Le pack Cursed Treasure dans Escape Simulator 2 vous lance à la poursuite d'une carte au trésor cryptique à travers quatre salles remplies de serrures, d'énigmes et de mécanismes cachés. Développé par Pine Studio et sorti le 27 octobre 2025, le jeu a obtenu un Metascore de 80 basé sur 9 critiques, mais plusieurs testeurs ont souligné sa courbe de difficulté abrupte. Cette difficulté est bien réelle, et c'est dans ce pack que la plupart des joueurs se retrouvent bloqués. Voici tout ce dont vous avez besoin pour progresser sans perdre la tête.
Qu'est-ce que le pack The Cursed Treasure ?
The Cursed Treasure est l'un des trois packs de salles disponibles au lancement d'Escape Simulator 2, aux côtés de Dracula's Castle et Starship EOS. Chaque pack contient quatre salles connectées, et The Cursed Treasure suit une narration sur le thème de l'île aux pirates où vous devez décoder une carte cryptique, survivre à des épreuves périlleuses et finalement réclamer l'ancien trésor à la fin. Les salles s'enchaînent, donc les objets et indices trouvés au début sont conservés pour les sections ultérieures.

L'écran de l'énigme de la carte cryptique
Les salles de The Cursed Treasure peuvent être abordées en solo ou jusqu'à 8 joueurs en co-op. Les solutions des énigmes sont identiques quelle que soit la taille du groupe, mais avoir deux joueurs accélère considérablement les sections nécessitant des interactions simultanées.
Comment résoudre la première salle ?
La salle d'ouverture établit le thème pirate du pack et introduit la mécanique principale : lire les indices environnementaux avant de toucher à quoi que ce soit. Analysez chaque surface avant de ramasser des objets. La salle contient un fragment de carte usé qui sert de point de référence principal pour tout le pack.
Étapes clés de la première salle :
- Localisez la rose des vents gravée dans le sol et notez les symboles directionnels
- Faites correspondre les symboles sur le coffre en bois à la séquence directionnelle indiquée par la boussole
- La serrure à combinaison du coffre utilise une séquence de quatre symboles, et non des chiffres
- Une fois le coffre ouvert, le fragment de carte et un médaillon en bronze deviennent disponibles
Les symboles sur la rose des vents sont directionnels (N, S, E, O) mais représentés sous forme de sculptures d'animaux. Comparez les sculptures avec les marquages sur le couvercle du coffre avant d'entrer toute combinaison.
Pour une analyse plus détaillée de la façon dont le fragment de carte et le médaillon interagissent avec les salles suivantes, la soluce de Cursed Treasure sur IGN couvre chaque salle étape par étape avec des indices adaptés au niveau d'aide que vous souhaitez réellement.

Mécanisme de la rose des vents au sol
Comment résoudre les salles intermédiaires ?
Les salles deux et trois sont celles où Escape Simulator 2 obtient ses critiques mitigées sur la difficulté. Gamereactor UK a donné au jeu un 60, citant spécifiquement la courbe de difficulté comme étant trop abrupte, et ces deux salles en sont la raison. Les énigmes superposent plusieurs systèmes simultanément et attendent de vous que vous gardiez en mémoire les informations de la première salle.
Salle deux : La chambre d'épreuve
Cette salle introduit une mécanique de placement de cristaux. Vous trouverez plusieurs cristaux éparpillés dans l'environnement, chacun avec une couleur et une taille distinctes. L'objectif est de les placer dans une Boussole Maudite montée sur le mur.
- Chaque emplacement de cristal sur la Boussole Maudite correspond à une couleur indiquée sur une peinture délavée dans le coin
- La séquence de couleurs de la peinture se lit de gauche à droite, en commençant par la rangée du haut
- Placer les cristaux dans le mauvais ordre ne fait pas échouer l'énigme immédiatement, mais verrouille temporairement la boussole
- Une fois tous les cristaux correctement placés, la boussole pointe vers une dalle de sol spécifique
Creuser à la dalle de sol indiquée (en utilisant la pelle trouvée plus tôt dans la salle) révèle un deuxième fragment de carte et un autre médaillon.
Salle trois : L'antichambre du coffre-fort
La salle trois combine les fragments de carte et les deux médaillons en un seul mécanisme. Il y a une table en pierre au centre avec des emplacements encastrés correspondant aux formes de vos objets collectés.
- Placez d'abord les deux fragments de carte ensemble ; ils forment une carte complète montrant un code à trois chiffres
- Les médaillons s'insèrent dans les deux emplacements latéraux de la table
- Le code à trois chiffres de la carte assemblée ouvre la porte en fer à l'extrémité de la salle
Les fragments de carte n'affichent correctement le code que lorsqu'ils sont placés dans la bonne orientation. Si les chiffres semblent brouillés, faites pivoter un fragment de 180 degrés avant de lire la séquence.

