How to fast travel in Crimson Desert ...
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Crimson Desert : Voyage rapide

Découvrez tous les Nexus et Crescents du Néant à Pywel rapidement. Astuces pour l'Éclair aveuglant, énigmes et meilleurs points de téléportation près de Hernand.

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Mis à jour mars 31, 2026

How to fast travel in Crimson Desert ...

Pywel est immense. Pearl Abyss a confirmé que la carte est plus grande que celles de Skyrim et Red Dead Redemption 2, ce qui semble excitant jusqu'à ce que vous réalisiez que vous avez passé 20 minutes à cheval juste pour aller d'un marqueur de quête à un autre. Le système de voyage rapide dans Crimson Desert résout ce problème, mais seulement si vous savez comment le trouver. Le didacticiel du jeu explique à peine quoi que ce soit d'utile, voici donc tout ce que vous devez réellement savoir.

Quels sont les deux types de voyage rapide dans Crimson Desert ?

Crimson Desert possède deux types distincts de points de voyage rapide, et ils fonctionnent suffisamment différemment pour qu'il soit utile de comprendre les deux avant de commencer à les chercher.

Les points Abyss Nexus sont des dalles de pierre incrustées dans le sol avec un motif circulaire gravé distinctif. Vous les débloquez simplement en vous tenant au centre. Pas d'énigme, pas de prérequis. Ce sont les plus rapides à obtenir et devraient être votre priorité dès le début.

Les Abyss Cressets sont des socles spéciaux chargés d'énergie abyssale. La plupart nécessitent que vous résolviez une énigme environnementale avant que le cresset ne s'active en tant que point de téléportation. L'avantage : compléter un cresset vous récompense également avec un Abyss Artifact, qui fonctionne comme un point de compétence. Ils valent donc l'effort supplémentaire.

Activation d'un point Abyss Nexus

Activation d'un point Abyss Nexus

Un troisième type de point lumineux que vous rencontrerez est le Sealed Abyss Artifact, un cube à collectionner qui va dans votre inventaire. Ce ne sont *pas* des points de voyage rapide, juste une source courante de confusion lorsque vous scannez le monde avec Blinding Flash.

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Comment trouver les points Abyss Nexus en utilisant Blinding Flash

La carte ne vous indiquera pas les lieux de voyage rapide. Les zones que vous n'avez pas explorées apparaissent voilées de brouillard, et les points d'intérêt s'affichent comme un grand point d'interrogation plutôt qu'une icône étiquetée. Ce point d'interrogation est votre indice que quelque chose qui vaut la peine d'être investigué est à proximité, potentiellement un point de voyage rapide.

Voici la méthode la plus fiable pour les retrouver :

  1. Repérez une région avec un point d'interrogation sur votre carte.
  2. Trouvez un point d'observation élevé surplombant cette zone.
  3. Activez Blinding Flash en maintenant LB + RB sur manette, ou Ctrl + Bouton gauche de la souris sur PC.
  4. Scannez les environs à la recherche de petites lueurs bleues. Chaque lueur marque un point d'intérêt.
  5. Naviguez vers chaque endroit scintillant et confirmez ce qu'il contient à pied.

Blinding Flash ne fait pas la distinction entre les points Abyss Nexus, les Abyss Cressets et les Sealed Artifacts. Vous verrez plusieurs lueurs dans une seule zone, et toutes ne seront pas des points de voyage rapide. La seule façon de confirmer est de les atteindre physiquement.

Comment utiliser le voyage rapide une fois que vous avez débloqué un point

Une fois que vous avez marché sur un Abyss Nexus ou résolu une énigme d'Abyss Cresset, le point est débloqué de manière permanente. Pour vous téléporter :

  • Ouvrez votre carte.
  • Survolez l'icône de voyage rapide.
  • Appuyez sur Triangle (PS5) ou Y (Xbox) pour vous téléporter instantanément.

