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Dead Space™ 3

aboutGame

studio

Visceral Games

website

www.ea.com/games/dead-space/dead-space-3

releaseDate

juin 18 2020

Dead Space™ 3 Logo
Dead Space™ 3
ActionJeu de tirPuzzleAventure

Dans Dead Space™ 3, Isaac Clarke affronte les Necromorphs sur une planète glacée. Un shooter horrifique intense, jouable en solo ou en coop avec armes custom !

developer

Visceral Games

releaseDate

juin 18 2020

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introduction

Dead Space™ 3 propulse Isaac Clarke des couloirs étriqués aux étendues glacées de Tau Volantis. Ce troisième volet mise sur une action explosive, un mode coopératif palpitant et un système de craft d'armes inédit pour survivre à l'apocalypse Necromorph !

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Présentation

Dead Space 3 est un jeu d'action-survival horror développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts. Sorti initialement en 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, il conclut la trilogie principale Dead Space en envoyant Isaac Clarke et son nouveau co-protagoniste, le sergent John Carver, sur Tau Volantis, une planète gelée qui détient le secret pour mettre fin définitivement à l'épidémie de Nécromorphes. Le passage de vaisseaux spatiaux confinés à de vastes étendues enneigées marque le changement le plus radical dans le ton et la structure de la série.

L'histoire reprend alors qu'Isaac est contraint de reprendre du service après que les forces unitologues ont attaqué la colonie où il se cachait. Aux côtés de Carver, un soldat aux prises avec ses propres traumatismes psychologiques, Isaac reconstitue l'histoire de Tau Volantis grâce à des journaux audio, une narration environnementale et des missions secondaires facultatives qui étoffent le passé tragique de la planète. Le récit se veut plus ambitieux que celui des épisodes précédents, bien qu'il lorgne davantage vers le blockbuster d'action que vers l'horreur pure.

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Gameplay et mécaniques

Le cœur du gameplay de Dead Space 3 repose sur le déplacement, le combat et la récupération de ressources. Les Nécromorphes nécessitent toujours la même approche de démembrement qui définit la série, mais le système de craft d'armes change fondamentalement la façon dont les joueurs abordent les combats. Au lieu de trouver des armes pré-assemblées, les joueurs collectent des pièces et fabriquent leurs propres outils via un établi. Les fonctionnalités clés incluent :

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  • Construction d'armes à double châssis
  • Accessoires d'outils interchangeables (partie supérieure et inférieure)
  • Bots de récupération pour la collecte passive de ressources
  • Circuits d'amélioration pour les dégâts, la vitesse de rechargement et la taille du chargeur
  • Ressources optionnelles via microtransactions (cosmétiques et raccourcis de craft)

La profondeur du craft est réelle. Un seul châssis d'arme peut accueillir deux modes de tir distincts, et la combinaison des bonnes pièces permet de créer des outils qui semblent conçus sur mesure plutôt que génériques.

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Dead Space 3 fonctionne-t-il en mode coop ?

Oui, et c'est l'une des implémentations coop les plus réfléchies dans le genre survival horror. Le deuxième joueur incarne John Carver, dont la perspective sur les événements diffère significativement de celle d'Isaac. Carver fait l'expérience d'hallucinations et d'épisodes psychologiques que lui seul peut voir, offrant aux sessions en coop du contenu narratif exclusif que les joueurs en solo manquent totalement. Le jeu adapte les rencontres avec les ennemis et la disponibilité des ressources pour deux joueurs sans briser le rythme. Jouer en solo reste une expérience complète, mais la coop révèle une seconde facette du passé de Carver qui donne une véritable épaisseur à son personnage.

Monde et cadre

Tau Volantis est l'environnement le plus visuellement distinct de la série. Tempêtes de neige, stations de recherche effondrées et ruines extraterrestres antiques remplacent les couloirs industriels de l'Ishimura. Les sections à la surface de la planète ouvrent considérablement le jeu, bien que certains joueurs trouvent que cela nuit à la tension claustrophobique qui rendait les deux premiers épisodes mémorables. Les zones souterraines et les installations abandonnées retrouvent ces espaces plus étroits et sombres où les racines de l'horreur sont plus profondes. Le design environnemental réussit parfaitement à établir qu'un événement catastrophique a frappé cette planète bien avant l'arrivée d'Isaac.

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Contenu et rejouabilité

Au-delà de la campagne principale, Dead Space 3 inclut des missions secondaires facultatives qui fonctionnent comme des histoires autonomes, souvent situées dans des vaisseaux abandonnés en orbite autour de Tau Volantis. Ces missions offrent certains des meilleurs moments d'horreur du jeu et récompensent les joueurs minutieux avec des composants de craft rares. Le mode New Game Plus permet de conserver ses armes et améliorations, encourageant l'expérimentation avec différents builds au fil de plusieurs parties. Le DLC Awakened prolonge l'histoire au-delà de la fin principale, ajoutant plusieurs heures de contenu qui orientent le récit vers une direction plus sombre. Pour les joueurs souhaitant épuiser tout ce que le jeu a à offrir, il y a suffisamment de variété dans les combinaisons de craft et le contenu des missions pour justifier plus d'une partie complète.

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