Precipitous Catacombs est la sixième épreuve des Lost Rites dans Dragon's Dogma 2 Dark Arisen, et elle gagne sa réputation rapidement. Le donjon vous impose une vocation d'archer avant même que vous n'y mettiez les pieds, puis vous confronte à des précipices sans fond, des boss lanceurs de sorts et un Corrupted Drake en succession rapide. Survivez et vous repartirez avec un Portcrystal, la Catamount Jacket, un Ring of Dragonsbane et une Offering Flame qui vaut la peine d'être conservée pour les Norgan's Obelisks.
Où se trouvent les Precipitous Catacombs et comment y accéder ?
Les Precipitous Catacombs se situent sur le flanc d'une montagne au sud-ouest de la Battahl Ropeway Station. Suivez la rivière vers le sud-ouest depuis la station et escaladez les falaises pour trouver un sceau en pierre rond avec un emblème bleu brillant incrusté dans la paroi rocheuse. L'entrée est en extérieur, et non cachée dans une grotte, elle est donc plus facile à repérer que la plupart des lieux des Lost Rites.
Pour ouvrir le sceau, vous avez besoin de l'Empowered Godsbane Blade, que vous recevez à la fin de la quête principale A New Godsway. Si vous ne l'avez pas encore, progressez dans l'histoire principale jusqu'à ce que cette quête soit terminée.
La condition de l'épreuve est stricte : votre Arisen doit jouer en tant qu'Archer ou Magick Archer. Les vocations des pions ne sont pas vérifiées, votre équipe de soutien peut donc être composée comme vous le souhaitez. Confirmez votre vocation dans le menu Statut avant de faire le voyage.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Precipitous Catacombs - Guide complet
Quelle est la meilleure équipe pour les Precipitous Catacombs ?
Le donjon punit sévèrement les équipes axées sur le corps à corps. Les plateformes étroites, les chutes sans fond et les ennemis dotés d'attaques de zone étendues font que les Fighters et Thieves agressifs passent autant de temps à tomber qu'à combattre. Une configuration axée sur la distance permet à tout le monde de rester en vie et de maintenir un rendement de dégâts constant tout au long du parcours.
| Emplacement | Vocation | Compétences prioritaires |
|---|---|---|
| Arisen | Archer ou Magick Archer | Erupting Shot, Nocuous Shot |
| Pion principal | Mage | High Palladium, High Celerity, Argent Tonic, High Solemnity |
| Pion engagé 1 | Sorcerer | High Hagol, High Thundermine, Maelstrom |
| Pion engagé 2 | Archer (inclinaison Calme) | Focus sur les points faibles |
Le pion Mage est votre atout le plus précieux ici. High Palladium et High Celerity réduisent les dégâts et maintiennent la mobilité de l'équipe, tandis qu'Argent Tonic gère les soins. High Solemnity réduit au silence les ennemis lanceurs de sorts, ce qui est crucial contre le premier boss. Un Corrupted Wight réduit au silence ne peut pas lancer ses sorts les plus puissants, et la difficulté de ce combat diminue sensiblement.
Le Sorcerer gère le contrôle de foule. High Hagol gèle des groupes d'ennemis Corrupted plus petits, et Maelstrom peut éliminer en un coup les ennemis plus faibles tout en infligeant de sérieux dégâts aux boss. High Thundermine ajoute une zone de déni qui empêche les ennemis d'encercler votre position.
Pour le quatrième emplacement, un pion Archer Calme est le bon choix. L'inclinaison Calme maintient le pion à distance, privilégie les points faibles et évite le comportement de poursuite imprudent qui envoie les pions de mêlée droit dans les précipices.
Guide complet des Precipitous Catacombs
Étape 1 : Tirez sur les portes verrouillées pour les ouvrir
Le donjon s'ouvre sur une démonstration de design. Les premières doubles portes en fer sont maintenues fermées par des poutres en bois. Visez avec votre arc à travers la grille et tirez sur la poutre. Les portes s'ouvrent sans que vous ayez besoin de les toucher.
Descendez les escaliers et tirez sur les décombres bloquant l'arche devant vous. Cela donne le ton pour tout le donjon : votre arc n'est pas seulement une arme, c'est la clé de chaque passage verrouillé.
Étape 2 : Nettoyez le premier hall
La première grande chambre contient un groupe mixte de Corrupted Hobgoblins et de Corrupted Succubi. Les Hobgoblins lancent des lances et des explosifs à distance, tandis que les Succubi infligent des dégâts de glace avec leurs griffes et sont assez rapides pour réduire la distance rapidement.