Il est également bon de savoir : certaines quêtes actives et certains lieux scriptés bloqueront temporairement le voyage rapide. Si l'option de téléportation est grisée, terminer l'objectif actuel la débloque généralement.

Quelles capacités avez-vous besoin pour les énigmes des Abyss Cressets ?

Plusieurs énigmes de cressets sont bloquées par des capacités débloquées dans l'histoire. Essayer de les résoudre par la force avant d'avoir les bons outils est une perte de temps. Voici les quatre capacités qui comptent le plus :

  • Force Palm : Apprise lors de la quête Abyss Without Balance à la fin du Chapitre 1. Vous permet de pousser des objets en utilisant l'énergie spirituelle.
  • Nature's Grasp : Débloquée au Chapitre 2 lors de Unexpected Gift à Lioncrest Watchtower. Déplace les objets de manière similaire à la mécanique de Breath of the Wild.
  • Focus : Également de Unexpected Gift. Ralentit le temps et régénère votre jauge d'esprit, qui alimente la plupart des utilisations de capacités.
  • Stab : Disponible à mi-chemin du Chapitre 3 lorsque vous affrontez le Reed Devil. Vous l'apprenez via l'invite Watch and Learn pendant la première phase du combat.

Si une énigme implique de pousser des pierres circulaires, vous avez besoin de Force Palm. Si elle implique de tirer un mur ou de repositionner des objets à distance, c'est Nature's Grasp. La plupart des cressets du début du jeu deviennent accessibles une fois que vous avez les quatre capacités, donc le conseil général est de reporter les lieux riches en énigmes jusqu'à ce que vous soyez au moins à mi-chemin du Chapitre 3.

Points de voyage rapide à débloquer tôt près de Hernand

Hernand Town est l'endroit où la plupart des joueurs passent leurs premières heures, donc sécuriser les points de téléportation à proximité tôt rapporte beaucoup. Voici les quatre plus précieux à obtenir dès que possible.

Régler le filtre de la carte sur Environnement

Régler le filtre de la carte sur Environnement

Three Saints' Falls Abyss Nexus

Situé au sud-ouest de Three Saints' Falls, ce Nexus se trouve au pied d'une grande falaise rocheuse, juste à côté de la grotte Shadows' Whisper Cave. La grotte abrite un PNJ Sorcière qui vous aide à travailler avec vos Abyss Gears, donc avoir un point de téléportation ici vous donne un accès rapide à la fois à la grotte et à la région environnante.

Abyss Cresset of Meandering Hills

C'est le premier cresset que la plupart des joueurs rencontreront. Vous y accédez naturellement après avoir libéré Lioncrest Watchtower lors de Unexpected Gift. L'énigme à l'intérieur utilise Force Palm pour pousser trois pierres circulaires tandis que Focus maintient votre jauge d'esprit au maximum. La compléter vous enseigne également la mécanique du casque Visione pour lire les fragments de mémoire. Une fois résolu, le cresset se trouve juste à l'extérieur de la salle d'énigmes, sur votre droite.

Abyss Cresset of A Hill Guided by Light

Trouvé au nord de Bloomwood Ranch, au sud-ouest d'Anvil Hill, celui-ci est le cresset le plus facile du début car il ne nécessite aucune énigme. Grimpez au sommet, approchez-vous du cresset et ramassez-le. Le seul danger est les zones de poison dispersées autour de l'approche, alors faites attention où vous mettez les pieds.

Karin Quarry Abyss Nexus

À l'est de Three Saints' Falls et juste au nord du poste de commerce local, ce Nexus surplombe la Karin Quarry, qui est contrôlée par un groupe de Bleed Bandits liés à la quête de faction Stolen Quarry. Avoir un point de téléportation ici signifie que vous pouvez réapprovisionner vos provisions et revenir rapidement lorsque vous êtes prêt à affronter le camp de bandits. Cairn House, un marchand de minéraux proposant des minerais de pierre, de cuivre et de fer, est également à proximité.

