Diablo 4: Lord of Hatred Review
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Diablo 4 Saison 13 Lord of Hatred : Défis et récompenses

Tous les défis, récompenses et conditions de la Saison 13 de Diablo 4 Lord of Hatred, du rang I au rang IX.

Larc

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Mis à jour avr. 28, 2026

Diablo 4: Lord of Hatred Review

La Saison 13 de Diablo 4 pousse le système de Défis de Saison plus loin que toute saison précédente, étendant le plafond de rang jusqu'au Rang 9. Cela signifie plus de grind, plus de boss à vaincre et plus de récompenses à rechercher, y compris une bonne quantité d'Étincelles Resplendissantes qui rendent la chasse aux Uniques Mythiques véritablement viable cette fois-ci. Vous devrez terminer la campagne Lord of Hatred pour débloquer la piste complète des défis, mais une fois que vous l'aurez fait, il y aura un chemin clair des objectifs pour débutants jusqu'au contenu de fin de jeu Tourment XII.

Quels sont les Défis de Saison dans Diablo 4 Saison 13 ?

Les Défis de Saison fonctionnent de la même manière depuis leur dernière refonte. Chaque rang a une Exigence de pierre angulaire, une tâche spécifique que vous devez accomplir pour débloquer le rang suivant et réclamer les récompenses principales de ce rang. Parallèlement à la pierre angulaire, chaque rang offre un ensemble d'Objectifs bonus qui récompensent des matériaux d'artisanat, des tomes d'expérience, des coffres et des points de compétence. La plupart des récompenses bonus ne peuvent être réclamées qu'une seule fois, bien que certains points de compétence et récompenses d'artisanat soient transférés aux personnages alternatifs.

La chose clé à comprendre est que vous n'avez pas besoin de compléter tous les objectifs bonus avant de passer à autre chose. Progressez vers la pierre angulaire quand vous le pouvez, et revenez aux objectifs bonus à mesure que votre personnage devient plus fort.

Aperçu des rangs des défis de saison

Aperçu des rangs des défis de saison

Rang I à Rang III : Pour commencer

Rang I

Exigence de pierre angulaire : Terminez la campagne Lord of Hatred, ou terminez la Crypte du Creuset (Niveau de monstre 30, difficulté Difficile) dans les Sables érodés de Kehjistan.

Récompenses de pierre angulaire : 1 Point de compétence, Nouveau (Suffixe), Recrue (Suffixe), Coffre d'archétype, Tome d'expérience, 1 Cendres incandescentes.

Le Rang I est conçu pour vous introduire en douceur. Les objectifs bonus incluent le recyclage de 20 objets magiques chez le Forgeron, la récupération d'un Mercenaire, l'accomplissement de 3 Événements mondiaux à Skovos, et la fin d'une course dans un Sous-sol de Kurast. Un objectif facultatif vous demande d'atteindre le Niveau 30 en tant que Paladin ou Sorcier, mais la récompense n'est qu'un Tome d'expérience, alors sautez-le si vous jouez une autre classe.

Rang II

Exigence de pierre angulaire : Terminez la Descente infernale (Niveau de monstre 60, difficulté Pénitent) dans les Contreforts lugubres de Hawezar.

Récompenses de pierre angulaire : 1 Point de compétence, Dernier port d'escale (Emblème), Coffre d'archétype, Tome d'expérience, Clé de tanière, Obélisque de l'artisan, 1 Cendres incandescentes.

La fin du Rang II débloque La Fosse et La Tour, qui sont toutes deux liées aux améliorations de glyphes du Tableau de Paragon. Vous ne pouvez pas améliorer les glyphes sans faire La Fosse, donc ce rang est un passage obligé. Les objectifs bonus ici incluent l'accomplissement d'Helltides en difficulté Difficile ou supérieure, la création d'un Sigil de donjon cauchemardesque chez l'Occultiste, et l'insertion d'une Rune de rituel aux côtés d'une Rune d'invocation pour former un Mot runique. Le Sous-sol de Kurast avec Attunement maximum en difficulté Expert semble intimidant, mais le Chercheur de groupe le rend gérable.

Rang III

Exigence de pierre angulaire : Terminez l'Enclave des ténèbres (Niveau 12, Tourment I) dans les Basses-terres occidentales de Scosglen.

Récompenses de pierre angulaire : 1 Point de compétence, 4 Points de Paragon, Couronne de rang de saison (Titre), Coffre d'archétype, Tome d'expérience, 50 Âmes oubliées, 1 Cendres incandescentes.

