McGinnis est l'une des héroïnes qui contrôle le mieux le territoire dans Deadlock. Elle ne court pas après les kills, elle les fabrique en transformant n'importe quel point de passage en zone de mort. Un placement précis des tourelles et un choix d'objets intelligent distinguent une McGinnis qui tient sa position d'une autre qui se fait éliminer à chaque combat. Ce guide couvre le build complet, l'ordre des compétences et les matchups que vous devez connaître avant de lancer une partie.
Qu'est-ce qui rend McGinnis efficace dans Deadlock ?
McGinnis repose sur ses Mini Turrets. Chaque décision d'objet que vous prenez doit soit prolonger la durée de vie de ces tourelles sur le terrain, soit réduire leur temps de recharge, soit amplifier les dégâts qu'elles infligent. Sa deuxième compétence, Medicinal Specter, lui confère des soins passifs tant que les tourelles sont actives, ce qui signifie qu'une installation bien placée ne se contente pas de menacer les ennemis, elle vous maintient en vie lors d'échanges prolongés.
Son taux de victoire s'établit à 48.4% sur près de 246 000 parties suivies, avec une moyenne de 13,2 assistances par match. Ce chiffre d'assistances en dit long : McGinnis gagne en soutenant son équipe, pas en jouant en solo.

Installation d'une zone de mort avec les tourelles de McGinnis
Quel est le meilleur build de McGinnis pour la phase de lane ?
L'objectif de la phase de lane est simple : rusher 4 800 spirit le plus rapidement possible tout en gardant vos tourelles actives et vos PV au maximum.
Objets à acheter en priorité
- Monster Rounds (Tier 1) : Vos tourelles ont besoin de dégâts contre les PNJ rapidement, tout comme votre arme. C'est le premier achat.
- Extra Stamina (Tier 1) : McGinnis n'a que 2 barres d'endurance par défaut, ce qui rend les mods d'endurance obligatoires. Cela se transforme en Arcane Surge plus tard.
- Mystic Regeneration (Tier 1) : Les soins passifs s'activent dès qu'une tourelle est active. Combinez cela avec Radiant Regeneration (Tier 3) plus tard pour obtenir de la vitesse de déplacement en plus du soin.
- Extra Charge (Tier 1) : Plus de charges de tourelles signifie une meilleure présence sur le terrain.
- Mystic Slow (Tier 2) : Le choix par défaut pour la plupart des lanes. Passez à Suppressor si vous affrontez des héros à haute cadence de tir.
- Enchanter's Emblem (Tier 2) : Rester au-dessus de 65% PV est facile quand vos tourelles vous soignent. Les dégâts gratuits et la réduction de temps de recharge sur vos tourelles justifient cet investissement précoce.
- Arcane Surge (Tier 2) : Ajoute une barre d'endurance et vous donne un bonus activable. Utilisez-le avant votre ultime, avant de vous soigner et avant de lancer vos tourelles.
- Mystic Expansion (Tier 1, Imbue E) : Augmente la portée de votre ultime. Les ennemis ont tendance à reculer quand McGinnis lance son ultime, donc la portée supplémentaire les force à s'engager dans une retraite plus difficile. Se transforme en Greater Expansion.
- Compress Cooldown (Tier 2, Imbue E) : Réduit le temps de recharge de vos tourelles de 18 secondes à 14,8 secondes. Se transforme en Superior Cooldown plus tard.
Ordre des points de compétence
L'ordre recommandé privilégie Mini Turret en premier, puis alterne entre Medicinal Specter et Spectral Wall, avec Heavy Barrage maximisé en dernier. Les niveaux 1, 2 et 4 vont dans Mini Turret. Medicinal Specter reçoit des points aux niveaux 3 et 5. Spectral Wall aux niveaux 6 et 7. Heavy Barrage est complété aux niveaux 8 et 9.
Quels objets McGinnis doit-elle acheter en milieu de partie ?
Une fois la phase de lane stabilisée, le build s'oriente vers l'amplification des dégâts des tourelles et la survie dans les combats que vos tourelles créent.
