Qui est Calico dans Deadlock ?
Deadlock regorge d'assassins, mais Calico se démarque. Elle farme plus rapidement que presque n'importe qui sur une carte calme, disparaît de la mini-carte en pleine rotation, et peut entrer dans un combat en backline en étant inciblable, éliminer une cible fragile et repartir avant même que l'équipe adverse ne puisse la sélectionner comme cible. Le compromis est réel : elle n'a aucun contrôle de foule (CC), une durabilité de niveau 1 et un kit qui punit sévèrement l'excès de confiance. Jouez-la correctement et elle fera boule de neige. Jouez-la mal et elle s'évaporera.

Aperçu du héros Calico
Quelles sont les capacités de Calico ?
Comprendre ce que fait réellement chaque capacité sépare la Calico qui farme en toute sécurité de celle qui se fait attraper à chaque rotation.
Gloom Bombs
Gloom Bombs est la capacité principale de Calico pour nettoyer les vagues et les camps. Elle lance un groupe de bombes à dégâts spirituels retardés qui se dispersent à l'atterrissage. Chaque bombe inflige 45 dégâts spirituels de base, mais les ennemis touchés par plusieurs bombes qui se chevauchent subissent 65% de dégâts réduits sur les coups suivants. Le conseil pratique : dispersez-les sur un groupe plutôt que de les empiler sur une seule cible.
Le temps de recharge commence à 14 secondes et diminue de 3 secondes au niveau 1. Le niveau 2 applique une réduction de résistance au corps à corps de 6% à l'impact, qui s'enchaîne directement avec les dégâts de Leaping Slash. Le niveau 3 ajoute 3 grenades supplémentaires, et cette amélioration est le plus grand pic de farming de son kit. Une fois qu'elle obtient les Gloom Bombs niveau 3, les camps et les vagues disparaissent en un seul lancer.
Leaping Slash
Leaping Slash est une ruée vers l'avant suivie d'une frappe radiale au corps à corps. Elle inflige 10 dégâts d'impact de base, soigne Calico lorsqu'elle touche au moins un héros (+25 au niveau 1), et l'amélioration de niveau 2 ajoute 200 pièces d'or bonus sur un kill. La véritable amélioration de puissance est le niveau 3 : +50% de remboursement du temps de recharge à l'impact, ce qui lui donne effectivement une deuxième ruée dans les combats prolongés et fait de cette capacité un outil de mobilité répétable plutôt qu'un engagement unique par combat.
La ruée est à direction fixe sans suivi. L'esquiver latéralement lui refuse à la fois les dégâts et le soin, donc contre un joueur de Calico qui compte dessus pour sa survie, ce pas de côté est votre meilleure punition gratuite.
Ava
Ava est pure mobilité sur la carte et déni d'information. Calico se transforme en une forme d'ombre qui monte jusqu'à +45% de vitesse de déplacement bonus au niveau 2 et disparaît complètement de la mini-carte ennemie. Elle ne peut ni attaquer ni lancer de sorts pendant la transformation, et toucher un seul héros réinitialise la montée en vitesse et bloque brièvement la forme.
Au niveau 3, Ava accorde +20% de dégâts sortants pendant 6 secondes après la transformation, transformant chaque rotation en une fenêtre de burst pré-buffée. La dissimulation sur la mini-carte est tout l'intérêt de la capacité : le premier avertissement qu'un ennemi reçoit est généralement l'atterrissage des Gloom Bombs à ses pieds.
Return to Shadows (ultime)
Return to Shadows est à la fois l'outil de dive de Calico et son bouton d'évasion. Elle devient instantanément inciblable, gagne de la vitesse de déplacement et inflige 150 dégâts spirituels de base aux ennemis proches à l'entrée comme à la sortie. L'inciblabilité n'est pas l'invisibilité : les projectiles, les effets de verrouillage et les ultimes à cible unique la manquent complètement pendant la fenêtre d'environ 3 secondes.
Le temps de recharge de base est de 115 secondes, diminuant de 20 secondes au niveau 1. Le niveau 2 ajoute +75 dégâts et +20% de vitesse de déplacement bonus. Le niveau 3 ajoute un soin de 450 et un remboursement de 1 seconde du temps de recharge.
L'erreur que font la plupart des joueurs avec cet ultime est de l'utiliser pour engager alors qu'ils perdent déjà le combat. Cela les laisse sans échappatoire pour les 95 à 115 secondes suivantes, moment auquel ils sont un héros avec une durabilité de 1, sans CC et sans moyen de sortir.

Activation de Return to Shadows
Quel est le meilleur build pour Calico ?