C'est ici que le grind de La Fosse commence sérieusement. Les objectifs bonus incluent l'accomplissement du Niveau 10 ou supérieur dans La Fosse pour débloquer le Tourment I, la conquête de 3 Bastions, et l'ouverture de 5 Coffres silencieux avec des Oboles murmures. Les Coffres silencieux sont l'objectif le plus agaçant ici en raison de leur placement aléatoire à travers Sanctuaire. La quête de pêche apparaît également à ce rang, débloquant l'action Lancer la ligne de pêche et récompensant le préfixe de titre Compétent.

Progression du déblocage des niveaux de La Fosse

Progression du déblocage des niveaux de La Fosse

Rang IV à Rang VI : Le grind de mi-jeu

Rang IV

Exigence de pierre angulaire : Terminez le Repaire de l'apostat (Niveau 18, Tourment II) dans l'Expanse du Sud de Kehjistan.

Récompenses de pierre angulaire : 1 Point de compétence, 4 Points de Paragon, Héraldique haineuse (Trophée de monture), Coffre d'archétype, Tome d'expérience, 100 Âmes oubliées, 2 Cendres incandescentes.

Le Rang IV introduit le contenu Tourment II et commence à empiler la liste des boss. L'objectif Les bêtes en dessous exige de vaincre l'Écho tourmenté de Varshan, l'Écho de Grigoire, la Bête dans la glace, et Lord Zir, puis d'utiliser des Clés de tanière pour ouvrir leurs Trésors. L'objectif Porte de l'Enfer demande 6 666 Éther collectés pendant les Hordes infernales en Tourment I ou supérieur. L'objectif Le boucher des bouchers, vaincre 10 Bouchers en Tourment II, dépend de la chance et de la patience.

L'objectif Creusé en profondeur débloque le Tourment II en terminant le Niveau 15 ou supérieur de l'Artisan et en améliorant un glyphe de Paragon au Niveau 10. Terminez ceci avant la pierre angulaire si vous le pouvez.

Rang V

Exigence de pierre angulaire : Vainquez n'importe quel boss de tanière en Tourment IV ou supérieur.

Récompenses de pierre angulaire : 1 Point de compétence, 4 Points de Paragon, Animus arboreal (Emblème), Coffre d'archétype supérieur mystère, Mémoire ancienne (Exp), 400 Âmes oubliées, 2 Cendres incandescentes.

Le Tourment IV était autrefois la difficulté la plus élevée dans Diablo 4, mais la Saison 13 le traite comme un tremplin de niveau intermédiaire. L'objectif Tâche ardue débloque le Tourment IV en terminant le Niveau 25 ou supérieur de l'Artisan et en améliorant 3 glyphes de Paragon au Niveau 20. Les Mémoires anciennes gagnées ici peuvent être stockées pour les personnages alternatifs, alors ne les ignorez pas.

L'objectif bonus Maître de la forge exige de Maîtriser 8 objets de Qualité 10 ou supérieure et d'appliquer des Affixes de Tempérage sur 16 objets légendaires ancestraux. Commencez à travailler vers cela dès que vous avez les matériaux.

Rang VI

Exigence de pierre angulaire : Vainquez n'importe quel boss de tanière supérieure en Tourment VI ou supérieur.

Récompenses de pierre angulaire : 1 Étincelle resplendissante, 4 Points de Paragon, Racine de haine (Familier), Coffre d'archétype supérieur mystère, Mémoire ancienne, 400 Âmes oubliées, 2 Cendres incandescentes.

Le Rang VI est là où le grind commence à être vraiment exigeant. L'objectif Coup à la porte de l'Enfer exige de terminer le Niveau 40 ou supérieur de l'Artisan pour débloquer le Tourment VI et d'améliorer 3 glyphes de Paragon au Niveau 30. L'objectif Échos de haine, terminer le Niveau 20 ou supérieur lors d'une course d'Échos de haine, dépend d'une chute d'objet rare pour même accéder à l'événement. Ne vous stressez pas à ce sujet à moins d'avoir de la chance.

Le bonus Pêche, attraper un poisson dans les sept régions (Scosglen, Pics fracturés, Kehjistan, Steppes arides, Hawezar, Nahantu et Skovos), récompense le titre Suffixe Pêcheur. Faible enjeu, mais une pause agréable loin du grind de fin de jeu.