Objets essentiels en milieu de partie
| Objet | Tier | Pourquoi l'acheter |
|---|---|---|
| Mystic Vulnerability | II | Amplificateur de tourelle clé, se transforme en Escalating Exposure |
| Escalating Exposure | IV | Plusieurs tourelles cumulent cela rapidement, les ennemis atteignent les stacks max très vite |
| Healbane | II | Contre Victor, Geist et autres soigneurs agressifs |
| Heroic Aura | III (Actif) | Augmente considérablement le DPS des tourelles, l'un des actifs les plus impactants |
| Enduring Speed | II | Protection de mouvement pendant les combats, annule les pénalités de ralentissement |
| Stamina Mastery | III | Plus de barres d'endurance, plus d'activations d'Arcane Surge |
| Greater Expansion | III | Augmente significativement la portée des tourelles et de l'ultime |
| Spirit Lifesteal | II | Forte survie en 1v1, à ignorer si les soins ne sont pas un problème |
| Superior Duration | III | Les tourelles durent beaucoup plus longtemps, plus facile d'en maintenir plusieurs sur le terrain |
Escalating Exposure est l'objet qui rend McGinnis vraiment menaçante en milieu de partie. Avec plusieurs tourelles tirant simultanément, les ennemis atteignent le maximum de stacks en quelques secondes. C'est à ce moment-là que votre zone de tourelles devient un piège mortel plutôt qu'une simple gêne.
Healbane mérite un achat rapide si vous avez du mal à surpasser les dégâts de vos adversaires. Des héros comme Victor et Lady Geist avec des kits d'auto-soin agressifs survivront simplement à vos tourelles sans cela.
Pour les options de survie, Metal Skin (Tier 3 Actif) gère les situations de gros dégâts de balles, Spirit Resilience (Tier 3) couvre les dégâts spirituels, et Dispel Magic (Tier 3 Actif) nettoie les bombes de Bebop, les couteaux de Shiv, les dégâts sur la durée d'Infernus, les captures de Warden et les étourdissements de Seven.

Source du build Support Spirit : Reddit
Comment build McGinnis pour la fin de partie ?
Le build de fin de partie complète la chaîne de réduction de temps de recharge et ajoute des objets qui rendent votre zone de tourelles presque impossible à contester.
- Superior Cooldown (Tier 3) : Plus de réduction de temps de recharge sur toutes les compétences, surtout les tourelles.
- Transcendent Cooldown (Tier 4) : L'amélioration finale de temps de recharge. Amène le temps de recharge des charges de tourelle à 13,5 secondes avec un délai de 3 secondes entre les charges. Combinez avec Rapid Recharge et cela descend à 11,6 secondes avec un délai de 2,1 secondes.
- Spirit Burn (Tier 4) : Une fois que vous avez deux tourelles ou plus actives, activez Heroic Aura et Spirit Burn s'active en moins de 2 secondes. Cela force les ennemis à paniquer et rend votre zone de tourelles presque intenable.
- Lightning Scroll (Tier 4) : Ralentit les ennemis d'abord, puis les étourdit après un délai. Extrêmement difficile d'échapper à votre ultime avec cet objet actif.
- Unstoppable (Tier 4 Actif) : Si vous mourez pendant votre ultime en fin de partie, activez ceci avant de lancer. Empêche les interruptions.
Options de luxe pour la fin de partie
- Refresher (Tier 4 Actif) : Seulement utile après 50 000 âmes quand l'ennemi résiste encore. Achat extrême.
- Indomitable (Tier 4) : Contre spécifiquement l'ultime de Rem, l'ultime de Lash, le grappin de Bebop, l'ultime de Mina, l'ultime de Paradox, l'ultime de Mo & Krill et l'ultime de Paige.
- Healing Tempo (Tier 4) : Pas essentiel, mais les dégâts infligés avec un build complet suffisent à détruire rapidement des barres de vie entières.
- Boundless Spirit (Tier 4) : Ignorable pour la plupart des parties. Seulement pertinent si vous avez spécifiquement besoin de plus de dégâts d'ultime.
Qui contre McGinnis et quelles sont ses meilleures synergies ?
Les données de matchup sont claires sur qui pose le plus de problèmes à McGinnis. Rat King détient un taux de victoire de 39.5% contre McGinnis sur près de 15 000 parties. Seven est à 41.7% sur plus de 15 800 parties. Paige arrive à 41.9% sur plus de 21 700 parties.
Ces trois matchups partagent un point commun : des héros mobiles à haute pression qui punissent McGinnis pour être restée immobile afin de gérer ses tourelles. Contre n'importe lequel d'entre eux, priorisez Stamina Mastery plus tôt que d'habitude et envisagez Enduring Speed avant Heroic Aura.