Points de voyage rapide par région : ce qu'il faut savoir

Une fois que vous vous éloignez de Hernand, chaque région a son propre groupe de points de téléportation. Voici un bref aperçu de ce qu'il faut prioriser à mesure que vous avancez dans Pywel.

Réseau de voyage rapide de l'île de l'Abysse

Réseau de voyage rapide de l'île de l'Abysse

Calphade et Pailune

En vous dirigeant vers le nord depuis Hernand, il y a un téléporteur sur Haunted Hill sur la route de Calphade, et un autre juste à l'ouest de la ville de Calphade elle-même. Au nord-ouest du village de Beighen, il y a un point de voyage rapide près de la zone du mini-jeu de jeu. Évitez d'aller à l'est de Beighen au début car les ennemis y sont bien supérieurs à l'équipement de départ. Une fois que vous atteignez Pailune, l'ancienne forteresse de Greymane, marquez immédiatement le téléporteur à l'ouest.

Demeniss

La région autour de Demeniss a une bonne densité de points de voyage rapide. Celui près de la foire juste à l'extérieur des portes de la ville est le plus utile pour les courses d'approvisionnement régulières. Sur le bord est, un Abyss Nexus se trouve à côté de la Spire of Clockwork. Serpent Marsh contient deux téléporteurs, un près d'une hutte de sorcière et un autre près du village du moine.

Delesyia

Delesyia prend plus de temps à atteindre, mais la région possède plusieurs points notables. Gorthak, la forteresse des Orcs Ironflame, possède trois Abyss Nexuses, bien qu'ils soient placés loin de la plupart des PNJ. Le Nexus de Dewhaven Keep vaut particulièrement la peine d'être obtenu car le donjon abrite un institut de recherche. À l'extrémité sud-ouest, le Serpent Shrine of Aeserion possède deux Abyss Cressets qui ne nécessitent aucune énigme pour être complétés.

Crimson Desert (Tashkalp)

La région qui donne son nom au jeu arrive tard dans la campagne. Tommaso, la plus grande ville de Tashkalp, a trois points de voyage rapide qui l'entourent. Près de la Spire of the Sun, deux téléporteurs sont proches l'un de l'autre, mais l'un d'eux déclenche l'apparition d'un boss mondial Crookrock Walker, alors soyez prêt pour un combat. À Urdavah, trois points de voyage rapide se trouvent en haute montagne et nécessitent de planer pour y accéder.

Comment fonctionne le voyage rapide dans le royaume de l'Abysse ?

L'Abysse est une zone séparée composée d'îles flottantes au-dessus de Pywel, et elle possède son propre réseau de voyage rapide. Chaque île contient un point de voyage rapide, ce qui rend la navigation entre les îles gérable une fois que vous êtes familiarisé avec la disposition.

Quelques points à garder à l'esprit :

  • Chaque île est une zone d'énigme autonome. Vous devez traverser des fossés en utilisant des plateformes de saut, des courants d'air, des ventilateurs et des téléporteurs d'île en île.
  • Tomber d'une île vous fait réapparaître sur l'île précédente, pas à votre position actuelle. Cela peut coûter beaucoup de temps.
  • Si vous tombez et que vous n'avez pas encore atteint une nouvelle île, activez votre mouvement de grappin Axiom Force pour vous accrocher en l'air. Mettre en pause dans cet état vous fait réapparaître à un point de contrôle sur l'île actuelle plutôt que de vous renvoyer plus loin.
  • Damiane ne peut pas utiliser les points de voyage rapide de l'Abysse. Seul Kliff peut les activer et s'y téléporter.

Une astuce pratique : s'il n'y a pas de point de voyage rapide au sol près de votre destination, vérifiez si une île de l'Abysse se trouve au-dessus de la zone. Plonger du ciel depuis un point de téléportation de l'Abysse est souvent plus rapide que de traverser la surface.

Pour plus de conseils et de guides sur Crimson Desert couvrant tous les systèmes du jeu, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026