Rang VII à Rang IX : Territoire de fin de jeu

Rang VII

Exigence de pierre angulaire : Vainquez l'Écho de Lilith en Tourment VIII ou supérieur.

Récompenses de pierre angulaire : 4 Points de Paragon, Couronne de rang de saison dorée (Titre), Crux du faux prophète, Coffre resplendissant, Écho atavique (Exp), 1 Neathiron, 800 Âmes oubliées, 1600 Obducite.

Le Crux du faux prophète tombe directement de la récompense de pierre angulaire, ce qui vous évite de devoir le farmer séparément. L'objectif En attente de tourment débloque le Tourment VIII en terminant le Niveau 60 ou supérieur de l'Artisan et en améliorant 3 glyphes de Paragon au Niveau 45.

L'objectif Fléau d'Astaroth exige d'utiliser un Sigil d'escalade et de vaincre à la fois Astaroth et l'Amalgame de rage en Tourment VIII. L'objectif Gemmes grandioses chez le Joaillier est une bonne habitude à prendre de toute façon, car les Gemmes grandioses sont une amélioration significative pour votre personnage.

Rang VIII

Exigence de pierre angulaire : Vainquez l'Écho de Méphisto en Tourment X.

Récompenses de pierre angulaire : Couronne de haine (Titre), 1 Étincelle resplendissante, Coffre resplendissant, Sanctuaire (Préfixe), Haine (Suffixe), 2 Neathiron, 1600 Âmes oubliées, 10 Poussière primordiale volatile, 2 Poussière primordiale améliorée, 3200 Obducite.

L'Écho de Méphisto est le nouveau Boss Pinnacle de la Saison 13, et vous devez le vaincre en Tourment X pour passer ce rang. L'objectif La Fosse de l'Artisan débloque le Tourment X en terminant le Niveau 80 ou supérieur de l'Artisan et en améliorant 3 glyphes de Paragon au Niveau 50.

L'objectif Mélange de monstres, vaincre 6 666 Monstres d'élite ou champions en Tourment IX, récompense une Étincelle resplendissante en plus du coffre d'archétype. L'objectif Ascension inflexible exige d'atteindre le Niveau de Paragon 250. Les deux sont des investissements en temps, mais les récompenses en Étincelles les rendent dignes d'être ciblés.

Rang IX

Exigence d'achèvement : Terminez 10 des objectifs du Rang IX listés pour réclamer la Couronne dorée de haine.

Récompenses : Couronne dorée de haine, 3 Étincelles resplendissantes, Coffre resplendissant, Coffre d'archétype ancestral mystère, Coffre ancestral de Nahantu, Coffre ancestral de Skovos, 4 Neathiron, 3200 Âmes oubliées, 25 Poussière primordiale volatile, 5 Poussière primordiale améliorée, 6400 Obducite.

Le Rang IX ne vous demande pas de compléter tous les objectifs, juste 10 d'entre eux. Cette flexibilité est la décision de conception la plus intelligente de toute la piste des défis. Choisissez les activités que vous effectuez déjà et laissez les accomplissements s'empiler naturellement.

Les objectifs du Rang IX les plus accessibles pour la plupart des joueurs sont Profondeurs sans fin (10 courses de Sous-sol en Tourment XI), Faire taire les murmures (50 Coffres de primes de l'Arbre des murmures en Tourment XI), et Offrandes tourmentées (66 666 Éther dans les Hordes infernales en Tourment XI). Les plus difficiles sont les victoires contre les boss en Tourment XII, mais chacun récompense une Étincelle resplendissante, ce qui en fait les cibles prioritaires si votre build peut les gérer.

Comment aborder le Rang IX efficacement ?

Avec 22 objectifs possibles pour le Rang IX, vous avez beaucoup de marge pour jouer sur vos forces. Les objectifs de boss en Tourment XII récompensent chacun une Étincelle resplendissante, donc si votre build est assez fort, priorisez Méphisto (Tourment XII), Des ténèbres à l'aube (Écho de Lilith, Tourment XII), et Fléau des tourmentés (Astaroth et Amalgame de rage, Tourment XII). Cela couvre à lui seul 3 de vos 10 complétions requises et rapporte 3 Étincelles supplémentaires en plus de la récompense de rang.

Pour les joueurs qui ne sont pas encore en Tourment XII, les objectifs de Sous-sol, de Murmures et de Hordes infernales en Tourment XI sont toutes des activités que vous feriez de toute façon. Accumulez-les naturellement.

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Guides

mis à jour

avril 28 2026

publié

avril 28 2026