Plusieurs piliers dans la pièce peuvent être détruits. Les faire s'effondrer sur les ennemis permet d'économiser du temps et votre santé. Donnez la priorité aux Succubi en premier, car leur mobilité en fait la menace la plus importante pendant que vous essayez de gérer les bords du précipice. Une fois qu'ils sont à terre, éliminez les Hobgoblins et vérifiez la zone de la grotte pour les Corrupted Asps avant de vous diriger vers la grande porte.
Étape 3 : Premier boss - comment battre le Corrupted Wight ?
Approcher la porte du hall funéraire déclenche le premier boss : un Corrupted Wight, un lanceur de sorts flottant en robe rouge avec une barre de vie de boss complète. Il plane près de l'entrée, lance des éclairs violets et des explosions sombres qui renversent votre équipe, et invoque des renforts squelettiques.
Le Wight est faible aux attaques physiques à distance et aux dégâts Sacrés, et il résiste aux attaques Tranchantes, au Feu, à la Glace et à la Foudre. Sa santé de base est de 76 500, une pression constante à distance est donc l'approche correcte.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Precipitous Catacombs - Guide complet
Si votre pion Mage possède High Solemnity, attirez le Wight vers le pion et laissez le silence s'appliquer. Un Wight réduit au silence ne peut pas utiliser ses sorts les plus puissants, et le combat devient nettement plus gérable. Continuez à tirer à distance et reculez dans le couloir pour briser la ligne de vue lorsque les éclairs se chargent.
Une fois le Wight vaincu, une arche sculptée s'ouvre. Vérifiez l'alcôve latérale pour une Forgotten Riftstone brisée. La restaurer coûte 90 RC et vous donne accès à une Riftstone of Remembrance, vous permettant de réinvoquer des pions que vous avez déjà rencontrés. Utilisez-la si quelqu'un est tombé pendant le nettoyage du hall.
Étape 4 : Le gouffre et le Glasrew Galea
La section suivante s'ouvre sur un grand gouffre avec des plateformes séparées. Avant de sauter, utilisez des attaques à distance pour éliminer les Corrupted Hobgoblins de l'autre côté. Les laisser en vie pendant que vous sautez est un moyen sûr de perdre un pion à cause d'un explosif lancé en plein saut.
Une fois le côté opposé dégagé, sautez sur les piliers brisés et avancez dans le couloir. Un passage latéral ici mène à une petite chambre en pierre gardée par un mort-vivant gonflé. Le coffre à l'intérieur contient le Glasrew Galea, une pièce de tête elfique de l'ensemble Lost Rites. Il est facile de passer devant cette pièce, alors vérifiez chaque chemin secondaire.
Un balcon surplombe un hall inférieur depuis cette section. Affaiblissez les ennemis depuis les hauteurs avant de descendre l'échelle en bois et de traverser le sol.
Étape 5 : Comment battre les deux Corrupted Golems ?
Les deux Corrupted Golems sont les ennemis les plus délicats du donjon. Ils gardent la porte suivante sur une plateforme étroite, et leurs attaques amples et capacités explosives sont difficiles à esquiver dans cet espace confiné. Se tenir entre les deux ennemis en même temps est un moyen rapide de mourir.
Les Golems ont une résistance extrêmement élevée à la magie, ce qui signifie que les joueurs Magick Archer doivent travailler plus dur ici. Cibler les Magick Seals (les médailles violettes brillantes incrustées sur leurs corps) est le seul moyen fiable d'infliger des dégâts significatifs.
- Archer : Utilisez Erupting Shot avec des Explosive Arrows. Le large rayon d'explosion touche plusieurs Magick Seals à la fois, ce qui en fait la méthode la plus rapide pour détruire les composants vulnérables.
- Magick Archer : Utilisez Sagittate Avalanche pour cibler les sceaux, mais attendez-vous à tirer plusieurs salves avant de voir des résultats. La résistance magique des Golems rend cette approche plus lente que l'approche physique.
Concentrez-vous sur un Golem à la fois. Éliminer rapidement un ennemi donne à votre équipe de l'espace pour respirer et rend le second combat beaucoup moins chaotique. Vers la fin du combat, un Golem peut s'effondrer en rochers épars avec ses médailles exposées au sol.
Étape 6 : Restaurez la seconde Riftstone et préparez-vous pour le final
Après la chute des deux Golems, passez la porte déverrouillée et descendez les escaliers. Une seconde Forgotten Riftstone attend au niveau inférieur. Restaurez tous les pions tombés avant de continuer, et vérifiez vos fournitures de soins et votre stock de Blighting Arrow. Vous voulez au moins cinq Blighting Arrows pour le combat final.
Suivez le couloir jusqu'à la dernière arène. La herse tombe derrière vous lorsque vous entrez, enfermant l'équipe.
Étape 7 : Comment battre le Corrupted Drake ?
L'arène finale est un hall en ruine ouvert sur le ciel, entouré de piliers et de statues de guerriers en pierre. Un Corrupted Drake tombe par l'ouverture, accompagné de deux Corrupted Succubi.
