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Dragonkin: The Banished

Introduction

Envie d'un hack-and-slash mêlant construction de cité et personnalisation poussée ? Dans Dragonkin: The Banished, développé par Eko Software et édité par Nacon, affrontez des hordes corrompues avec 4 classes de héros uniques. Lancez-vous dans une campagne coopérative jusqu'à 4 joueurs et explorez les possibilités infinies du système Ancestral Grid !

Dragonkin: The Banished Gallery 1
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Présentation

Dragonkin: The Banished est un action-RPG hack-and-slash se déroulant dans un monde ravagé par des dragons, dont le sang s'est infiltré dans la terre pour engendrer des vagues de monstres corrompus. Les joueurs incarnent l'une des quatre classes de héros, chacune buvant le sang de dragon pour obtenir ses propres pouvoirs, avant de se frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis vers un objectif final unique : éliminer les quatre Ancestral Dragons. Le jeu est sorti le 16 mars 2026 sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox, au prix de $39.99 sur PlayStation.

La structure paraîtra familière aux fans du genre action-RPG : tuez des ennemis, récupérez du loot, améliorez votre personnage et enfoncez-vous dans des contenus toujours plus ardus. Ce qui distingue Dragonkin d'un beat-em-up classique, c'est la manière dont il superpose le système de l'Ancestral Grid et la ville de Montescail à cette boucle de gameplay, offrant aux joueurs deux pistes de progression distinctes à gérer simultanément.

Gameplay et mécaniques : comment fonctionne l'Ancestral Grid ?

L'Ancestral Grid est le système le plus distinctif de Dragonkin. Chacun des quatre héros possède sa propre grille où les joueurs placent des compétences acquises en tant que loot lors des combats, puis y insèrent des modificateurs pour amplifier ou altérer leurs effets. La grille n'est pas un arbre de talents passif. Les compétences tombent des ennemis comme de l'équipement, ce qui signifie que le build-crafting est directement lié à votre manière et à votre lieu de farm. Chaque emplacement peut être optimisé, et le nombre de combinaisons possibles entre compétences et modificateurs pour les quatre héros est impressionnant.

Les quatre classes jouables couvrent l'éventail classique du combat :

  • Knight : combattant de mêlée au corps à corps
  • Barbarian : spécialiste des dégâts lourds au corps à corps
  • Oracle : lanceur de sorts à distance
  • Archer : attaquant physique à distance

Chaque classe possède sa propre Ancestral Grid, son propre compagnon Wyrmling et ses propres techniques de combat ; changer de héros n'est donc pas qu'un choix esthétique.

Le city-building comme système de progression

Montescail se situe au cœur de la seconde boucle de progression du jeu. Décrite comme le dernier bastion de l'humanité, la ville se développe à mesure que les joueurs avancent dans la campagne. Les bâtiments peuvent être améliorés, de nouveaux résidents débloqués et les services étendus. Ces améliorations nourrissent la progression du personnage en débloquant de nouveaux équipements et services qui seraient autrement inaccessibles.

La ville est également un espace partagé en mode coop. Jusqu'à 4 joueurs peuvent travailler ensemble pour développer Montescail, ce qui signifie que les décisions de construction prises par un groupe ont un réel impact lorsque toute l'équipe bénéficie des résultats.

Multijoueur et coop : le jeu est-il entièrement jouable entre amis ?

Oui, toute l'aventure dans Dragonkin prend en charge la coop en ligne du début à la fin. La coop permet de jouer jusqu'à 4 joueurs en ligne, et chaque élément du contenu, de l'arrivée initiale à Montescail jusqu'aux activités endgame, est accessible dans ce mode. Sur PlayStation 5, le PS Plus est requis pour jouer en ligne. La coop locale prend en charge 1 à 2 joueurs.

Ce n'est pas un jeu qui traite le multijoueur comme une option secondaire ou qui verrouille la coop derrière un mode séparé. La campagne, le développement de la ville et le contenu endgame fonctionnent tous dans la même session coop, ce qui en fait un choix judicieux pour les groupes à la recherche d'une expérience action-RPG partagée.

ConfigurationMinimumRecommandée
OSWindows 10-11Windows 10-11
ProcesseurIntel® Core™ i5-6600 ou AMD™ Ryzen 3 1200Intel® Core™ i5-10500 ou AMD™ Ryzen 5 3700X
Mémoire8 GB RAM16 GB RAM
GraphismesNVIDIA® GeForce® GTX 970 ou ATI Radeon™ RX 470 (4Go VRAM)NVIDIA® GeForce® RTX 2070 ou ATI Radeon™ RX 5700XT
DirectXVersion 12Version 12
Stockage42 GB d'espace disponible42 GB d'espace disponible

Conclusion

Dragonkin: The Banished combine des combats hack-and-slash avec deux systèmes de progression distincts : la personnalisation de build basée sur le loot de l'Ancestral Grid et la boucle de city-building centrée sur Montescail. Quatre classes jouables avec leurs propres grilles, un support coop complet sur toute la campagne jusqu'à 4 joueurs, et un monde corrompu par les dragons qui encadre chaque combat avec un objectif narratif clair en font une option solide pour les fans d'action-RPG qui souhaitent avoir plus à faire entre deux sessions de combat. Le prix de $39.99 sur PlayStation, combiné à la disponibilité multiplateforme sur Steam et Xbox, le rend accessible à la plupart des joueurs du genre.

Configuration système requise

Minimum
OS
Windows 10-11
Processor
Intel® Core™ i5-6600 ou AMD™ Ryzen 3 1200
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 970 ou ATI Radeon™ RX 470 (4Go VRAM)
DirectX
Version 12
Storage
42 GB available space
Recommandé
OS
Windows 10-11
Processor
Intel® Core™ i5-10500 ou AMD™ Ryzen 5 3700X
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® RTX 2070 ou ATI Radeon™ RX 5700XT
DirectX
Version 12
Storage
42 GB available space

À propos de Dragonkin: The Banished

Studio

Eko Software

Date de sortie

mars 16 2026

Dragonkin: The Banished

Un hack-and-slash épique : incarnez 4 héros, terrassez des monstres, bâtissez votre cité et maîtrisez le système de progression Ancestral Grid !

Développeur

Eko Software

Date de sortie

mars 16 2026

Plateforme

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