La philosophie centrale des meilleurs builds de Calico est le burst spirituel d'abord, la survie quand nécessaire. Voici comment la progression des objets se décompose.
Objets de phase de lane
Commencez avec Melee Lifesteal à chaque partie. Vendez-le en premier lorsque vous manquez d'emplacements d'objets, mais c'est toujours votre achat d'ouverture. Stalker est un deuxième choix solide et reste pertinent jusqu'au milieu de partie. Spirit Strike ajoute des dégâts spirituels bruts qui améliorent tout dans son kit. Cold Front est un objet central : les dégâts de zone (AOE) nettoient les vagues et les camps et synergisent avec son schéma de bombes. Sprint Boots vous permettent de vous déplacer librement et d'atteindre les combats quand vous le souhaitez.
Trophy Collector est le cinquième achat standard lorsque vous vous déplacez et gagnez des combats. Échangez-le contre Enduring Speed si votre équipe est passive et ne génère pas de kills. Spirit Snatch suit en tant qu'objet spirituel de niveau 3 qui ajoute à la fois des dégâts et un pic spirituel, et il est particulièrement précieux une fois votre ultime maximisé.
Priorités en milieu de partie
Arctic Blast est l'achat prioritaire en milieu de partie. Il fournit un CC dur, garantit que vos bombes et votre tir mystique touchent, et nettoie les vagues instantanément. Après cela, Improved Spirit et Mystic Vulnerability ajoutent une mise à l'échelle des dégâts bruts. Boundless Spirit est un gros pic de dégâts et vaut la peine d'être pris dès que vous pouvez vous le permettre.
Pour les choix spirituels situationnels, vous n'avez besoin que d'un des éléments suivants par partie :
- Slowing Hex : bon dans presque toutes les parties, peut même être acheté pendant la phase de lane
- Silence Wave : cible spécifiquement Geist, Pocket, Ivy, Bebop, Yamato, Wraith et les héros similaires dépendants des capacités
- Torment Pulse : dégâts bruts contre les bagarreurs à courte portée
- Ethereal Shift : contre les contrôles légers comme les enracinements et les silences lorsque Counterspell ne suffit pas
- Focus Lens : remplacement tardif pour Slowing Hex ou Silence Wave, ajoute 500 à 1000 dégâts supplémentaires selon les objets ennemis
Objets de fin de partie
Pas d'ordre strict ici. Scourge fournit des dégâts AOE basés sur un pourcentage et reste utile même après des nerfs. Superior Cooldown vaut la peine d'être acheté plus tôt si vous êtes en avance, car il réduit les temps de recharge des capacités et augmente la vitesse de la tyrolienne. Escalating Exposure évolue bien dans les longs combats et est meilleur contre les compositions tanky.
Dispel Magic est l'objet vert incontournable pour la plupart des parties. Remplacez-le par Divine Barrier en fin de partie. Counterspell est le meilleur choix lorsque l'ennemi a des ultimes puissants et que vous n'avez pas de debuffs à supprimer.

Build d'objets spirituels de base
Tableau comparatif complet des objets
| Phase | Objet | Pourquoi l'acheter |
|---|---|---|
| Laning | Melee Lifesteal | Toujours en premier ; survie dans les échanges précoces |
| Laning | Stalker | Solide au début et garde sa valeur en milieu de partie |
| Laning | Spirit Strike | Dégâts spirituels bruts pour toutes les capacités |
| Laning | Cold Front | Burst AOE et nettoyage de vague, achat central |
| Laning | Sprint Boots | Déplacement et accès aux combats |
| Mid game | Arctic Blast | CC plus garantie de toucher avec les bombes et tir mystique |
| Mid game | Boundless Spirit | Gros pic de dégâts bruts |
| Mid game | Mystic Vulnerability | Contre les ennemis à haute résistance |
| Late game | Scourge | Dégâts en pourcentage et AOE |
| Late game | Superior Cooldown | Plus de kills, moins de temps mort |
| Late game | Escalating Exposure | Meilleur contre les équipes tanky |
| Situational | Silence Wave | Contre dur aux ennemis dépendants des capacités |
| Situational | Counterspell | Bloque les ultimes puissants à cible unique |
| Situational | Metal Skin | Ennemis avec des dégâts d'arme purs comme Silver et Warden |
Quel est l'ordre correct d'amélioration des capacités ?