Énigme de la Boussole Maudite en cristal
Comment terminer la salle finale et réclamer le trésor ?
La quatrième et dernière salle est la récompense. Elle est plus atmosphérique que mécaniquement complexe, mais deux énigmes prennent les joueurs au dépourvu.
Premièrement, il y a un panneau de verrouillage avec cinq leviers. La solution provient de la carte complète assemblée que vous avez décodée dans la salle trois. Chaque levier correspond à un symbole sur la bordure de la carte, et les positions correctes (haut ou bas) forment une séquence qui correspond aux symboles de la bordure dans le sens des aiguilles d'une montre.
Deuxièmement, une énigme de plaque de pression nécessite de placer des objets lestés sur quatre plaques simultanément. Si vous jouez en solo, les objets peuvent être empilés ou calés, mais en co-op, cela est conçu pour être géré par deux joueurs à la fois.
Une fois les deux énigmes résolues, le coffre au trésor au centre de la salle s'ouvre. Le coffre contient l'objet Trésor Ancien, qui déclenche la séquence de fin du pack.
En jeu solo, utilisez l'environnement lui-même pour maintenir les plaques de pression enfoncées. Plusieurs caisses mobiles dans la salle ont exactement le bon poids. Expérimentez avec le placement avant de supposer que vous avez besoin d'un deuxième joueur.
Comparaison de la difficulté des salles de Cursed Treasure
The Cursed Treasure vaut-il le coup ?
Pour le contexte sur la qualité : Escape Simulator 2 obtient un Metascore de 80 sur PC basé sur 9 critiques, avec Adventure Game Hotspot lui attribuant un 86 et le qualifiant de « l'un des meilleurs jeux d'énigmes multijoueur du moment ». Movies Games and Tech lui a donné un 90, le décrivant comme « quasi-essentiel » pour les fans d'escape rooms. Le pack The Cursed Treasure s'appuie spécifiquement sur les forces du jeu : cohérence thématique, énigmes de combinaison d'objets satisfaisantes et un fil narratif clair à travers les quatre salles.
Le point faible, comme l'a noté Gamereactor UK dans sa critique à 60, est le système d'indices. Lorsque vous êtes bloqué, les indices en jeu pointent souvent vers ce que vous savez déjà plutôt que vers ce qui vous manque. Avoir une soluce appropriée sous la main est un substitut raisonnable.
Si vous avez apprécié le contenu de chasse au trésor du premier Escape Simulator, la soluce de Treasure Island pour le premier jeu sur IGN montre comment Pine Studio a abordé des mécaniques similaires auparavant, et la comparaison est utile pour comprendre ce qui a changé dans la suite.

La révélation finale du coffre au trésor
Co-op vs solo : Qu'est-ce qui change vraiment ?
Les énigmes de base ne changent pas entre le solo et la co-op, mais l'expérience change considérablement. Checkpoint Gaming a souligné dans sa critique à 70 que la conception co-op semble être une réflexion après coup par endroits, malgré la prise en charge de jusqu'à 8 joueurs. Pour The Cursed Treasure spécifiquement, les salles deux et quatre présentent les avantages co-op les plus évidents : le placement des cristaux va plus vite avec un joueur lisant la peinture et un autre plaçant les cristaux, et l'énigme de la plaque de pression dans la salle quatre est clairement conçue avec deux personnes en tête.
Les joueurs solo ne sont pas empêchés de terminer, mais attendez-vous à ajouter environ 20-30 minutes au temps de jeu total pour des solutions créatives de placement d'objets. Le pack complet dure environ 1 à 1.5 heure en co-op avec un partenaire communicatif, et se rapproche de 2 heures en solo lors d'une première tentative.
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