Du côté des synergies, Graves est le meilleur coéquipier de McGinnis avec une marge significative, atteignant un taux de victoire de 58.7% ensemble sur 1 136 parties. Graves peut protéger le positionnement de McGinnis pendant qu'elle installe ses zones de tourelles, ce qui résout le plus gros problème que les adversaires tentent d'exploiter.
Pour un regard plus approfondi sur la façon de gérer les matchups de lane et le positionnement avant que vos tourelles ne soient opérationnelles, le guide de lane Deadlock couvre les stratégies de lane solo et duo qui s'appliquent directement au début de partie de McGinnis.
Erreurs courantes des joueurs de McGinnis
- Placer les tourelles de manière réactive plutôt que proactive. Les tourelles doivent être installées avant le début d'un combat, pas pendant. Si vous lancez des tourelles en plein engagement, vous avez déjà perdu la bataille du positionnement.
- Ne pas prendre Healbane contre des compositions avec beaucoup de soins. Victor et Lady Geist surpasseront simplement vos dégâts sans cela. Achetez-le tôt si vous les voyez dans l'équipe adverse.
- Oublier d'activer Arcane Surge avant l'ultime. C'est une fenêtre de réduction de temps de recharge gratuite que la plupart des joueurs oublient car ils sont concentrés sur le lancement de l'ultime.
- Construire Spirit Lifesteal quand les soins sont déjà suffisants. Si Mystic Regeneration et Radiant Regeneration vous gardent en bonne santé, ignorez Spirit Lifesteal et prenez plutôt Duration Extender pour plus de temps de présence des tourelles.
- Ignorer les objets de mobilité quand vous êtes ciblé. Les adversaires prioriseront l'élimination de McGinnis spécifiquement pour désactiver son champ de tourelles. Enduring Speed et l'endurance supplémentaire ne sont pas optionnels quand vous êtes la cible.
Conseils de pro pour McGinnis
- Rapid Recharge (Tier 3) débloque une cinquième charge de tourelle et se cumule avec toute votre réduction de temps de recharge. C'est l'un des achats les plus rentables dans le build de milieu de partie.
- Contre Bebop spécifiquement, gardez Dispel Magic sur une rotation d'activation courte. Les bombes de Bebop attachées à vous pendant que vos tourelles sont actives sont un moyen rapide de perdre un combat que vous étiez en train de gagner.
- La combinaison de Spirit Burn et Heroic Aura avec deux tourelles actives s'active en moins de 2 secondes. Préparez cela avant d'engager, pas après.
- Suppressor sur vos tourelles pendant la phase de lane est particulièrement brutal contre les héros à haute cadence de tir. Si la lane ennemie a Haze, Wraith ou similaire, prenez-le tôt.
- Si vous voulez tester des variations de build et des timings de temps de recharge avant de vous engager dans une partie complète, le Sandbox Deadlock est le bon endroit pour vérifier à quoi ressemble réellement votre DPS de tourelle à différents seuils d'objets.
Pour plus de guides de héros, de builds et d'analyses de la méta, la collection complète des guides Deadlock a tout ce dont vous avez besoin pour continuer à vous améliorer.
Questions fréquemment posées
Quel est le taux de victoire de McGinnis dans Deadlock ? McGinnis détient actuellement un taux de victoire de 48.4% sur près de 246 000 parties suivies.
Quel est le meilleur objet pour les tourelles de McGinnis ? Escalating Exposure est l'objet de tourelle le plus impactant. Plusieurs tourelles simultanées le cumulent au maximum en quelques secondes, transformant votre zone de mort en une véritable menace.
Qui est le plus gros contre de McGinnis ? Rat King pose le plus de problèmes à McGinnis, McGinnis ne remportant que 39.5% de ces matchups sur près de 15 000 parties.
Quel est le meilleur héros en synergie avec McGinnis ? Graves. Les deux atteignent un taux de victoire de 58.7% ensemble, et le kit de Graves répond directement à la vulnérabilité de McGinnis à être ciblée pendant qu'elle installe ses tourelles.
Faut-il build des dégâts d'arme sur McGinnis ? Les builds les plus performants sont fortement axés sur le spirit et la vitalité. Des builds basés sur les armes existent dans la communauté, mais le chemin spirituel via Escalating Exposure et Heroic Aura les surpasse aux hauts niveaux de jeu.