Tuez les Succubi en premier. Elles interfèrent constamment et peuvent distraire vos pions aux pires moments. Une fois qu'elles sont éliminées, le combat devient un duel ciblé.
Le Drake est plus rapide et frappe plus fort qu'un Drake standard, avec une très haute résistance au renversement et une santé de base de 100 000. Son torse est son point faible. Le cœur brillant sur sa poitrine est l'endroit où vous voulez que chaque flèche atterrisse, et vos pions vous signaleront quand la blessure s'ouvre pour une fenêtre de dégâts.
Le Drake est faible à la Glace et résiste totalement au Feu. Un ensemble de compétences de type glace se marie bien avec des tirs soutenus sur le cœur.
Pour le renversement, utilisez Nocuous Shot avec des Blighting Arrows. Réussir 2 à 3 tirs fait tressaillir le Drake ou le fait tomber du ciel, créant des ouvertures prolongées pour des dégâts lourds. Les Magick Archers devraient éviter de compter sur Ricochet Hunter ici. L'arène est assez grande pour que les projectiles rebondissants perdent la plupart de leur efficacité par rapport aux couloirs plus étroits.
Le souffle de feu du Drake peut tuer un Arisen avec environ 2 200 points de vie instantanément. Gardez des piliers entre vous et les flammes. Il invoque également des éclairs violets sur votre position et plane près du toit pour faire pleuvoir la magie d'en haut.
Vaincre le Drake rapporte un Ring of Dragonsbane, plusieurs Brinebeast Ore et une Ferrystone. Le Ring of Dragonsbane augmente les dégâts contre tous les dragonkin.
Quelles sont toutes les récompenses des Precipitous Catacombs ?
Le donjon contient 11 coffres placés, et plusieurs se trouvent hors du chemin principal. Ne vous téléportez pas après avoir tué le Drake. Explorez les sections inférieures de l'arène et vérifiez chaque pièce latérale avant de partir.
Butin total dans les 11 coffres :
- Portcrystal x1
- Catamount Jacket x1 (armure corporelle)
- Glasrew Galea x1 (armure de tête)
- Geirolul's Helm x1
- Archaic Boots x1
- Offering Flame x1
- Explosive Arrow x20
- Blighting Arrow x5
- Allheal Elixir x1
- 58 000 Gold
Butin des boss :
- Ring of Dragonsbane x1
- Brinebeast Ore x7
- Ferrystone x1
- Brinebeast Fragments x2
| Objet clé | Emplacement |
|---|---|
| Glasrew Galea | Petite pièce latérale après le gouffre, derrière le mort-vivant gonflé |
| Offering Flame | Couloir extérieur du hall du Drake, entre des jarres en argile et un brasero |
| Catamount Jacket | Niche murale du hall du Drake, aux pieds d'une statue de guerrier en pierre |
| Portcrystal | Pièces latérales et rebords hors du chemin principal dans le hall du Drake |
Les ennemis Corrupted plus petits tout au long du donjon laissent également tomber des Brinebeast Fragments comme butin aléatoire. Vérifiez leurs restes lorsque c'est possible, car le matériau est utilisé pour l'amélioration de l'équipement.
Tirer le meilleur parti de vos récompenses des Precipitous Catacombs
Le Portcrystal est le butin le plus immédiatement utile, vous offrant un point d'ancrage de voyage rapide n'importe où sur la carte. Placez-le près de Norgan ou d'un groupe de donjons que vous prévoyez de farmer.
L'Offering Flame alimente directement le système de progression de Norgan. Si vous voulez comprendre comment fonctionnent les Obelisks et les boosts de statistiques permanents, le guide des emplacements des Obelisks de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen couvre chaque emplacement et ce que chacun débloque.
Pour les joueurs cherchant à pousser plus loin dans les systèmes du DLC, le guide du système de reliques de Dark Arisen explique comment farmer les Spoils et évaluer l'équipement efficacement, ce qui se marie bien avec le Brinebeast Ore que vous collectez ici.
Le Ring of Dragonsbane vaut la peine d'être équipé immédiatement si vous enchaînez les donjons des Lost Rites. Plusieurs autres épreuves se terminent également par des boss dragonkin, et le bonus de dégâts de l'anneau se cumule au fil des nettoyages répétés. Pour un aperçu plus large sur la façon de devenir puissant rapidement à Norgan, consultez le guide pour devenir surpuissant rapidement dans Dark Arisen couvrant les Offering Flames, l'équipement de relique et les meilleures builds de Thief et d'Archer.
Pour tout ce que le DLC a à offrir, la collection complète de guides de Dragon's Dogma 2 couvre toutes les quêtes, donjons et systèmes en un seul endroit.