Améliorez d'abord Gloom Bombs et Leaping Slash au niveau 1, puis Return to Shadows et Ava au niveau 1. À partir de là, poussez les quatre capacités au niveau 2 avant de viser les améliorations de niveau 3. La priorité générale pour les deux builds principaux est :
- Gloom Bombs : 1, 2, puis 5 (N3)
- Leaping Slash : 1, 2, puis 5 (N3)
- Ava : 1, 2, puis 5 (N3)
- Return to Shadows : 1, 2, puis 5 (N3)
Gloom Bombs niveau 3 est le pic de farming qui rend son nettoyage de camp instantané. Return to Shadows niveau 3 ajoute le soin de 450 et le remboursement du temps de recharge qui transforme son ultime en une réinitialisation complète. Leaping Slash niveau 3 donne le remboursement de temps de recharge de 50% qui rend sa ruée répétable dans les combats. Ava niveau 3 est un achat de fin de partie, généralement après 30 minutes, car les +20% de dégâts sortants lors de la transformation sont plus précieux lorsque vous avez les objets spirituels pour faire compter cette amplification.
Comment jouer Calico efficacement ?
Laning
Abordez les combats via Ava plutôt que de marcher sous le feu ennemi. La dissimulation sur la mini-carte signifie que les ennemis ne peuvent pas suivre votre position, vous pouvez donc créer des angles auxquels ils ne s'attendent pas. Utilisez Gloom Bombs pour grignoter l'ennemi à une distance sûre avec le temps de recharge de 14 secondes. Atterrissez Leaping Slash sur un héros chaque fois que vous avez besoin du soin, mais n'engagez pas la ruée à moins d'avoir une échappatoire prête.
Avant que Return to Shadows ne soit débloqué, Calico n'a aucune évasion inciblable et meurt face à n'importe quel gank compétent. Jouez prudemment jusqu'à ce que vous ayez l'ultime disponible.
Rotation en milieu de partie
Une fois que Gloom Bombs atteint le niveau 3, votre nettoyage de camp est presque instantané. Utilisez Ava pour atteindre les camps de la jungle sans apparaître sur la mini-carte, nettoyez-les en un seul lancer et tournez vers le suivant sans télégraphier votre position. C'est ainsi que Calico construit une avance en âmes même dans les parties où elle ne gagne pas les combats.
Pour les ganks, transformez-vous en Ava avant d'atteindre la cible, sortez de la forme pour obtenir l'amplification de dégâts du niveau 3, ouvrez avec Gloom Bombs, utilisez Return to Shadows pour les dégâts d'entrée, puis Leaping Slash à la sortie pour le soin et le combo au corps à corps. La séquence complète de bombes, dégâts d'entrée, dégâts de sortie et un chargeur complet de 12 coups à 79 DPS tue la plupart des cibles à faible durabilité à courte portée.
Pour un regard plus approfondi sur la maximisation de vos revenus d'âmes entre les combats, le Guide de farming d'âmes de Deadlock couvre la discipline des vagues, le timing de la jungle et le routage destructible en détail.
Fin de partie
Calico ne devient pas un carry de combat d'équipe. Son profil de dégâts est à cible unique, elle n'a aucun CC pour contribuer aux bagarres groupées, et son tir dispersé perd de son efficacité à distance. Le rôle correct en fin de partie est d'éliminer les supports ou snipers isolés avec la séquence de dive de Return to Shadows, puis de partir avant que le reste de l'équipe ne puisse répondre.
Qui contre Calico ?
Les matchups les plus difficiles de Calico lors du patch 09-29-2026 sont Paige (Calico gagne 41.4%), Graves (Calico gagne 41.9%) et Rat King (Calico gagne 42.0%). Tous les trois la battent d'environ 6 points de pourcentage par rapport à sa base de 48.1%.
| Contre | Taux de victoire de Calico | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|
| Paige | 41.4% | Captivating Read l'attrape au point de sortie de Return to Shadows |
| Graves | 41.9% | Grasping Hands arrête net Leaping Slash |
| Rat King | 42.0% | Les ralentissements et Rat Swarm l'attrapent en pleine rotation d'ombre |
| Seven | 43.5% | Le CC dur et le contrôle de zone punissent sa faible durabilité |
| Kelvin | 43.6% | Frozen Shelter bloque complètement son angle de dive |
Pour en savoir plus sur Rat King spécifiquement, le Guide de Rat King de Deadlock détaille exactement comment son kit neutralise les assassins mobiles comme Calico.
Qui Calico contre-t-elle ?
