la détection des objets à collectionner et l'appréciation du design visuel du monde. Cela se marie également bien avec le mode photo du jeu si vous souhaitez capturer les paysages de Pywell dans des conditions d'éclairage idéales.
Où sont les meilleurs endroits pour dormir dans Crimson Desert ?
Trouver rapidement un point de repos est utile lorsque vous êtes pressé. Voici les endroits les plus fiables :
- Camp Greymane (Howling Hill) : Disponible à partir du Chapitre 3. La tente du camp dispose d'un lit et constitue votre base d'opérations la plus constante pour le saut dans le temps.
- Marmite de la Ville de Hernand : Facile à trouver tôt dans le jeu, juste à côté du marchand de viande.
- Colonies et camps : N'importe quel lit vide fera l'affaire. Les camps en dehors des villes ont souvent des lits inoccupés car les PNJ ont tendance à dormir à l'intérieur.
- Votre propre maison : Si vous avez construit une maison via le système de construction de base, le lit à l'intérieur est toujours disponible pour vous.
- Feux de camp sauvages : Dispersés dans le monde ouvert. Utilisez Focus pour cibler et sélectionnez Attendre.
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Avant un combat de boss majeur, visitez la marmite de la Ville de Hernand pour vérifier si vous devez réapprovisionner vos objets de guérison. Si le marchand est en rupture de stock, reposez-vous jusqu'après minuit et achetez à nouveau avant d'entrer dans le combat.
Quel est le temps de recharge pour dormir dans Crimson Desert ?
Après que Kliff se soit reposé, il y a un temps de recharge intégré avant qu'il ne puisse se reposer à nouveau. Le jeu n'affiche pas de minuteur explicite pour cela, donc la meilleure approche est de planifier soigneusement votre incrément de temps avant de confirmer. Choisir 12 heures alors que vous n'aviez besoin que de 3 signifie que vous serez bloqué pour vous reposer à nouveau pendant un certain temps, ce qui peut être frustrant si vous dépassez une fenêtre de quête ou un réapprovisionnement de marchand.
Si vous souhaitez un aperçu plus approfondi de tous les mécanismes et systèmes du jeu, le Wiki et guide de Crimson Desert sur Beebom couvre tout, du combat à l'exploration, en un seul endroit.
Réflexions finales
La gestion du temps dans Crimson Desert est un outil étonnamment utile une fois que vous savez comment il fonctionne. Dormir 12 heures au Camp Greymane pour accélérer les missions Freesword, synchroniser les visites des marchands autour du réapprovisionnement de minuit et utiliser les invites de quête pour sauter directement aux arrivées des PNJ contribuent tous à une expérience sensiblement plus fluide. L'option Attendre du feu de camp est votre solution de repli lorsque vous êtes au cœur de la nature sauvage, et les lits dans les colonies ne sont jamais loin lorsque vous avez besoin d'un point de repos fiable. Pour plus de conseils sur la navigation dans Crimson Desert, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour que votre partie continue d'avancer.