Les meilleurs matchups de Calico sont contre les héros à faible mobilité qui ont du mal à gérer son schéma de dive inciblable. Shiv (Calico gagne 54.9%), Solomon (Calico gagne 54.3%) et Mirage (Calico gagne 53.6%) sont ses cibles les plus fortes.
| Cible | Taux de victoire de Calico | Pourquoi Calico gagne |
|---|---|---|
| Shiv | 54.9% | Le burst de Calico dépasse le seuil de soin de Shiv |
| Solomon | 54.3% | Les formes de CC prévisibles sont faciles à esquiver avec Return to Shadows |
| Mirage | 53.6% | Faible durabilité, aucune réponse au dive inciblable |
| Paradox | 52.6% | Ne peut pas répondre pendant la phase inciblable |
| Warden | 52.6% | La mobilité lente ne peut pas échapper à la vitesse de rotation de Calico |
Qui sont les meilleurs coéquipiers de Calico ?
La plus grande lacune dans le kit de Calico est le contrôle de foule. Elle n'en a aucun. Les meilleurs coéquipiers comblent cette lacune directement.
Rat King est son partenaire de duo le plus fort avec un taux de victoire combiné de 58.2%, +5.1 au-dessus des attentes. Son Scrap Grenade ralentit et le knockup de Rule, Ratannia! maintiennent les cibles en place assez longtemps pour que Leaping Slash se connecte proprement.
Paige (duo 55.6%, +3.1 au-dessus des attentes) fournit des soins et du peel. Seven (duo 54.0%, +2.2 au-dessus des attentes) apporte du contrôle de zone et un CC dur que Calico ne peut pas générer elle-même.
Comment contrer Calico en tant qu'adversaire ?
Voici la réponse courte : gardez votre CC dur et attendez que Return to Shadows se termine.
Calico est inciblable pendant la fenêtre d'environ 3 secondes de son ultime, donc dépenser un combo de burst ou un ultime à cible unique pendant cette phase est un gaspillage total. Visez plutôt le point de sortie. Elle gagne de la vitesse de déplacement bonus mais seulement 3 secondes de trajet, donc la zone de réapparition est prévisible.
Placer un déni de zone sur sa sortie probable (Singularity de Dynamo, tourelles de McGinnis, terrier de Mo et Krill) est plus fiable que d'essayer de réagir à la disparition.
Son chargeur de 12 coups se vide en environ un quart de seconde et le rechargement de 2,60s la laisse sans rien d'autre qu'un coup au corps à corps. Attrapez-la en plein rechargement et elle n'a aucun CC pour se protéger.
Lui tirer dessus une fois alors qu'elle est sous forme Ava réinitialise le bonus de vitesse et bloque la forme, la laissant bloquée à pied au milieu de sa rotation. Wardez ses routes de jungle plutôt que de regarder la mini-carte : la dissimulation sur la mini-carte est toute la valeur d'Ava et la vision directe la bat complètement.
Si vous êtes nouveau dans le jeu et souhaitez construire une base plus large avant de vous concentrer sur des matchups spécifiques, le Guide essentiel de Deadlock pour les nouveaux joueurs couvre le mouvement, la sélection des héros et les fondamentaux des objectifs.
Questions fréquemment posées
Calico est-elle bonne pour les débutants ?
Difficulté moyenne est l'évaluation honnête. Ce n'est pas un choix pour une première partie, mais elle est loin d'être le héros le plus difficile du roster. Commencez par pratiquer Gloom Bombs pour le nettoyage de vague et de camp, puis travaillez sur le timing de Return to Shadows. La plus grande erreur au début est de dépenser l'ultime pour engager et de n'avoir aucune échappatoire pour les deux minutes suivantes.
Quel est le taux de victoire de Calico ?
48.1% lors du patch 09-29-2026 sur 172 053 matchs. Au rang Oracle et au-dessus, il se situe à 48.6%.
Quel est le meilleur premier achat d'objet pour Calico ?
Melee Lifesteal, toujours. Vendez-le en premier lorsque vous manquez d'emplacements d'objets, mais ce n'est jamais une erreur comme achat d'ouverture.
Faut-il maximiser Gloom Bombs ou Return to Shadows en premier ?
Gloom Bombs N3 est le pic de farming qui rend son nettoyage de camp instantané, c'est donc généralement la première amélioration N3. Return to Shadows N3 ajoute le soin de 450 et le remboursement du temps de recharge qui fait de l'ultime un bouton de réinitialisation complet. Les deux sont de haute priorité ; Gloom Bombs N3 vient généralement en premier car l'avance de farming qu'elle crée se compose dans chaque autre partie de son jeu.
Pour plus de guides de héros Deadlock et d'analyses de stratégie, parcourez la collection complète des guides Deadlock.





